Официальный сайт студ.городка НГТУ
Компьютерные игры » Diablo II (соревнования и не только) 

#46  12.04.06 18:27

Re: Diablo II (соревнования и не только)

А он вообще есть в игре по принципу кто дальше пройдет ???
Предложения по оценке:
1. Вау Поинт
2. В случае равенства Вау Поинтов - средний уровень персов
3. В случае равенство 1,2 Кол-во выполненных квестов !
ИМХО так

тогда  квесты сразу отлетают
маловероятно равенство средних уровней

Offline

#47  12.04.06 21:17

Re: Diablo II (соревнования и не только)

мое мнение: по лвл отлетает (барбом на хел 64 лвл прошел)
таким образом, оценку делаем по 2 критериям:
1. вэй поинты
2. квесты
3. не оценка, а так сказать условие: если в локации есть квест, то он должен быть выполнен и соответсвенно в каждой локации должен быть открыт вэй поинт. Это задача не из самых легких и усложняет "пробег", т.к. придется вырезать не мало монстриков)


ту СнегаН и Тап: объединяйтесь и ищите 3-его

на сей день зарегино 3 команды, 4-ая в раздумьях но уже заявила о себе

Offline

#48  13.04.06 00:23

Re: Diablo II (соревнования и не только)

про квесты в локациях хорошая идея

а вот про брать все waypoint'ы думаю коряво получится
(если я правильно понял то нужно брать вообще все вайпоинты во всех локациях)

Offline

#49  13.04.06 01:55

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Rage  ты правильно понял  это так и будет

Offline

#50  13.04.06 08:09

Re: Diablo II (соревнования и не только)

bylka-Rage написал(а):

а вот про брать все waypoint'ы думаю коряво получится

а что собственно коряво то?

Offline

#51  13.04.06 09:10

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Тогда правильно ли я понял, что задача найти как можно больше (все) waypoint ? или все же по самому дальнему waypoint ??

Offline

#52  13.04.06 13:43

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Val Rage  всё пучком будет ( надо попорядку ВСЕ как можо дальше вейпоинты )
в любом случае всё утресём при встрече тоесть это не проблема

Offline

#53  13.04.06 14:10

Re: Diablo II (соревнования и не только)

а что собственно коряво то?

Arxistratig

Просто я к тому говорил, что бывает их (поинты) хрен найдешь,
и некоторые команды найдут быстро, а другие команды нет.

Хотя вообщем это правильно и корявым мне сейчас не кажется.

Offline

#54  13.04.06 23:47

Re: Diablo II (соревнования и не только)

На самом деле будет глупо смотреться когда команда не смогла найти пойнт в Монастыре, но нашли в том же Антиент Вей...если это будет считаться как проигрышь, то это тупость, ну хоть чё говорите, это тупость, если считать по актам, то "ДА" я согласен это стоит считать, и то если вышел спорный момент в данном акте между двух команд, кто что прошёл и в какой локации и какие квесты выполнил, квесты здесь принимают решающее значение, но всё таки по вейпоинтам так как объясненино судить - ЭТО БРЕД!"!!

Исправлено KOSS (13.04.06 23:48)

Offline

#55  13.04.06 23:56

Re: Diablo II (соревнования и не только)

наша "дрим-тима" тока на след неделе будет в сборе...
так что предлагаем в след пятницу на субботу.

Offline

#56  14.04.06 07:53

Re: Diablo II (соревнования и не только)

давайте с понидельника наченем нормально регистрироваться и сдавтаь деньги, как всегда, всех жду у себя)

KOSS написал(а):

но всё таки по вейпоинтам так как объясненино судить - ЭТО БРЕД!"!!

предложи другой вариант решения спорных ситуаций, когда, например, 3 команды закончили игру на хелле в 1 акте в локации "Холодные равнины"...)

Offline

#57  14.04.06 08:15

Re: Diablo II (соревнования и не только)

death match, кто выжил того и тапки )))

Offline

#58  14.04.06 09:10

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig

ну тогда по лвл'у можно

Offline

#59  14.04.06 10:36

Re: Diablo II (соревнования и не только)

bylka-Rage написал(а):

ну тогда по лвл'у можно

уже писал, что на хел при 64 лвл проходил (это конечно не рекорд, но знаете ли тоже постараться надо)

что бы набить лвл, сами понимаете что фармом заниматься надо, а это как раз частично решает проблема поиска вэйпоинтов, и точку найдем и хр словим)

Offline

#60  14.04.06 10:54

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig написал(а):

bylka-Rage написал(а):

ну тогда по лвл'у можно

уже писал, что на хел при 64 лвл проходил (это конечно не рекорд, но знаете ли тоже постараться надо)

что бы набить лвл, сами понимаете что фармом заниматься надо, а это как раз частично решает проблема поиска вэйпоинтов, и точку найдем и хр словим)

Ну так, что в итоге то ???

Просто надо поянть какую мы преследуем цель ... а от сюда и выйдет контрольный показатель ...

Если как можно дальше ... то нужно смотреть да же не по вай-поинт а по последней локации ...

Offline

#61  14.04.06 10:56

Re: Diablo II (соревнования и не только)

итак:
оцениваем по локациям -> по квестам -> по вейпоинтам

предлагаю на нормале убрать обязаловку открывать вейпоинты, ибо тока полный нуб не пройдет)

Offline

#62  14.04.06 14:10

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig написал(а):

итак:
оцениваем по локациям -> по квестам -> по вейпоинтам

предлагаю на нормале убрать обязаловку открывать вейпоинты, ибо тока полный нуб не пройдет)

т.е. по вейпоинты считаются на Найтмаре и Хелле

к стати а мы не заеб№ся считать общее кол-во квестом и вай-поинтов ?

Offline

#63  14.04.06 15:56

Re: Diablo II (соревнования и не только)

уже писал, что на хел при 64 лвл проходил (это конечно не рекорд, но знаете ли тоже постараться надо)

что бы набить лвл, сами понимаете что фармом заниматься надо, а это как раз частично решает проблема поиска вэйпоинтов, и точку найдем и хр словим)

Arxistratig
Всё равно не пойму нафиг ты мне этот пример толкаешь.
Про лвл я говорю что в случае равенства всего этого:

оцениваем по локациям -> по квестам -> по вейпоинтам

последним критерием будет служить ср.уровень.

Offline

#64  14.04.06 16:34

Re: Diablo II (соревнования и не только)

а, ну сорри, не врублися сразу шо по лвл 4 критерий =)

Offline

#65  14.04.06 20:24

Re: Diablo II (соревнования и не только)

возник вопрос

получается  пробежать как можно дальше по локациям самое важное и проще забить на необезательные квесты и "спрятанные" вайпоинты и тупо, нет разумно ломиться (ну чтоб не сдохнуть ещё)

просто может получиться что одна команда пробежала на 1-2 локации больше, но забила на квесты и вайпоинты, когда другая все выполнила и взяла
коряво получится имхо

или я немного не понял приоритеты

Offline

#66  14.04.06 20:38

Re: Diablo II (соревнования и не только)

bylka-Rage написал(а):

просто может получиться что одна команда пробежала на 1-2 локации больше, но забила на квесты и вайпоинты, когда другая все выполнила и взяла
коряво получится имхо

я думаю, что выиграть должна та что дальше пробежала. иначе в рассмотрении пройденого приводит к лишнему гимору.

Offline

#67  15.04.06 08:05

Re: Diablo II (соревнования и не только)

bylka-Rage написал(а):

получается  пробежать как можно дальше по локациям самое важное и проще забить на необезательные квесты и "спрятанные" вайпоинты и тупо, нет разумно ломиться (ну чтоб не сдохнуть ещё)

так моно поступать на нормале

bylka-Rage написал(а):

просто может получиться что одна команда пробежала на 1-2 локации больше, но забила на квесты и вайпоинты, когда другая все выполнила и взяла

так не получится на найтмаре, ибо все означенные критерии обязательны. в конце игры, проверяем все ли вэйпоинты открыты на найтмаре и хэлле и все ли квесты сделаны в этих локациях. после чего подтверждаем 100% победу той или иной команды, или соответсвенно не подтверждаем)

Offline

#68  15.04.06 10:08

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig написал(а):

так не получится на найтмаре, ибо все означенные критерии обязательны. в конце игры, проверяем все ли вэйпоинты открыты на найтмаре и хэлле и все ли квесты сделаны в этих локациях. после чего подтверждаем 100% победу той или иной команды, или соответсвенно не подтверждаем)

прийдется попарится. но увеличивает шансы прушной команды:)

Offline

#69  15.04.06 13:41

Re: Diablo II (соревнования и не только)

чё то мне кажется, что придётся сделать так: ввести ограничения, так сказать убрать лишнее, допустим, не брать в рассмотрение квест у Ворона, молот у кузнеца, башню...и т.п., эти квесты остаются на личное рассмотрение команды, особо они ничего не дают кроме шмота, который уже во втором акте будет бесполезен, ну и руны некогда будет собирать. Учитывая, что игра будет на харде, то прогрессия уровней будет колебаться от 55-65, а по прохождению- хорошо, если кошмар пройдёшь, так что короче, убрав квесты мы оставляем на рассмотрение как критерий выигрыша последние вейпоинты максимально пройдённой локации..ну как вам предложение? Об этом всём нужно сразу договариваться  и обгаваривать каждый акт по квестам, соответственно и по вейпоинтам. Если же возникает спорная ситуация, мало как может получиться, 100% идентичное прохождение, тогда как бонус может быть в сторону + один вычеркнутый из списка квест, вейпонты вообще не берутся в рассмотрение, кроме последней максимально пройденной локации. Мозгуем или есть другие компромиссы?

Исправлено KOSS (15.04.06 13:42)

Offline

#70  15.04.06 15:15

Re: Diablo II (соревнования и не только)

считаю надо сделать все квесты и начиная с 5 (может с какого другого  3-го )))  )акта nightmare и далее иметь все вэйпоинты иначе незачет. 100% - идентичность - смотрим средний уровень(можно опыт посчитать).

Offline

#71  15.04.06 15:41

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Смотрю тут нет единного мнения (по поводу правил).

Как видно все играть хотят, так что предлагаю в день проведения чампа просто приидти ВСЕМ командам в клуб, где-то на час раньше, и приидти к общему мнению

А то на форуме мне кажется долго будем приходить к единому решению, устраивающему всех.

Offline

#72  15.04.06 20:58

Re: Diablo II (соревнования и не только)

да думаю можно и на форуме выкидывать идеи и обсуждать, заодно и интерес не ослабнет, мож еще кто захочет. Так что версии в студию.
Может кто знает как подобные проходили чампы? Как там было?

Offline

#73  15.04.06 21:07

Re: Diablo II (соревнования и не только)

может перенести чамп на неделю вперед?

Offline

#74  15.04.06 21:13

Re: Diablo II (соревнования и не только)

postal написал(а):

наша "дрим-тима" тока на след неделе будет в сборе...
так что предлагаем в след пятницу на субботу.

я только это могу сказать.

Offline

#75  15.04.06 21:26

Re: Diablo II (соревнования и не только)

в общем я так понял судилово будет по след критериям:
- суммарный лвл всех чаров
- начиная с 3 или 4 акта НМ считаются все квесты с вэйпоинтами, если чего то из этого нету, то -1 из лвл каждого перса.
про спорные квесты типа 1-го в 3м акте , где её иногда йух найдёш будем договариваться отдельно, за часик до игры.

Offline

#76  16.04.06 11:14

Re: Diablo II (соревнования и не только)

а вообще нах вайпоинты ?
Предложение :
1. Мах локация (с случае равенства локаций см п.2.)
2. Средний Лвл персов.
(все остальное очень спорно и не однозначно т.е. не прозрачно ...)

Offline

#77  16.04.06 17:59

Re: Diablo II (соревнования и не только)

а квесты?

Offline

#78  16.04.06 23:10

Re: Diablo II (соревнования и не только)

мах локация? хм..занятно, берём сорку, прыгаем ей весь хелл-- и вот она, мах локация, и ч0 ?зато лвл 60. ниачом. это игра на прохождение, нужно играть, копаться, проходить квесты, кароч классика, а не просто действия на карте, ещё ботов можно поставить, да и пускай играют, а мы то тут прич0м?

Offline

#79  17.04.06 00:55

Re: Diablo II (соревнования и не только)

мое предложение:
1. Все вэйпоинты начиная с найтмара
2. ВСЕ квесты начниая с найтмара (ибо появится очень много возможностей сдохнуть, на том же Гризвольде или Графине, + неоспоримый фан)
3. средний лвл чаров.
зы: отсутсвие 1 и более вэйпоинта или квеста (начиная с найтмара) = -3 лвл от среднего, ТОЛЬКО при спорной ситуации при определении победителя

Offline

#80  17.04.06 01:12

Re: Diablo II (соревнования и не только)

многомерную среднюю еще посчитайте

Offline

#81  17.04.06 10:29

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig написал(а):

мое предложение:
1. Все вэйпоинты начиная с найтмара
2. ВСЕ квесты начниая с найтмара (ибо появится очень много возможностей сдохнуть, на том же Гризвольде или Графине, + неоспоримый фан)
3. средний лвл чаров.
зы: отсутсвие 1 и более вэйпоинта или квеста (начиная с найтмара) = -3 лвл от среднего, ТОЛЬКО при спорной ситуации при определении победителя

Более подробно опиши как будешь считать ?
т.е. победитель - у кого больше вайпоинтов с Найтмара и далее ?
в случае равенства вайпоинтов - квесты с Найтмара и далее.
правильно ли я понял ?

Offline

#82  17.04.06 11:31

Re: Diablo II (соревнования и не только)

первый из первых критериев это конечно мах локация)
а потом по схеме как выше написал

nsk-Val написал(а):

т.е. победитель - у кого больше вайпоинтов с Найтмара и далее ?
в случае равенства вайпоинтов - квесты с Найтмара и далее.
правильно ли я понял ?

правильно)

Offline

#83  17.04.06 17:45

Re: Diablo II (соревнования и не только)

прочитал такие правила

Правила основаны на правилах серии турниров BaalRuns.

1.1 Старт персонажами 1 уровня.
1.2 Ограничений на состав команд и на умения (skills) персонажей нет.
1.3 Смерть персонажа во время прокачки не штрафуется.

2.1 Членам разных команд во время прокачки находиться в одной игре запрещается.
2.2 Игры должны создаваться без пароля, на 8 игроков, без ограничения на уровень.
2.3 Использование сопровождающих программ Maphack и C3PO разрешено.
2.4 Использование ботов (любая программа, управляющая персонажем либо автоматизирующая его управление), хаков, дающих зничительное преимущество (вроде годмода), дюперов запрещено.
2.5 Использование багов и ошибок внутри игры запрещено.

3.1 Разрешается использование наемников.
3.2 Разрешается пересоздание игры в любое время.
3.3 Разрешается находиться в игре одному.

4.1 Чистое время PvM составляет 6 часов.
4.3 По прошествии 6 часов фиксируется уровень персонажей и делаеться 30 мин. перерыв (создание игр на время перерыва будет отключено).

5.1 По итогам прокачки все команды заносяться в сетку поединков.
5.2 После каждого круга команды не выбывшие востонавливаються в полном составе (из бэкапа на момент окончания прокачки).

6.1 Схема проведения боев - single elimination.
6.2 Битва проходит пока в одной из команд не кончаться игроки.
6.3 Раунд начинается в локации Blood Moor на Normal. Через 5 минут после последней смерти все выжившие перемещаются в перешеек между Cold Plains и Blood Moor.
6.4 В локациях, где проходят поединки, до начала сражения не должно оставаться ни одного живого монстра.

7.1 ВСЕ бутылки запрещены (скорее всего будут просто напросто отключены).
7.2 Использование наемников разрешается.

8.1 Поднимать, выбрасывать, передавать вещи между персонажами во время боя запрещается.
8.2 Использование любых колодцев (shrines, wells) запрещено.

9.1 Задерка в городе или на другой локации более 5 минут после объявления начала дуэли - предупреждение.
9.2 Выход за пределы локации во время дуэли - замечание.
9.3 2 замечания = 1 предупреждение.
9.4 2 предупреждения = техническое поражение.

10.1 Любое нарушение данных правил во время турнира карается дисквалификацией.
10.2 Все спорные вопросы во время турнира решает главный судья.
10.3 Организаторы оставляют за собой право на внесение любых изменений в правила без объяснения причин.

Offline

#84  17.04.06 18:01

Re: Diablo II (соревнования и не только)

fugu  ты чёто путаеш
это турнир на прохождение а не ПВП  ты для начала прочитай тему от начала а потом пость чё попало

Offline

#85  17.04.06 19:09

Re: Diablo II (соревнования и не только)

тут вирус ко мне в гости приходил, и выснилась одна маленькая, но очень важная деталь....
Игра хардкор, на прохождение, подразумевает что смерть героя единожды!!! т.е. если вы умерли, то ваша игра закончилась, но конечно же члены команды могут продолжать игру и имеет неплохие шансы выиграть....

еще раз - если умерли, то нельзя создать нового чара и догонять своих сопартийцев, соответсвенно продолжать игру далее....

Offline

#86  17.04.06 19:16

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig
ну ты прямо открыл всем глаза

Offline

#87  17.04.06 21:04

Re: Diablo II (соревнования и не только)

тему я читал
как я понял от пвп отказываются только из-за хардкора
а с бэкапом можно и пвп

Offline

#88  18.04.06 07:17

Re: Diablo II (соревнования и не только)

bylka-Rage написал(а):

ну ты прямо открыл всем глаза

ну вирусу точно открыл =)

Offline

#89  18.04.06 09:54

Re: Diablo II (соревнования и не только)

Arxistratig написал(а):

тут вирус ко мне в гости приходил, и выснилась одна маленькая, но очень важная деталь....
Игра хардкор, на прохождение, подразумевает что смерть героя единожды!!! т.е. если вы умерли, то ваша игра закончилась, но конечно же члены команды могут продолжать игру и имеет неплохие шансы выиграть....

еще раз - если умерли, то нельзя создать нового чара и догонять своих сопартийцев, соответсвенно продолжать игру далее....

Ой бля ... мда т.е. если ты в 4 утра дохнешь где-нидь на найтмаре ...то все ... уже команде не помочь ?

это добавляет адреналина ... интересно кто доживет до конца ???

Offline

#90  20.04.06 15:34

Re: Diablo II (соревнования и не только)

nsk-Val написал(а):

Arxistratig написал(а):

тут вирус ко мне в гости приходил, и выснилась одна маленькая, но очень важная деталь....
Игра хардкор, на прохождение, подразумевает что смерть героя единожды!!! т.е. если вы умерли, то ваша игра закончилась, но конечно же члены команды могут продолжать игру и имеет неплохие шансы выиграть....

еще раз - если умерли, то нельзя создать нового чара и догонять своих сопартийцев, соответсвенно продолжать игру далее....

Ой бля ... мда т.е. если ты в 4 утра дохнешь где-нидь на найтмаре ...то все ... уже команде не помочь ?

это добавляет адреналина ... интересно кто доживет до конца ???

Однако верная мысль....хардкор товарисчи)

ту ол: завтра после 16-00 жду вас в клубе, для официальной регистрации и сдачи деньжат в призовой; так же выслушаю все пожелания и вопросы по правилам проведения.
на данный момент, пожелало участвовать 4 команды, 5-ая к сожалению так и не собралась, но может собраться если желающие подойдут в субботу к 21-00 и организуют команду)

Offline

Компьютерные игры » Diablo II (соревнования и не только) 

ФутЕр:)

© Hostel Web Group, 2002-2026.   Сообщить об ошибке

Сгенерировано за 0.050 сек.
Выполнено 14 запросов.