Официальный сайт студ.городка НГТУ
Статьи и новости » [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости 

#2926  06.05.11 16:13

Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

3DNews  :  Offсянка : Hong Kong Electronics Fair: Выставка Достижений Копировально...
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

Hong Kong Electronics Fair: Выставка Достижений Копировального Хозяйства

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672826.jpg

   
Автор: Антон Нехаенко

Дата: 26.04.2011


   
Чтобы понять истинную мощь Китая (и заодно хорошенько посмеяться),  надо попасть на одну из самых крупных в Азии выставок электроники - Hong  Kong Electronics Fair, причем не простую, а Spring Edition. Вот туда-то  и забросило автора данной статьи. Слов, чтобы достойно описать ее,  просто не хватает - приходится обходиться фотографиями. Сделаем  небольшое вступление, и сразу к ним.

Знаете, что общего у всех русскоязычных статей про крупные  международные IT-выставки? Нытье в них общее. Неизменное нытье в начале и  в конце (а то и в середине добавят) по поводу того, что выставка поскучнела, утратила информационную ценность и, О УЖАС, уменьшилась в размерах!  То есть вроде бы где эти выставки, а где личные, жизненно важные:  амбиции авторов - но переживают, честное слово, как за СВОЕ. Enlargement  бы, говорят, этим выставкам...

Чтобы посрамить нытиков (а возможно, и с какими другими целями -  точно не скажу), торговый совет славного ганзейского города Гонконга уж  который год по весне организует свою выставку электроники, где сводит  поставщиков из материкового Китая с покупателями практически со всех  концов света. И, что характерно, на этой выставке всё в основном РАСТЕТ.  Справедливости ради уточню, в Hong Kong Electronics Fair объединены три  выставки сразу - электроники, светотехники и домашних приборов, но  смотрится это в итоге все равно устрашающе. Каждый зал - размером с  футбольное поле. Залов на каждом этаже - три. Этажей с залами - тоже  три. И знаете что? НЕ У-МЕ-СТИ-ЛИСЬ! Многим даже в коридорах пришлось  выставляться - что, впрочем, выгоднее, ибо можно бешено бросаться из  засады с буклетами на невинно и неизбежно проходящих мимо закупщиков и  просто случайных людей.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672844.jpg


Hong Kong Exhibition and Convention Centre

А все потому, что, в отличие от CES с MWC, у данного мероприятия есть  вполне практический смысл. Представьте на минутку, что вы - сотовый  оператор. Эй, да куда же вы? Погодите отсылать с маминого телефона  премиальные SMS, я сейчас о другом. Представьте, что вам нужно закупить  базовые станции. Все производители известны, все до известной степени  работают согласно букве закона, новинки все сами покажут, да и в целом  рынок ровный, устоявшийся. Чтобы понять, что происходит, и закупиться,  ждать MWC совершенно не нужно - и так все ясно. А вот если вы - сеть  магазинов электроники и решили порадовать покупателей, например,  китайскими USB-елочками к Новому году в промышленных масштабах, то все  становится намного сложнее. Какие новинки на рынке USB-елкостроения? А  вдруг прорыв? Пресса-то не следит... Какой поставщик не обманет, не  подведет? А копирайт Деда Мороза он соблюдает? А партию не арестуют на  таможне?

Вот из-за таких проклятых вопросов и нужна организация, которая  контролирует поставщиков, одобряет/не одобряет их активность, за всем  следит, и особенно - за копирайтом. Настолько сурово следит, что  фотографировать на выставке подчас опасно - не дай бог налетят и начнут  кричать: китайские децибелы - точно одни из самых децибелистых в  мире. В общем, организация и выставка нужные и заслуженно популярные, да  еще с одной побочной функцией - резко поднимают настроение. Как  известно, час смеха по лечебному эффекту заменяет неделю на Мертвом  море. Так вот три дня неспешных прогулок по Hong Kong Electronics Fair  настолько оздоровили организм автора, что хватит до пенсии. Эффект  достигнут не в последнюю очередь за счет повсеместных свидетельств  глубокого уважения организаторов и участников к Его Величеству  Копирайту. Впрочем, смотрите сами.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672863.jpg


На входе стоит табличка со списком особо уважаемых брендов. Узнаете хоть один? Хорошо, один узнали. А два - сможете?

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672881.jpg


Местная пресса в период проведения выставки была ориентирована на  высокие технологии во всех их проявлениях. В данном материале удачно  сошлись 3D и всем известный двигатель прогресса.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672900.jpg


Эта вывеска побеждает в конкурсе <Как сыграть партию в популярную  игру Bullshit Bingo в пределах одного предложения>. Если вы не поняли  данную шутку, вам повезло - вы не менеджер довольно среднего звена в  крупной корпорации. Если поняли - мы вам искренне сочувствуем.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672918.jpg


Оказывается, главная китайская радость (China Joy) заключается в  очень примерном копировании древних моделей синтезаторов Yamaha.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672937.jpg


Ху а ю? Даже интересно - что зашифровано мудрыми китайскими  специалистами в этом названии? Знаменитое  <Ху а ю ту ф....н лекча  ми?> или мысли каждого интеллигентного человека: <Кто я такой? С какого  района? Чего я такой дерзкий?>

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672955.jpg


Как известно, секрет успеха у российских дистрибьюторов - правильное  название компании. В данном случае все непросто, зато можно потратить  много-много маркетинговых бюджетов на объяснение, что правильное  прочтение названия - <Хай По>.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672973.jpg


Пятнадцатая Беспроводная Компания: Предыдущие четырнадцать, видимо,  сожрал страшный монстр Юао Сити, или за ними бегает слишком много  кредиторов, чтобы участвовать в выставке.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304672992.jpg


Редкий случай: одна китайская компания у другой полбренда своровала!

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673010.jpg


Работы немецких ученых по созданию юберменшей продолжаются китайскими  товарищами. Первые дети, родившиеся в результате экспериментов, уже в  три месяца создают из прессованной туалетной бумаги свои первые часы  Patek Philippe, совершенно неотличимые от настоящих. А в полгода они уже  вовсю делают iPhone 4 с телевизором.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673028.jpg


А вот и реально работающий телефон с тремя сим-картами. Между прочим,  это еще не рекорд - есть и с четырьмя! Слово Atom, видимо, попало с  перспективной разработки смартфона на Intel Atom и MeeGo OS.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673047.jpg


Социальная (!) фоторамка с доступом в Facebook. О великие мастера - им удалось сделать бесполезную вещь бесполезной вдвойне!

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673066.jpg


May the Force be with U! Сила джедаев этому планшету действительно  понадобится, потому что, вопреки явному отсылу к NVIDIA, никакой Tegra  там и не пахнет, а 600-мегагерцовому процессору обслуживать немаленькую  конструкцию совсем непросто.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673085.jpg


Очень своеобразное понимание эксклюзивности в Азии... Ведь заказать  партию любых продуктов с лейблом Nikon может кто угодно, хоть злейшие  друзья из Canon. Ну и сама Nikon к этому отношения никакого не имеет.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673104.jpg


Вот что бывает со старыми европейскими брендами, которые много  грешили, - после смерти они попадают в китайский брендовый ад. Если вы  раньше не слышали о легендарном бренде Rollei и его печальной судьбе, проследуйте по ссылке в Википедию.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673122.jpg



Даже легко возбуждающимся юристам Apple здесь ловить нечего: фрукт не тот, надкуса нет. Но при этом все всё понимают.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673140.jpg


Вам не показалось - Пьер Карден и дешевые планшеты на Android имеют  много общего. Причем, что ужаснее всего, Пьер Карден самый настоящий.  Просто кому-то в модной империи пришла в голову мысль двигаться в  сторону хайтека, а о том, что это такое, карденовцы осведомлены весьма  средне. Вот за них и двигаются.

А сейчас несколько ярких примеров неизбывного уважения к копирайту:

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673158.jpg


Знатоки без труда опознают справа известный смартфон HTC G2.  Разумеется, в ходе клонирования в нем появилось два разъема для  сим-карт. Обладатели телефонов с одной симкой в Китае становятся  объектами злых насмешек.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673177.jpg


Вот и Sony Ericsson Satio. При клонировании утрачены некоторые детали  заодно с платформой Symbian, но с двух метров сходство полное.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673196.jpg


Пример клонирования с особым цинизмом: корпус - как у Nokia N8, а  иконки - как у iPhone! Еще бы платформа была Android, но нет,  стоит что-то самодельное.

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673214.jpg


Несмотря на бросающееся в глаза сходство, сотрудники стенда почему-то  не предлагали установить Mac OS. Называют себя лидерами рынка  моноблоков. Что же, если задуматься, у каждого района: да что там, у  каждого подъезда многоквартирного дома есть свой лидер!

И знаете, что самое смешное?

Весь этот зоопарк делают те же самые люди, что и наши с вами  <андроиды>, <айфоны>, <айпады> и иже с ними. И вполне нормальные вещи  получаются, когда рядом стоит западный, кхм, <супервайзер>. А вот с тем,  что у них получается без присмотра, приезжают на выставку в Гонконг.

Но есть один обнадеживающий фактор - поголовно у всех производителей  многочисленных u-Phone'ов и L-Pad'ов с паршивыми экранами, марким  пластиком и ужасными интерфейсами в кармане лежит iPhone, а в сумке -  iPad. Самые настоящие, я даже проверял несколько раз. Пока это приводит  только к бездушному копированию иконок и появлению наводящих ужас  аксессуаров из остатков вышеупомянутого пластика. Но есть надежда -  что-то они там такое со временем разглядят. Что-то важное. И немедленно  скопируют.

Автор - заместитель главного редактора журнала T3


Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

Offline

 

#2927  06.05.11 16:16

Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

3DNews  :  Программное обеспечение : Защитная экипировка: обзор антивирусных решений для Android
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

Защитная экипировка: обзор антивирусных решений для Android

http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673253.jpg

   
Автор: Андрей Крупин

Дата: 26.04.2011


   
Стремительно набирающая популярность платформа Android нынче  привлекает внимание не только разработчиков портативных девайсов и  программного обеспечения для них, но и злоумышленников, пытающихся всеми  правдами и неправдами нажиться на обладателях смартфонов,  коммуникаторов и планшетных ПК.

О том, что ситуация с безопасностью упомянутой системы не столь  радужная, как хотелось бы, свидетельствуют многочисленные отчеты  антивирусных компаний, рапортующие об увеличении количества угроз для  "Андроида" и делающие неутешительные прогнозы на будущее. Серьезность  проблемы подтверждается мастерством вирусописателей, сумевших всего за  три с небольшим месяца продвинуться от создания  примитивных SMS-троянов, скрытно отправляющих сообщения на платные  номера контент-провайдеров, до полноценных вредоносных решений с ботнет-функционалом,  использующих зловредное ПО для получения полного доступа к операционной  системе устройства. Масла в огонь подливают также события последнего  месяца, отчетливо продемонстрировавшие,  насколько велик риск наткнуться на инфицированные версии легальных  приложений в Android Market и попасться на удочку киберпреступников, для  надежной защиты от которых многие именитые разработчики средств  информационной безопасности стали предлагать соответствующие программные  решения. Какие именно? Давайте посмотрим.

Kaspersky Mobile Security 9
  • Разработчик: "Лаборатория Касперского"
  • Стоимость: 720 рублей (в течение 7 дней пользоваться приложением можно бесплатно)
  • Сайт: www.kaspersky.ru

  • Мультиплатформенный инструментарий, презентация Android-версии  которого состоялась в рамках международной выставки мобильных технологий  Mobile World Congress 2011, проходившей с 14 по 17 февраля в Барселоне.  Представленный "Лабораторией Касперского" продукт обеспечивает  комплексную защиту как от вредоносного ПО, так и от нежелательных  коротких текстовых сообщений и звонков. Реализованные в программе  функции помогают вернуть устройство владельцу в случае его утери или  кражи, а также позволяют скрывать от любопытных глаз контакты, историю  звонков и SMS-переписку. В частности, отправив посредством SMS  специальные инструкции на собственный номер, пользователь может  определить координаты телефона, его местоположение на карте Google Maps,  произвести дистанционную блокировку и при необходимости удалить всю  хранящуюся в памяти аппарата конфиденциальную информацию. Не менее  интересной возможностью Kaspersky Mobile Security 9 является контроль  замены SIM-карты: в случае обнаружения чужой "симки" устройство  автоматически блокируется и незаметно сообщает законному владельцу новый  номер телефона. Наконец, еще одной отличительной особенностью решения  является внушительного объема русскоязычная документация, доступная на  сайте разработчика в формате PDF и разъясняющая все тонкости работы с  приложением.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673272.gif


    В отличие от редакций для Windows Mobile и Symbian OS, в сборку  Kaspersky Mobile Security 9 для "Андроида" включены не все компоненты,  поэтому при изучении упомянутого выше ресурса стоит помнить об  отсутствии модуля шифрования с функцией создания секретных директорий  для особо важных документов и файлов, родительского контроля и  брандмауэра, ограничивающего сетевые соединения в соответствии с  установленным пользователем уровнем безопасности. По словам  представителей "Лаборатории Касперского", реализация перечисленных  функций - дело ближайшего будущего, и работа в этом направлении уже  ведется. Второй важный нюанс связан со стоимостью программного решения, в  рамках специальной акции предлагаемого в магазине Android Market по  сниженной более чем в 2,5 раза цене с бессрочной лицензией на одно  устройство. Кто загорится идеей опробовать в действии 7-дневную  полнофункциональную сборку пакета, представленную на сайте разработчика,  тому в обязательном порядке потребуется заглянуть в настройки системы и  выставить в них галочку напротив пункта "Разрешить установку  приложений, полученных не из Android-маркета". Такое вот маленькое, но  полезное напоминание.

    Dr.Web для Android
  • Разработчик: "Доктор Веб"
  • Стоимость: $5 (Light-версия программы распространяется бесплатно)
  • Сайт: http://products.drweb.com

  • Еще один отечественный продукт в нашем обзоре, распространяемый в  двух редакциях: бесплатной Light с антивирусом на борту и коммерческой,  дополнительно оснащенной антиспам-модулем, отсеивающим нежелательные  звонки и SMS посредством "белых" и "черных" списков. Подобно решению  "Лаборатории Касперского", Dr.Web для Android умеет выполнять проверку  данных в режиме реального времени и вылавливать зловредов "на лету". При  этом разработчики в документации к программе открыто предупреждают,  что постоянное функционирование сканирующего файлы монитора может  повлечь увеличение расхода заряда батареи мобильного устройства.  Любопытно, что на странице приложения в Android Market по  этому поводу имеется совсем другая информация: (цитируем дословно)  "Программа не влияет на быстродействие операционной системы и, что очень  важно, не уменьшает время работы аккумулятора". Обычный маркетинговый  трюк.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673290.gif


    Представители компании "Доктор Веб" подчеркивают, что, в отличие от  других аналогичных продуктов, Dr.Web для Android позволяет при  необходимости прочитать заблокированное сообщение или перезвонить на  занесенный в "черный" список телефонный номер. При этом в самой системе  никаких следов нежелательных звонков или сообщений не остается, так как  вся информация сохраняется исключительно в логе приложения. С помощью  виджета рабочего стола пользователь может мгновенно определять текущий  режим работы программы, переключаться между режимами, а также получать  сведения о пропущенных вызовах или оставшихся без внимания коротких  текстовых сообщениях.

    Norton Mobile Security
  • Разработчик: Symantec Corporation
  • Стоимость: бесплатно (бета-версия с 90-дневным ограничением по сроку использования)
  • Сайт: http://us.norton.com

  • Заморское решение, по функциональной начинке во многом дублирующее  Kaspersky Mobile Security 9. Разработанный "Симантеком" инструментарий  также может похвастать "противоугонной" системой, позволяющей определить  местоположение телефона и удаленно заблокировать его работу либо  удалить важные данные, вылавливающим трояны и шпионские программы  модулем, а также механизмом блокировки входящих звонков и SMS с  определенных номеров. При этом выбор контактов и их последующее  сохранение в соответствующем списке реализованы на порядок удобнее,  нежели в продукте "Лаборатории Касперского", в котором все номера  приходится кропотливо вбивать вручную. Единственное, чего не хватает в  Norton Mobile Security, - опции сокрытия личных контактов и выборочной  проверки файлов. В рамках бета-тестирования пакет распространяется  бесплатно, однако есть все основания полагать, что после завершения  отладки кода продукта Symantec переведет свой проект на коммерческие  рельсы. Впрочем, не будем загадывать наперед.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673308.gif


    AVG Mobilation for Android
  • Разработчик: AVG Technologies
  • Стоимость: $10 (редакция Pro), бесплатно (версия Free)
  • Сайт: http://www.avg.com

  • Разработка израильского коллектива DroidSecurity, в ноябре 2010 года  приобретенная компанией AVG Technologies. Характеризуется богатым  функционалом, в полной мере насладиться которым можно, приобретя  коммерческую версию приложения. Из отличительных особенностей продукта  стоит отметить работающий в режиме реального времени антивирус,  встроенные средства резервного копирования приложений, записей адресной  книги, сообщений, закладок браузера и прочих данных на SD-карту,  механизм удаленного управления устройством посредством размещенного на  сайте droidsecurity.com  онлайн-инструментария FindR и дистанционной блокировки телефона,  систему фильтрации SMS-сообщений, а также модуль защиты любых программ с   помощью пароля от несанкционированного доступа. Отдельного  упоминания заслуживают диспетчер задач и утилита удаления файлов без  возможности их последующего восстановления. Плюсов у решения AVG  Mobilation хоть отбавляй, однако есть и пара существенных минусов -  неудобный пользовательский интерфейс и посредственная (скорее - ужасная)  русификация оного, запутывающая навигацию по и так неудачно  структурированному меню программы.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673326.gif


    Trend Micro Mobile Security
  • Разработчик: Trend Micro
  • Стоимость: $4 (в течение 30 дней пользоваться приложением можно бесплатно)
  • Сайт: http://us.trendmicro.com

  • В активе этого продукта - антивирус, система защиты от фишинговых и  прочих вредоносных веб-ресурсов, фильтр звонков и SMS, а также модуль  родительского контроля, ограничивающий доступ детей к содержащим  несоответствующий их возрасту контент сайтам. Начинка неплохая, но, увы,  не лишенная одного досадного недостатка, выражающегося в излишней  подозрительности компонента Web Reputation, норовящего заблокировать  даже безобидные интернет-ресурсы. Безопасность, конечно, требует жертв,  но чтобы настолько серьезных... В общем, вопрос полезности  задействованной в Trend Micro Mobile Security технологии репутационных  оценок для сайтов остался для нас открытым. К тому же следует  учитывать ее бесполезность в случае использования клиент-серверных  приложений, например браузера Opera Mini, обходящего защиту разработки  Trend Micro на раз-два.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673344.gif


    G Data MobileSecurity
  • Разработчик: G Data Software
  • Стоимость: ?10
  • Сайт: http://www.gdata.de

  • Программный продукт, впервые анонсированный немецкой компанией G Data  Software в ходе проходившей в начале марта выставки CeBIT 2011. Его  продажи должны начаться в мае этого года (официальный релиз  локализованной версии в России ожидается в августе). Поскольку данный  материал готовился и верстался ранее упомянутой даты, опробовать в  действии приложение нам не удалось и пришлось ограничиться  информационными материалами, присланными пресс-службой разработчика. По  сведениям последней, в G Data MobileSecurity будет задействован  антивирус, модуль фильтрации звонков и сообщений, а также брандмауэр с  функцией контроля активности установленного в "гуглофоне" ПО,  позволяющей пресекать несанкционированную отправку SMS, передачу данных  по сети и выполнение программами иных недозволенных действий. В  общем, решение обещает быть интересным с практической точки зрения  - остается только дождаться его появления на рынке антивирусных  продуктов для платформы Android.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673362.gif


    Таков список продуктов, предлагаемых разработчиками средств  информационной безопасности для защиты мобильных устройств под  управлением операционной системы Android, и, чтобы читателю было проще  разобраться в многообразии приложений, мы объединили все характеристики  рассмотренных решений в одну таблицу. Вот она.
         Kaspersky Mobile Security 9 Dr.Web для Android Norton Mobile Security AVG Mobilation for Android Trend Micro Mobile Security G Data MobileSecurity   Поддерживаемые версии ОС Android 1.6 -2.2 1.5-2.2 2.x 1.5 и выше 2.x 2.x   Проверка на вирусы в режиме реального времени + + + + + +   Защита личных контактов + - - - - -   Фильтр звонков и SMS + + + + + +   Родительский контроль - - - - + -   Брандмауэр - - - - - +   Удаленный контроль устройства (система "Антивор") + - + + - -   Русифицированный интерфейс + + - + - -   Фильтр веб-ресурсов - - - - + -   Резервное копирование данных - - - + - -   Стоимость 720 рублей ($10 в Android-маркете) $5 (доступна бесплатная Light-версия) бесплатно (бета-версия) $10 (доступна бесплатная Free-сборка) $4 $10   

    Изучив приведенную таблицу, сложно не заметить, что наиболее  функциональными продуктами в плане защиты Android-устройств являются  решения "Лаборатории Касперского" и AVG Technologies. Все остальные  продукты практически идентичны по возможностям и разнятся лишь ценой,  пусть не отпугивающей, но заставляющей лишний раз взвесить все  плюсы-минусы каждого антивируса и даже задуматься об актуальности  подобного рода приложений.

    Тем не менее защиты много не бывает - это ясно как дважды два. И  чтобы быть во всеоружии, имеет смысл, во-первых, более тщательно  подходить к оценке антивирусных продуктов для Android (благо  разработчики предлагают бесплатные и пробные версии таковых) и почаще  руководствоваться старым добрым правилом "доверяй, но проверяй", а  во-вторых, не принимать за чистую монету уловки маркетологов, которые  так любят выдавать желаемое за действительное и выдумывать все более  неожиданные методы рекламы своего товара.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2928  06.05.11 16:21

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Программное обеспечение : Top-15 странных сайтов Интернета
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Top-15 странных сайтов Интернета

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673403.jpg

       
    Автор: Сергей и Марина Бондаренко

    Дата: 27.04.2011


       
    Мир без чудаков был бы скучен и однообразен. Они придумывают странные  вещи, совершают безумные поступки и открывают удивительные сайты. Но не  стоит забывать, что чудачество зачастую граничит с гениальностью, и  некоторые действия, кажущиеся обывателю странными, впоследствии  становятся примером для подражания. Сегодня мы расскажем о таких  <чудаках>, и вы увидите, что даже из самой нелепой и сумасшедшей идеи  можно сделать веб-проект, который вызовет интерес у миллионов  пользователей.

    Sound of Hamburg - конструктор классической музыки

    Данный проект по праву можно включить даже в десятку самых  оригинальных сайтов Интернета. Уникальность сайта заключается, прежде  всего, в том, что его создатели - это не только веб-программисты, но и  музыканты, члены Гамбургского филармонического оркестра. Что же такого  необычного удалось создать столь странному симбиозу? Создатели <Звуков  Гамбурга> сделали настоящий музыкальный конструктор, используя который,  каждый может создать красивую классическую мелодию.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673421.jpg


    Конструктор не похож ни на одну из тех программ для создания музыки,  какие нам доводилось видеть. На экране показываются несколько вариантов  <живых> изображений с веб-камер, скажем, аквариум или городская площадь.  Пользователь может привязать к каждому движущемуся объекту определенную  музыкальную партию. Когда человек уходит из кадра, партия музыкального  инструмента заканчивается. Самое удивительное во всем этом то, что хотя  результат, в определенной мере, предугадать сложно, но всякий раз  мелодия получается очень красивой.

    Labuat - нарисуй музыкальный клип мышкой

    Некоторые творческие начинания становятся известными благодаря  музыке. Так, например, если бы не музыка Горана Бреговича, неизвестно,  знал ли бы кто-нибудь о фильме Эмира Кустурицы <Arizona Dream>, а если  бы не The Beatles, вряд ли кого-нибудь заинтересовал бы сюжет фильма  <Magical Mystery Tour>. Ну а в данном случае все наоборот - если бы не  блистательно реализованная идея создания интерактивного клипа, мало кто  знал бы про испанский музыкальный коллектив Labuat.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673439.jpg


    В течение всей музыкальной композиции на экране показывается ручеек  чернил (или след от кисти, трудно сказать однозначно), который оставляет  за собой забавные следы. Направлением этого ручейка можно управлять с  помощью курсора, а когда композиция закончится, - прокрутить  <записанный> клип еще раз. Если будет желание, ссылку на это творение  можно послать своему знакомому по электронной почте.

    Incredibo - управление музыкальным коллективом

    Если вы всегда жалели, что вам <медведь наступил на ухо>, не беда - с  помощью данного сайта у вас есть шанс реабилитироваться. Сайт  Incredibox дает возможность попробовать себя в роли руководителя  музыкального коллектива, поющего а капелла. Каждому из участников  <хора>, этакому французскому битнику, можно присваивать свои звуки,  певцов можно удалять по ходу пения или добавлять новых. Есть также  возможность включить режим случайного выбора звуков - в этом случае  <хор> будет сам искать мелодию. Одним словом, очень забавная идея,  которая не требует от <руководителя> никакого музыкального образования.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673458.jpg


    Optuswhalesong - китовая симфония

    Создание оригинального веб-проекта - это замечательный способ  повысить популярность организации. Компания, о которой никто ничего не  знает, вмиг может стать известной на весь мир, благодаря необычному  сайту. Прекрасный пример - австралийская телекоммуникационная компания  Optus. Посетив принадлежащий ей ресурс Optuswhalesong, можно: пообщаться  с китом. Общение начинается с того, что посетитель страницы видит  оркестр, сидящий на плоту посреди океана. По периметру установлены  микрофоны, которые опущены в воду.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673476.jpg


    Мелодию, которую услышит кит, написать может каждый. Для этого  достаточно нажимать на произвольные клавиши, а оркестр будет  преобразовывать нажатия в звуки, понятные киту. Сомневаетесь в том, что  кит услышит эти звуки? Через несколько секунд после начала <концерта>  камера опустится под воду, и вы увидите кита, плавающего вокруг  микрофона и слушающего написанную для него песню.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673494.jpg


    Blues Maker - генератор блюзовых песен

    Один из героев известного фильма <Перекрёсток> (Crossroads, 1986)  сформулировал очень меткое определение блюза: <Это когда хорошему  человеку плохо>. Действительно, когда слушаешь блюзовые композиции,  кажется, будто подобные шедевры рождаются только тогда, когда человек   испытывает сложные чувства. Создатели сайта Blues Maker все ставят  с ног на голову - по их мнению, писать блюз так же легко, как  завязывать шнурки на кроссовках. Авторами данного проекта был создан  простенький конструктор, позволяющий буквально за несколько секунд  сделать вполне блюзовую коротенькую песню, которую можно тут же  прослушать и послать кому-нибудь из знакомых, чтобы те оценили ваш  талант. Секрет создания песни заключается в блюзовых семплах, которые  идеально сочетаются в любом порядке, поэтому какой бы набор вариаций  блюзовых аккордов вы не выбрали, всякий раз на выходе получится удачная  композиция.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673513.jpg


    PressTheSpaceBar - кто быстрее нажмет пробел

    Оказывается, для того чтобы создать компьютерную игру, достаточно  всего одной клавиши - большой и стильной <Space>. Казалось бы, пустая и  бесполезная затея - нажимание клавиши с максимальной скоростью. Но стоит  этой ссылке попасть в офис - и все, прощай работа - каждый второй  <добросовестный сотрудник> сочтет своим долгом проверить свои  возможности. Чем больше раз нажал, тем выше рейтинг.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673531.jpg


    FindYourFaceMate - поиск людей с похожей внешностью

    Огромную долю социальных сетей в Интернете составляют сайты знакомств  для одиноких. Казалось бы - идея избитая, ничего нового придумать в  этой области нельзя. Тем не менее время от времени находятся смельчаки,  которые готовы оспорить это утверждение. Создатель и <идейный  вдохновитель> данного сервиса - американка Кристина Блум. Она решила  увеличить процент удачного совпадения пар при знакомстве и сделала  ставку именно на качественный результат подбора. В самых удачных союзах  мужчина и женщина похожи друг на друга, причем не только по характеру,  но и внешне.

    Этот странный факт был недавно изучен и доказан учеными  Сент-Эндрюсского и Ливерпульского университетов. Поэтому если подбирать  пары по схожести, то вероятность совпадения, по мнению автора проекта,  будет выше. На этом принципе и работает FindYourFaceMate - человек  загружает свою фотографию, а сервис подыскивает ему вторую половинку с  похожими чертами лица.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673550.jpg


    Browsershots.org - как выглядит сайт в разных браузерах

    Оригинальный сайт совсем не обязательно должен быть бесполезным и  развлекательным. Этот сервис будет очень полезен веб-разработчикам, а  также владельцам интернет-сайтов, которые хотят узнать, как выглядит их  ресурс в разных браузерах на разных операционных системах. Если на  странице сервиса указать адрес проверяемого сайта, Browsershots.org  поставит запрос в очередь и начнет генерировать изображения. Ядро  сервиса составляют добровольцы по всему миру, чьи компьютеры создают  изображения и отсылают их на сервер. На создание скриншотов может уйти  довольно много времени, поэтому необходимо запастись терпением.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673567.jpg


    В настройках Browsershots.org можно указать типы браузеров, для  которых нужно сделать скриншот, а также их версии. Созданные с помощью  этого сервиса скриншоты будут храниться достаточно долго (примерно  месяц), однако, если к ним не будет запросов, в скором времени они будут  удалены.

    The Million Dollar Homepage - домашняя страничка ценой в миллион

    Иногда совершенно абсурдная идея может принести огромный доход. В  2005 году британский студент из Уилтшира решил оригинальным способом  поправить свое финансовое положение - он стал продавать необычную  рекламу у себя на сайте. В отличие от других веб-сайтов, проект  21-летнего Алекса Тью не содержал никакой полезной информации, а место  под рекламные сообщения продавалось по пикселам. Каждый желающий мог за  один доллар купить одну точку в огромном рекламном баннере общей  площадью в миллион пикселей (минимальный заказ при этом составлял 100  пикселов). Автор прямо так и назвал свой сайт - The Million Dollar  Homepage (<домашняя страничка ценой в миллион долларов>).
    [img]http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673585.jpg?1304673586[/img]

    Слух о чудаке, который продает рекламу по точкам, мгновенно  разлетелся по всей планете. Результат превзошел ожидания - 1 января 2006  последняя тысяча пикселей была продана на аукционе eBay за 38 100  долларов. Всего же прибыль сайта составила даже больше предполагаемого  миллиона - 1037100$. Когда сайт был запущен, автор обещал, что ресурс  будет доступен как минимум в течение пяти лет, до 26 августа 2010 года,  но и сейчас страничка в миллион долларов продолжает работать.

    Do Nothing for 2 Minutes - сделай паузу

    А вы сможете, сидя в течение двух минут перед монитором, ничего не  делать? Оказывается, просто смотреть на морской пейзаж и слушать звуки  волн, не двигая при этом мышью и не притрагиваясь к клавиатуре - это не  так-то просто. Не верите? Тогда зайдите на сайт Do Nothing for 2 Minutes  и убедитесь в этом. Сайт состоит всего лишь из одной страницы, и его  посетителям не нужно делать ничего, кроме как расслабиться и смотреть на  таймер обратного отсчета. Если притронетесь к мышке или к клавиатуре,  отсчет начинается сначала.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673604.jpg


    Проект создан все тем же Алексом Тью, автором странички в миллион  долларов. Согласно последним данным, число людей, которые смогли успешно  пройти этот своеобразный тест и затем нажали кнопку <Мне нравится> на  Facebook, перевалило за 500 тысяч. Кстати, интересно, что страничка  чувствительна к движениям мыши, но не реагирует, если пользователь  крутит колесико.

    Spamradio - радио, транслирующее спам

    Транслированием собственного онлайнового радио в сети уже никого не  удивить. Тем не менее, посетитель, случайно попавший на сайт веб-станции  Spamradio, будет немало удивлен - вместо музыки или авторского текста  он услышит сгенерированный компьютером голос, который зачитывает в  режиме нон-стоп тексты сообщений из рассылок спама, которые поступили на  сервер этого сайта.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673622.jpg


    Рекламные объявления приходят в почтовые ящики в огромном количестве,  поэтому вряд ли можно найти пользователя, который читал бы весь этот  мусор <от корки до корки>. Если у вас есть желание узнать, о чем же  сегодня пишут в средствах массовой спам-информации, - милости просим.  После своего запуска, спам-радио стало настолько известным, что о нем  даже писалось на страницах Washington Post и New York Times.

    BallDroppings - мелодия падающих шариков

    BallDroppings - это простая, но увлекательная игра. Ее Java-версия  занимает первое место по популярности среди творческих веб-приложений,  размещенных на сайте Chrome Experiments.  Смысл игры в том, чтобы подставлять под падающие сверху шарики  произвольные линии. Падая, шарики отскакивают от линий и издают  определенный мелодичный звук. То, каким именно будет звук, зависит от  скорости падения шарика. В процессе игры вы можете управлять силой  гравитации, а также частотой падения шариков.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673640.jpg


    Если вам очень понравилась эта игра, вы можете найти на официальном сайте версии для многих мобильных и настольных платформ.

    Humanclock - часы из тысяч фотографий

    Американец Craig Giffen сделал главной темой своего сайта время. На  ресурсе humanclock.com можно понаблюдать за необычными часами. Они  ежеминутно показывают новую фотографию, на которой в той или иной форме  присутствует указание текущего времени. Это может быть просто фотография  часов, снимок, содержащий табличку с цифрами, дорожный указатель, цифры  на котором образуют текущее время, и так далее. Для каждой минуты (а их  в сутках 1440) можно найти по несколько фотографий.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673658.jpg


    Каждую минуту подходящая фотография подбирается в случайном порядке,  но посетитель сайта при желании может просмотреть и другие снимки, на  которых показано текущее время. Для каждого снимка указано время и место  съемки. Поскольку сайт существует достаточно давно, тут можно увидеть  фотографии со всей планеты, присланные его многочисленными посетителями.  Вы тоже можете добавить свое фото.

    Shady URL - удлинитель ссылок

    С распространением сервисов микроблоггинга в Сети появилось множество  страниц для укорачивания ссылок. Сайт Shady URL создан в противовес  модной тенденции. Введя в поле на главной странице ссылку, можно  получить не укороченный, а удлиненный линк. При этом новая ссылка будет  содержать не просто случайный набор символов, а слова, которые наверняка  отпугнут от нее большинство пользователей, которым она будет отослана.  Например, вряд ли многие рискнут перейти по ссылке, хотя на самом деле ничего вредоносного она не содержит и ведет на наш сайт.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673677.jpg


    10K Apart - приложения, не превышающие 10 Кбайт

    С увеличением пропускной способности интернет-соединения размер  сайтов и веб-приложений перестал иметь большое значение. Если раньше на  загрузку <тяжелого> сайта уходило по несколько минут, теперь страницы  мгновенно отображаются в браузере. И тем не менее, веб-программисты еще  не разучились писать легкие приложения. В этом можно убедиться, посетив  сайт конкурса 10K Apart, который проводился при поддержке корпорации  Microsoft. На конкурс принимались веб-приложения, написанные с  использованием современных технологий (HTML5, Canvas, SVG) и не  превышающие по объему 10 Кбайт. В основном тут представлены игры, хотя  можно найти и вполне полезные приложения, например, тренажер скорости  печати или средство для планирования расходов.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673695.jpg


    Заключение

    К созданию сайтов многие относятся, как к изобретению велосипеда -  мол, все самые интересные идеи уже были придуманы. Однако, как говорил  великий Эйнштейн: <Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но  всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает  открытие>. Судя по тому, что необычные сайты появляются едва ли не  ежедневно, таких <невежд> еще много. И это здорово!


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2929  06.05.11 16:24

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Цифровой автомобиль : LTE Connected Car: широкополосный Интернет на колёсах
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    LTE Connected Car: широкополосный Интернет на колёсах

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673735.jpg

       
    Автор: Сергей Цыганов

    Дата: 28.04.2011


       
    Всё началось в феврале 2009 года, когда компания QNX Software Systems  презентовала свою автомобильную платформу QNX CAR. Этот программный  комплекс позволял легко сводить воедино доселе разрозненные элементы  электроники автомобиля - от управления двигателем до мультимедиа и  навигации. И, естественно, в ней подразумевался выход в Интернет.  Платформу QNX CAR взяли на вооружение многие автопроизводители -  Mercedes, General Motors, Audi, Toyota, Volkswagen: Но в отсутствие  широкополосного беспроводного канала связи с Интернетом идеи, связанные с  интеграцией интернет-сервисов в автомобиль, пока остаются только  идеями. Всё, однако, изменится совсем скоро - как только начнётся  массовый переход на стандарт беспроводной передачи данных четвёртого  поколения - LTE.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673753.jpg


    К такому развитию событий автомобильный мир (по крайней мере, самая  прогрессивная его часть) подойдёт во всеоружии: в 2009 году была создана  организация ng Connect Program, основной задачей которой провозгласили  ни больше ни меньше как создание интернет-мобиля. То есть автомобиля,  обеспечивающего своего владельца самыми разнообразными  интернет-сервисами, связью и навигацией. Но это - не просто проект  очередной инкарнации Car PC, это другое. И сервисы, и связь, и  развлечения в автомобиле имеют свою специфику, и просто перенести  домашние возможности в машину - бессмысленно. Есть смысл предложить  нечто новое, чем без труда может воспользоваться как человек за рулём,  так и его пассажиры. Созданием такой концепции и занялась ng Connect  Program.

    Заметим, что ng Connect Program - не очередной выскочка,  эксплуатирующий взрыв интереса к мобильному Интернету. Это серьёзный  консорциум, объединивший ресурсы многих известных компаний - Adobe,  Alcatel-Lucent, Apple, Bosch, Cisco, Daimler, Denso, Freescale, Google,  Gracenote, Harman/Becker, GM, IBM, Magna, Mercedes-Benz, Microsoft,  Panasonic, Volkswagen, Chumby и ещё доброй пары десятков брендов. Такого  <созвездия>, работающего над единым продуктом, давно не было ни в  автомобильной, ни в компьютерной отраслях!

    Концепция, создаваемая ng Connect Program, называется просто и  понятно: LTE Connected Car. В её основе лежит операционная система QNX  Neutrino, легко адаптирующаяся к любой аппаратной конфигурации. На  <каркас> Neutrino уже штатно <надеты> мультимедийная оболочка, средства  обработки звука, технология Adobe Flash-based HMI и несколько  подпрограмм и утилит. В этой среде функционируют сервисы, поставщиками  которых являются участники ng Connect Program. Приведём несколько  примеров.

    Вот, допустим, сервис Chumby,  лавинообразно набирающий популярность. Это такая интернет-штуковина,  которая позволяет в автоматическом режиме выводить на экран различные  сюжеты - ленты новостей, картинки определённой тематики, прогноз погоды,  курсы валют: Да всё, что захотите и информация о чём есть в Сети. Проще  говоря, это набор заранее выбранных виджетов. Chumby-устройства,  соответственно, представляют собой простые интернет-приёмники, не  отягощённые клавиатурами и мощными процессорами. Но будучи внедрёнными в  среду QNX, Chumby-сервисы из малополезной игрушки превращаются в  полноценных информаторов, транслирующих водителю, например, информацию о  дорожных пробках, а пассажирам - индивидуальные гороскопы или меню  ближайшего ресторана. Причём всё это программируется заранее: можно  настроить на определённое время показ новостей, телепрограмм или просто  умиротворяющих картинок.

    Другой пример - Kabillion  - интерактивный детский развлекательный канал. Тут вам и бесплатные  онлайн-игры, и видео по требованию, и общение в форумах и чатах. Даже  магазинчик виртуальных товаров есть. Канал чётко специализируется на  аудитории возрастом от 6 до 12 лет, то есть именно на тех людях, которым  в машине бывает скучнее всего.

    Fanbase -  детище американской звукозаписывающей компании Atlantic Records. В этом  приложении можно отслеживать информацию о музыкальной группе или  исполнителе, общаться исключительно на эту тему с себе подобными  фанатами, слушать музыку и смотреть видео отдельно взятого музыканта.  Причём речь не только и не столько об информации, размещённой на  <материнском> сайте, - Fanbase автоматически ищет ролики заданных  исполнителей на видеохостингах и интернет-радиостанциях, сам <выуживает>  новости из лент, социальных сетей и официальных сайтов.

    Интернет-радио Pandora,  пожалуй, и представлять не надо - у многих офисных работников с него  начинается трудовой день. Но - только в США. Трансляция за пределы  Америки пока не осуществляется по некоторым юридическим причинам.  Pandora - персонализированное радио, позволяющее находить и слушать  именно тех, кого в данный момент хочется послушать. Создатель  радиостанции Тим Вестергрен обещает в скором времени решить вопросы  лицензирования своего вещания во многих странах, прежде всего в  европейских, где Pandora должна заработать буквально со дня на день. Так  что включение её в список партнёров ng Connect Program выглядит  оправданным и многообещающим.

    А вот что точно не нуждается в рекомендациях, так это Google Local  Search - средство локального поиска по адресным базам и <точкам  интереса>. Оно и маршрут проложит, и фотоснимки объекта покажет.

    Велики и коммуникационные возможности. Это не только прямая связь  между абонентами, доступная через широкополосный канал. Тут возможны и  локально-практичные варианты. Например, в январе 2010-го на выставке CES  в Лас-Вегасе компания Intamac совместно с ng Connect Program  продемонстрировала готовое решение для управления устройствами умного  дома из автомобиля.

    Системы <умного дома> - специализация Intamac Systems. Причём у её  работников в ходу не традиционные термины smart home и digital home, а  новомодный connected home, то есть дом, управляемый дистанционно.  Водитель посредством сенсорного экрана может поддерживать связь с  домашней системой автоматизации. Например, управлять освещением,  задавать температуру, посмотреть изображение с домашних видеокамер в  реальном времени, протестировать систему безопасности и проверить, все  ли двери заперты. Да, собственно говоря, можно управлять всем, чем  оснащена квартира, вплоть до просмотра списка интернет-страниц, которые в  отсутствие родителей посещал ребёнок. Безусловно, всё это заслуга не  столько LTE Connected Car, сколько самого LTE, - все перечисленные  действия можно осуществлять и с 4G-смартфона. Но, во-первых, в  автомобиле с его большим дисплеем это делать удобнее, во-вторых, это  нужно не столько <умному дому>, сколько автомобилю. Именно в автомобиле  нам приходится проводить по нескольку часов в сутки, и многие из этих  часов теряются в пробках и другого рода тягостных ожиданиях. Тут-то  управление домашним хозяйством и поможет расслабиться, получив  удовольствие от некой осмысленности. Всё-таки игры, праздный  интернет-сёрфинг и онлайн-радио - это убийцы времени, ничего или почти  ничего человеку не дающие. А вот дистанционно похлопотать по хозяйству и  проверить уроки у сына (через тот же Skype) - совсем другое дело.

    Обо всех сервисах и возможностях LTE Connected Car говорить нет  смысла - это живая система, постоянно обновляющая набор компонентов.  Сейчас их около 50, завтра может быть в два раза больше. Достаточно  сказать, что партнёрами проекта уже стали онлайн-магазины Nokia и Apple,  картографический сервис Yahoo и SybaseiAnywhere - разработчик  Bluetooth-решений.

    С точки зрения <железа> жестких требований у LTE Connected Car нет -  QNX может работать с процессорами разной архитектуры и  производительности. <Фишкой> системы является программируемый  интерактивный дисплей, заменяющий водителю комбинацию приборов и все  иные электронные индикаторы. Автодизайнеры вольны сами выбрать форму  главного дисплея, QNX лишь наполнит её содержанием.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673771.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673789.jpg


    Прогнозируется, что в будущем нас ждёт вообще единый дисплей на  передней панели размером с саму панель, который будет произвольно  конфигурироваться исходя из текущих задач и потребностей. Такие решения  уже можно встретить на некоторых концепт-карах.

    Первый демоавтомобиль LTE Connected Car был построен компанией  Alcatel-Lucent за четыре месяца. Вполне естественно, что базой для него  стала Toyota Prius последнего, третьего поколения. В нём уже были  реализованы такие сервисы, как видео по требованию, индивидуальное  телевидение с хранением контента в <облаках>, онлайн-игры,  интернет-радио, интеграция с основными социальными сетями, навигация и  локальный поиск. Видеоролик про эту машину с участием разработчиков можно посмотреть здесь. А здесь можно поиграться  одним из первых образцов интерфейса LTE Connected Car. Сейчас интерфейс  уже доработан с учётом сервисов новых партнёров проекта, но общее  впечатление от возможностей LTE Connected Car можно получить и из этой  демоверсии.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673808.jpg


    Блок-схема LTE Connected Car

    После первой демонстрации LTE Connected Car к консорциуму ng Connect  присоединилась компания Nuance, интегрировавшая в проект свою систему  голосового управления автомобилем. Она называется Nuance Voice Control  Automotive и позволяет надиктовывать сообщения в <Скайп> и электронную  почту, управлять навигацией и даже бродить по Интернету, голосом вызывая  тематические закладки. Система распознавания речи Dragon  NaturallySpeaking пока работает только с английским языком, о других не  сообщается. Но очевидно, что вторым языком, внедрённым в LTE Connected  Car, будет китайский. Dragon NaturallySpeaking применяет тот же алгоритм  распознавания речи, что и приложения Dragon Dictation и Dragon Search  для iPhone. Так что многоязычность - не такая уж большая проблема.

    Пусть голосовое управление распространяется пока не на весь  автомобиль, а только на его информационно-развлекательную часть, но и  это много, до сих пор всё ограничивалось отдельными модулями, входящими в  состав аналогичных систем, например, в аппарате MyGIG концерна  Chrysler. Но там команды должны были быть лапидарно-чёткими, а Nuance  Automotive гордится умением распознавать естественный язык  пользователей. Кстати, интеграция Dragon NaturallySpeaking в QNX CAR  вовсе не привязана жёстко к проекту LTE Connected Car, уже сейчас этим  достижением могут воспользоваться автоконцерны - клиенты QNX Software  Systems. И пользуются - например, Mercedes-Benz, имеющий давний опыт  сотрудничества с Nuance Automotive.

    Весной 2010 года два основных участника проекта были отмечены  наградами Канадского технологического альянса (CATAAlliance) и Центра  исследований и инноваций в Оттаве (OCRI). А в июне Alcatel-Lucent  представила концепт-кар делегатам саммитов G-8 и G-20.

    И наконец летом 2010-го на всемирной выставке World Expo в Шанхае был  представлен новый автомобиль с возможностями подключения к LTE-сетям -  теперь на базе Volkswagen Touran. Причём кроме двух прежних основных  создателей проекта (Alcatel-Lucent и QNX Software Systems) фигурировал  уже и третий - Samsung. Ради этой демонстрации Alcatel-Lucent  смонтировал локальную LTE-сеть, а интерфейс перевели на китайский.

    Надо сказать, что Volkswagen ближе, чем кто-либо, подошёл к созданию  <умного автомобиля>. Ещё четыре года тому назад компания представила  проект auto@web, носителем идей которого выбрали кроссовер Tiguan,  прозванный в автомобильной среде <вебмобилем>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673826.jpg


    Но тогда ещё не шла речь о внедрении 4G, и фольксвагеновцы вынуждены  были использовать более традиционные средства доступа в Интернет - UMTS и  GPRS. Поэтому не предполагалось и передавать все данные непосредственно  из Сети. Но инженеры Volkswagen решили немножко обмануть реальность,  ткнув её лицом в её же несовершенство. Они придумали свой маленький,  локальный <Интернет>, который использовал городские точки доступа Wi-Fi,  аналогичные роутеры на автомобилях и единый центральный сервер.  Получалась такая распределённая сеть, устойчивость которой сильно  зависела от числа подключённых <клиентов> в зоне действия Wi-Fi. Сеть  назвали WLAN, где буква W символизировала вовсе не Volkswagen, а город  Вольфсбург, в котором была создана научно-исследовательская корпорация  <Wireless Wolfsburg>. Там же и тестировали <вебмобиль>. Официально  работы эти не прекращены, по крайней мере, сайт проекта в Интернете еще висит.  Но сами фольксвагеновцы со всей очевидностью охладели к этой затее,  взявшись за боле перспективный проект LTE Connected Car. Однако  наработки по <вебмобилю> никуда не делись, а ведь там, кроме информации и  развлечений, были более серьёзные компоненты. Например, система  автоматического управления - с радарами и видеокамерами, отслеживающими  дорожные знаки, разметку, другие автомобили и пешеходов. Плюс система  интеллектуальной парковки, в которой именно Volkswagen достиг наибольших  высот. Так что им и карты в руки - в деле совершенствования LTE  Connected Car. Теперь, кстати, несложно предсказать, в каком направлении  пойдёт дальнейшее развитие системы. Очевидно, что на наших глазах  начинает сбываться мечта Николы Теслы о полностью автоматическом  автомобиле, в котором можно сидеть нога-на-ногу и потягивать коньяк.

    LTE Connected Car, разумеется, ещё долго не станет принадлежностью  дешёвых автомобилей - это удел люксового сегмента. Можно сказать,  что состоятельным людям придумали ещё одну опцию, продавать которую вряд  ли будут по себестоимости. Да и сама QNX - <операционка>  премиум-сегмента. Поэтому не стоит ожидать жестокой войны между двумя  лидерами рынка встраиваемых автомобильных ОС - Microsoft и QNX. Как  доселе они делали вид, что не замечают друг друга, так и дальше будут  делать. Windows Embedded Automotive 7 станет принадлежностью массовых  моделей, а QNX останется в <люксе>. Впрочем, Microsoft все свои  предыдущие попытки внедриться в автостроение благополучно провалила  (вспомним AutoPC и Blue&Me), и не факт, что в этот раз ей достанет  усердия.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2930  06.05.11 16:25

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Windows 8 предложит сенсорный ввод для входа в систему

    28.04.2011 [10:00], Константин Ходаковский



    Выход Windows 8 принесёт массу новых функций и среди них новую  систему идентификации для входа в систему, рассчитанную на сенсорный  ввод. Пользователь может предварительно задать определённый рисунок в  квадратной области из 16 равных блоков, а затем при входе в систему  каждый раз его вводить. Похожий принцип разблокирования устройства, хотя  и с меньшим числом комбинаций, реализован в мобильной ОС Android. Он  явно рассчитан на сенсорный ввод, хотя с такой же лёгкостью может быть  осуществлён и мышью.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673868.jpg




    С тем, как реализована эта технология авторизации в текущих сборках  Windows 8, можно ознакомиться на YouTube-видеоролике, опубликованном  ресурсом Compixels.com. Возможно, в финальной версии следующей ОС от  Microsoft эта система будет переработана или вовсе исключена, но её  существование явно указывает на то, что программный гигант активно  исследует альтернативные методы авторизации и управления в Windows 8.  Возможно, такой тип входа в систему будет использоваться после  интеграции в Windows 8 некоторых функций Kinect.

    В Сеть недавно попала сборка 6.2.7955.0, Windows 8 Milestone 2 (M2) -  её уже можно найти на многих трекерах, а некоторые частные группы  получили доступ к сборке M3. Постепенно утечки последней дадут  представление и о многих других функциях новой ОС.

    Пользователь ресурса MyDigitalLife  под псевдонимом  PlainDickhead опубликовал другой любопытный YouTube-видеоролик, имеющий  отношение к Windows 8 (сборка M2, по всей видимости). На нём запечатлено  стандартное приложение для работы с веб-камерой, которое имеет  привычные для владельцев этих устройств настройки, а также позволяет  делать фотографии и записывать короткие видеоролики.

    Приложение оптимизировано для сенсорного ввода и в некотором  отношении напоминает Metro: тёмный почти однотонный фон, достаточно  крупные элементы управления, большой размер шрифтов. Настройки программы  позволяют указать веб-камеру, источник звука, разрешение видео, частоту  кадров и уровень записи звука. На другой закладке пользователь может  позволить драйверу веб-камеры автоматически определить оптимальные  настройки или самостоятельно задать такие параметры как яркость, фокус,  экспозиция, уровень увеличения, частота обновления вывода.

    Пользователь может сделать снимок или записать видеоролик, нажав на  один из значков справа в приложении. После этого он может принять  захваченный контент или же отклонить его. Судя по видеоролику, пока  приложение не работает в полной мере:





    Также можно ознакомиться с некоторыми любопытными снимками сборки Windows 8 Milestone 2:


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673886.jpg



    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673906.png




    Windows 8 пока ещё довольно далека от бета-версии, которая, вероятно,  будет доступна всем желающим и, как предполагается, будет представлена  во время PDC в этом году. Появление же финальной сборки ОС ожидается в  2012 году, а последние слухи указывают даже на начало 2013 года.

    Материалы по теме:
  • Распознавание лиц в Windows 8 всё ближе к воплощению;
  • Официально: рыночное имя Mango - Windows Phone 7.5;
  • У Windows 7 новый рекорд - продано 350 млн лицензий;
  • Microsoft не представит планшетной ОС, пока не создаст нечто особенное.

  • Источник:
  • neowin.net


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2931  06.05.11 16:27

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Глава TSMC: Закон Мура перестанет действовать через 6-8 лет

    28.04.2011 [14:20], Константин Ходаковский


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673949.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673967.jpg


    Председатель совета директоров и исполнительный директор TSMC  Моррис Чанг (Morris Chang) убеждён, что развитие полупроводниковых  технологий будет затруднительно в течение ближайших 10 лет, а так  называемый Закон Мура столкнётся с непреодолимыми технологическими  препятствиями через 6-8 лет: замедлятся темпы совершенствования  техпроцесса.

    Господин Чанг говорит, что TSMC участвовала на каждом этапе развития  полупроводниковой технологии в соответствии с Законом Мура. Когда была  учреждена TSMC в 1987 году, её технология производства чипов отставала  примерно на два поколения от более крупных соперников в индустрии. Но  теперь компания находится в числе отраслевых лидеров по внедрению  передовых техпроцессов, имея только двух основных конкурентов, отмечает  Моррис Чанг.

    Тем не менее, вскоре действие Закона Мура может прекратиться из-за  ограничений современных полупроводниковых технологий. Директор TSMC  утверждает, что постоянное развитие норм техпроцесса является сложной  задачей для индустрии, компаниям понадобятся инновации в дизайне, чтобы  расширить прогнозируемые границы действия Закона Мура.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304673985.jpg




    Речь идёт не только о совершенствовании архитектуры чипов,  способствующей увеличению их производительности. Господин Чанг также  указывает и на возможность уменьшения размеров компонентов печатной  платы. Полупроводниковая индустрия получит новое направление развития  благодаря росту рынка продуктов, предлагающих аудиовизуальные  возможности при низком энергопотреблении.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674003.jpg




    По сообщению вице-президента TSMC по исследованиям и разработкам  Шанг-Уи Чианг (Shang-Yi Chiang), компания уже нарастила объёмы поставок  чипов, произведённых в соответствии с 28-нм нормами техпроцесса, а во  второй половине 2012 года намеревается начать испытательное производство  на 20-нм нормах. Господин Моррис Чанг предполагает, что для TSMC  потребуется около 10 лет для преодоления рубежа 10-нм производства.

    Материалы по теме:
  • Goldman Sachs: планшеты - самая разрушительная сила на рынке ПК за 30 лет;
  • Несмотря на отличную прибыль в первом квартале, партнёры беспокоятся о будущем Intel;
  • 11 тенденций на планшетном рынке по мнению руководителя OMAP в TI;
  • Intel: будущие планшеты на базе Atom смогут месяц работать автономно.
  •  
    Источник:
  • digitimes.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2932  06.05.11 16:32

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Игры : Portal 2 - научно-кибернетическое приключение
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Portal 2 - научно-кибернетическое приключение

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674041.jpg

       
    Автор: Артем Терехов

    Дата: 29.04.2011


            Жанр: Головоломка/Шутер от первого лица   Издатель: Valve Software   Издатель в России: Buka Entertainment   Разработчик: Valve Software   Официальный сайт: www.thinkwithportals.com   Минимальные требования: Pentium 4 3 ГГц / Athlon 64 X2 3 ГГц, 1 Гбайт RAM для Windows XP или  2 Гбайт RAM для Windows Vista/7, видеокарта с 128 Мбайт памяти и  поддержкой DirectX 9.0c и Shader 2.0, например GeForce 7600 GT GS/  Radeon X800/Intel HD Graphics 2000, интернет-соединение, 7,6 Гбайт на  жестком диске   Рекомендуемые требования: Core 2 Duo с частотой 2 ГГц / эквивалент от AMD, 2 Гбайт RAM, видеокарта GeForce 8600M / Radeon 2400   Дата выхода: 21 апреля 2011 года   Возрастной ценз: от 10 лет     
    Прошло уже четыре года с момента выпуска Portal, а волны подражателей  до сих пор не видно. И неудивительно - сотканная на основе  студенческого проекта Narbacular Drop игра оказалась слишком сложной для  копирования. Все эти порталы, заигрывания с физикой, холодный черный  юмор, бездушный ИИ ГЛэДОС: <Да ну, - наверняка подумали руководители  различных студий, - лучше давайте сделаем очередной шутер с мясом и  банальным сюжетом, все равно люди будут покупать>. В общем, развитием  блестящей портальной концепции занялась только сама Valve.

    У нас были некоторые сомнения насчет сиквела Portal. Сможет ли он  доставить столько же удовольствия от прохождения, при этом не скатываясь  в самокопирование? Весьма короткая сюжетная линия оригинала наводила на  мысли о том, что у Valve просто закончились идеи. Однако, добравшись до  финальных титров Portal 2, довольный игрок приходит к единственно  верному выводу - ничего подобного. Portal был всего лишь разминкой для  мозга.

    Праздник кремниевой жизни


    Скриншоты
  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674060.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674078.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674096.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674116.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674134.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674152.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674170.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674188.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674207.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674225.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674243.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674261.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674279.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674297.jpg

  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674315.jpg

  • Вы  думали, что Челл (главная героиня дилогии) обрела свободу, изжарив  модули ГЛэДОС в печи? Как бы не так! Действие Portal 2 начинается в  камере отдыха, где Челл коротает долгие дни в качестве лабораторной мыши  злодейско-научной корпорации Aperture Science. Игра берет хороший  старт, знакомя нас с шарообразным роботом Уитли. Никогда не  отключающийся динамик этого персонажа выдает такое количество забавных  шуточек (подчас вполне серьезно воспринимаемых самим оратором), что  искренне расстраиваешься всякий раз, когда Уитли покидает нас в силу  различных обстоятельств. Поделиться еще хоть одной деталью о  происходящем - значит, совершить преступление против не игравших в  Portal 2, так что позвольте воздержаться. Не хуже удались создателям и  другие действующие лица, небольшое количество которых компенсируется  потрясающей озвучкой и текстами самого высокого уровня. Давненько  игровая индустрия не баловала нас первоклассной сценарной проработкой.


    Последний по списку, но не менее важный штрих, вдыхающий жизнь в  металлические оболочки разумных машин, - анимация. До Portal 2 автор  этих строк не был уверен, что похожему на баскетбольный мяч железному  шару с ручками по бокам можно верить, однако Valve удалось снабдить  Уитли, да и всех остальных, первоклассной мимикой и экспрессивной  жестикуляцией (если эти слова вообще можно применять в данном  контексте).

    А вот по поводу графики восторгов не испытываешь. Старичок Source  натужно жужжит всеми сервоприводами и пускает по своим логическим схемам  огромное напряжение, но ему не под силу соперничать с технологическими  гигантами сегодняшнего дня. Однако если для вас визуальная составляющая -  это не количество полигонов в кадре и самая передовая версия шейдеров,  тогда Portal 2 отнюдь не безнадежен. Чистые, как операционная палата,  тестовые камеры производят впечатление работы точного искусственного  разума, а разруха за пределами напоминает, что к созданию  исследовательского комплекса причастны и люди.

    При этом декорации постоянно меняются, чередуя заросшие  растительностью верхние уровни с глубокими мрачными подземельями. В  процессе игры не покидает ощущение ограниченного пространства и  миллионов тонн земли, давящих на комплекс. Заслуга ли это сценаристов,  художников или дизайнеров - открытый вопрос. Скорее всего, всех вместе.  Расстраивает лишь серая пелена, застилающая удаленные от героя  циклопические подземные сооружения - жертва технологии, ничего не  поделаешь.

    Научный комплекс имени широких возможностей

    Вам уже наверняка показалось, что автор распинается по поводу  художественной ценности Portal 2 слишком долго. Но не думайте, что о  геймплее нечего рассказывать. В этой области у сиквела дела обстоят  наилучшим образом.

    Основа игровой механики Portal осталась в неприкосновенности - все  по-прежнему опирается на использование двух порталов, позволяющих  связывать точки пространства <коридором>. При этом кинетическая энергия  при прохождении <коридора> сохраняется. Иными словами, если вы угодили в  один портал с большой высоты, набрав приличную скорость, то пушечным  ядром вылетите из другого. Что изменилось, и в лучшую сторону, так это  разнообразие возможностей и новых хитроумных приспособлений. Да, на  первых уровнях бывалого мастера портальной пушки может одолевать зевота,  ведь они используются разработчиками для ненавязчивого введения  неофитов в курс дела. Зато потом скучать не придется никому, поскольку  сложность плавно нарастает по мере приближения к развязке.

    Portal 2 постоянно подбрасывает игроку новые возможности, переходя от  простеньких головоломок в начале к весьма сложным комбинациям. По пути  попадаются и легкие тестовые камеры, но чаще всего все выглядит  следующим образом: игрок заходит в новое помещение, окидывая его  взглядом и впадая в ступор (под аккомпанемент острых словесных уколов и  <машинных> оскорблений). Затем, спустя пару минут, в голове что-то  переключается, и с криком <Ага!> почувствовавший себя кандидатом наук  геймер складывает в уме нужную последовательность действий, успешно  приводя ее в исполнение. Бывает и так, что приходится перепробовать  несколько вариантов, прежде чем отыщется нужный, но в Portal 2 вы  никогда не сдадитесь, опустив руки, - дизайн тестовых камер всегда  задает быстрый темп, несмотря на кажущееся в первый момент отсутствие  решения.

    При этом ни разу за всю игру не возникает ощущения, что Valve тянет  осла за уши, искусственно увеличивая продолжительность игры. Как только  появляется хоть малейший намек на скуку, разработчики добавляют в общее  уравнение еще одну переменную, будь то знакомая нам по серии Quake  прыжковая платформа или очередная разновидность чудо-геля. Последний  бывает нескольких видов, каждый из которых изменяет свойства покрытой  поверхности тем или иным образом. Словом, баланс на высоте. Сразу  заметно, что создатели потратили много времени на тестирование, не  скатываясь к общей для современной индустрии тенденции выявлять просчеты  и ошибки за счет игроков.

    Мечтают ли роботы о портальных пушках?

    У Portal 2 есть, впрочем, достаточно заметный недостаток -  скоротечная одиночная кампания. На всё про всё у вас уйдет максимум  восемь часов, после чего обязательно захочется добавки. В качестве  чудотворного <довеска> выступает режим совместного прохождения,  рассчитанный на двоих игроков. Хотим сразу обратить внимание  недобросовестных владельцев пиратских копий - это как раз тот случай,  когда вы будете усиленно кусать локти и завистливо глядеть в направлении  <официалов>, так что лучше приобрести лицензионное издание.

    Все потому, что приключения роботов Пи-Боди и Атласа увлекают не  меньше <сингла>. Возможность создавать сразу четыре портала значительно  расширяет границы, позволяя проводить совсем уж невероятные комбинации. В  мультиплеере Portal 2, помимо всех разнообразных возможностей одиночной  игры, присутствуют и более заковыристые головоломки. Часто придется  добиваться синхронности действий и грамотно жонглировать расположением  порталов. При этом Valve ввела простые контекстные команды (вроде  <Открой портал тут> и <На счет <три>) - с их помощью можно играть  даже с незнакомыми людьми. Благодаря отсутствию в проекте гор трупов и  <голливудского сюжета>, чаще всего подбирается вполне адекватный  партнер, знающий, зачем он сюда пришел.

    К сожалению, совместная кампания еще короче сольной - по итогам  прохождения обеих счетчик в Steam продемонстрировал вашему покорному  слуге тринадцать часов проведенного в игре времени. Но эти тринадцать  часов впечатываются в память каскадом ярких впечатлений, в корне  отличающихся от тех, что может предложить любой другой современный  проект. <Начните думать порталами> - рекламная надпись на коробке с  игрой полностью соответствует действительности.

    Достоинства:
  • отлично проработанный, интригующий сюжет, яркие персонажи, смешные шутки,
  • разнообразие ситуаций, головоломки никогда не повторяются,
  • очень плавная кривая сложности,
  • прекрасное озвучение действующих лиц (как в оригинале, так и в русскоязычной версии),
  • скромные системные требования,
  • совместный сетевой режим добавляет еще одно измерение в геймплей.

  • Недостатки:
  • преступно короткая кампания, даже в сумме с мультиплеером,
  • дурацкий внутриигровой магазин, где за реальные деньги продаются <скины> и анимации для мультиплеера,
  • отсутствие соревновательных тестовых камер в мультиплеере.
  •     Графика Пожилой движок Source, дебютировавший в Half-Life 2  2004 года выпуска, обеспечивает хорошую картинку. Здесь нет модной  поддержки DirectX 11 или текстур ультравысокого разрешения, но при этом  устаревшей графику не назовешь. Все благодаря таланту художников и  дизайнеров, сумевших создать завершенный визуальный облик комплекса  Aperture Science. Отдельно стоит упомянуть анимацию - удивительно,  сколько жизни и эмоций создателям удалось вложить в персонажей-машин. 8   Звук Одно из главных достоинств Portal 2 - потрясающая  озвучка немногочисленных участников истории, каждый из которых обладает  ярким характером. Острот и едких фразочек, остающихся в памяти, хватит  на десяток других игр. Футуристичная музыка, играющая во время  прохождения, полностью соответствует общему высокому уровню, а  композиция из финальных титров - и вовсе маленький шедевр. 10   Одиночная игра Заметно разросшийся по сравнению с оригиналом арсенал  возможностей и вариантов взаимодействия с окружением привел к тому, что  каждая портальная задачка не похожа на другую. Как результат - чувство  глубокого удовлетворения, которое испытываешь от раскалывания очередного  орешка. Да и мотивация двигаться дальше всегда присутствует, ведь  впереди - новые интересные головоломки, новые ситуации и, конечно же,  новые искрометные реплики. 9   Коллективная игра У сетевого режима Portal 2 есть все основания  претендовать на статус лучшего среди игр этого года. Совместная игра на  двоих - это отдельная история про парочку уморительных роботов.  Благодаря лаконичным контекстным командам играть можно даже с совершенно  незнакомым человеком, хотя голосовая связь никогда не будет лишней. К  сожалению, в мультиплеере Portal 2 напрочь отсутствует соревновательный  элемент - карт-испытаний здесь нет, соответственно таблицы рекордов  тоже. Но этот недостаток не слишком бросается в глаза. 9   Общее впечатление Больше, лучше, разнообразнее, интереснее, смешнее - так  можно кратко описать Portal 2 в сравнении с предшественником. Концепция  четырехлетней давности засияла свежими красками после инъекции  нововведений, при этом чувства <того же самого, но в другой обертке>  нет. Portal 2 - это качественно новая ступень, все составляющие которой  выполнены на самом высоком уровне. С этой игрой стоит познакомиться даже  тем, кто никогда не интересовался компьютерными развлечениями,  настолько она необычна. 10   

    Подробнее о системе оценок

    Видео:
           

    Тут должно быть видео...


    Ссылки по теме:
  • Portal 2 - портал через века
  • Как работает Steamworks в Portal 2 для PS3?
  • Portal 2 выйдет с поддержкой Move
  • Симпатичная героиня Portal 2


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2933  06.05.11 16:37

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Offсянка : iPhone, который за мной следил
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    iPhone, который за мной следил

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674354.jpg

       
    Автор: Бёрд Киви

    Дата: 29.04.2011


       
    В последние годы одним из самых перспективных и динамично  развивающихся направлений IT-бизнеса все чаще называют мобильную  геолокацию. Иначе говоря, постоянно носимые современным человеком  гаджеты с радиосвязью - прежде всего, сотовые телефоны, но также и  плееры, нетбуки или планшетники - дают возможность весьма эффективно  вычислять текущие географические координаты владельца по сигналам от  ближайших мачт сотовой связи или точек доступа WiFi-сетей.

    С точки зрения бизнеса это означает, что особенно важным для успеха  коммерческого предприятия становится вопрос <Где?>: где именно люди  живут; куда они ходят; где, когда и как они тратят свои деньги. Поэтому  совсем неудивительно, сколь большой интерес вызывает у профессионалов  проводимая с некоторых пор в Калифорнии специализированная  бизнес-конференция O'Reilly Where 2.0 - представительный форум,  собирающий вместе специалистов из всех областей, так или иначе  определяющих успехи и тенденции в области мобильной геолокации.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674373.jpg


    Случилось, однако, так, что на нынешнем форуме Where 2.0, проходившем  в г. Санта-Клара в двадцатых числах апреля, самым значительным  событием, получившим мощный резонанс в средствах массовой информации,  оказалось выступление отнюдь не в мажорном настрое. Скорее, даже  наоборот. Исследование двух программистов-разработчиков, Пита Уордена и Алесдэра Аллена (Pete Warden, Alasdair Allan),  обнаруживших в устройствах Apple недокументированные и весьма  специфические функции геолокации, вызвало у большинства думающих людей  сильнейшее чувство беспокойства и дискомфорта (врачи уже всерьез задумываются о регистрации нового заболевания butthurtus ordinaria. - прим. редакции).

    Неприятное открытие

    Суть нехорошего факта, обнаруженного Уорденом и Алленом, сводится к  тому, что в смартфонах iPhone постоянно и тайно от владельца ведется  неограниченной, похоже, длины лог-журнал, где подробнейшим образом  фиксируется вся история географических перемещений телефона, а значит, и  его счастливого обладателя.

    Сразу же имеет смысл отметить, что оба исследователя совсем не  эксперты в области защиты информации (дальше станет яснее, почему это  существенно). А кроме того, они являются давними и преданными фанатами  продукции Apple. По этой причине Уордену и Аллену было особенно непросто  рассказывать о своем открытии, сделанном, в общем-то, совершенно  случайно.

    Как специалисты по цифровым картам и геолокации, они по заказу одной  из крупных газет занимались задачей наглядного отображения картины,  складывающейся с динамикой радиоактивного заражения в дальневосточном  регионе из-за аварий на АЭС <Фукусима>. В какой-то момент родилась идея  задействовать сигналы геолокации от мобильных телефонов. Ну а в качестве  первого шага исследователи полезли в файлы собственных iPhone - дабы  посмотреть, что за данные там уже имеются в готовом виде. Для анализа  этой информации можно было бы сконструировать специальное приложение,  автоматически привязывающее звонок об уровне радиации к точному  географическому местоположению звонящего.

    Так и был обнаружен ставший мгновенно знаменитым файл  <сonsolidated.db>, скрупулезно регистрирующий не только текущее  местоположение телефона, но и много-много чего еще. Начиная с  операционной системы iOS 4, в iPhone ведется компактная база данных  SQLite, имеющая в своем составе таблицы под названиями <CellLocation>,  <CdmaCellLocaton> и <WifiLocation> (т.е. местоположения GSM-ячеек,  CDMA-ячеек и точек доступа Wifi). Записи в этих таблицах соответствуют  отметкам о геолокационной информации, автоматически генерируемой  телефоном на основе данных, получаемых от ближайших беспроводных сетей.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674391.jpg


    Каждая из этих таблиц содержит данные о географической широте и  долготе места в сочетании с меткой о дате и времени <засечки>. Кроме  того, в таблицах имеются дополнительные, пока что не всегда используемые  поля, предназначенные для регистрации таких параметров, как высота над  уровнем моря, скорость перемещения, уровень доверия к данным, точность  геолокации по горизонтали и точность по вертикали.

    Интересно также отметить, что таблица WifiLocation регистрирует -  наряду с оценочными данными об их широте и долготе - еще и MAC-адреса  каждого из тех узлов сетей WiFi, с которыми доводилось контактировать  iPhone. Например, в одном из конкретных аппаратов исследователей,  купленном всего два месяца назад, обнаружились записи о 53 000 (!)  разных MAC-адресов. На основании этой цифры становится понятно, что в  базе фиксируются данные не только о сетях, с которыми у владельца было  реальное соединение, но и вообще обо всех <увиденных> телефоном (вроде  сетей в кафе, мимо которых люди чаще всего проходят, не подключаясь).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674409.jpg


    Чтобы наглядно продемонстрировать природу накапливаемых данных, Пит  Уорден написал и выложил для всех в Сеть небольшое приложение под  названием iPhone Tracker.  На основе информации файла consolidated.db, извлекаемой из iPhone, этот  трекер выстраивает диаграмму всех перемещений владельца в привязке к  географической карте - начиная с момента покупки и инициализации  телефона (и даже, как выясняется, ранее того). Попутно это же приложение  позволяет воспроизвести и динамику перемещений, показывая точное  местоположение владельцев в любой из тех моментов времени, когда у них  при себе был iPhone.

    Благодаря простоте и наглядности приложения iPhone Tracker,  собственно говоря, это исследование и получило столь большой резонанс в  прессе. Потому что практически для любого журналиста - учитывая  гиперпопулярность <айфонов> и их почти непременную синхронизацию с  компьютером - оказалось совсем легко самостоятельно проинспектировать  содержимое столь информативного, но прежде <секретного> файла.

    Когда владелец смартфона синхронизирует свой iPhone с компьютером,  программа iTunes, в данном случае выступающая средством синхронизации,  автоматически создает на диске машины полный резервный архив данных,  хранимых в устройстве. В этом резервном архиве каждый раз обновляются не  только свежий контент, контакты и приложения, которые были  модифицированы или скачаны с момента предыдущей синхронизации, но и  геолокационная база данных.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674428.jpg


    Еще недавно шпионские средства приходилось  разрабатывать за счет государства и тратить на это и последующее  внедрение в жизнь изучаемого объекта немалые средства. Теперь же  граждане покупают соответствующее оборудование бесплатно и даже  выстраиваются за ним в очереди

    Более того, как установили исследователи, информация о точках  геолокации тщательно сохраняется даже при смене устройств владельцем,  включая апгрейды с модели iPhone 3GS до iPhone 4. Иначе говоря, перенос  базы данных о местоположениях хозяина телефона выглядит как одна из  существенных функций в общем процессе миграции с одного устройства на  другое...

    Самым тревожным обстоятельством во всей этой истории  исследователям-первооткрывателям видится то, что корпорация Apple не  предоставляет владельцам iPhone никаких средств для управления столь  критичной информацией в собственных аппаратах. И хуже того, Apple вообще  предпочла не раскрывать практически никаких сведений о специфике  геолокационных функций, зашитых в столь широко распространенные ныне  устройства...

    Это не новость?

    Как уже говорилось, публикация исследовательских результатов Уордена и  Аллена вызвала сильный резонанс в Интернете и множество содержательных  отзывов в блогах или дискуссионных форумах. И уже по первой волне  комментариев со стороны специалистов и просто людей, явно  ориентирующихся в теме, было несложно углядеть энергичные попытки к  тому, чтобы всячески принизить значимость открытия.

    Первым делом, естественно, вспомнили о так называемом EULA, т.е.  <лицензионном соглашении конечного пользователя>, с условиями которого  всякий владелец iPhone обязан согласиться еще до начала использования  купленного аппарата. Это самое EULA содержит порядка тридцати страниц  текста и практически никто его, ясное дело, внимательно не читает.  Однако в разделе 4b этого документа, озаглавленном <Данные о  местоположении>, в явном виде прописано, что <Apple и ее партнеры могут  предоставлять через ваш iPhone определенные услуги, которые опираются на  информацию о местоположении. Чтобы предоставлять эти услуги, Apple и ее  партнеры могут передавать, накапливать, обрабатывать и использовать  данные о вашем местоположении, включая географические координаты вашего  iPhone в реальном времени>... Иначе говоря, вас предупреждали, так что  формально никаких претензий к фирме быть не может.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674446.jpg


    Далее напомнили о том, что было уже известно и ранее. Дескать, да, в  Apple давно признали, что накапливают с помощью своих пользователей  гигантскую базу геолокационных данных с точными координатами MAC-адресов  всевозможных сетей Wi-Fi. Этот факт был раскрыт на слушаниях в Палате  представителей Конгресса США в середине 2010 г., когда корпорация  признала, что такая информация собирается, сохраняется, а затем  передается из операционной системы iOS каждого аппарата обратно в фирму  Apple. Но передача происходит лишь при условии, что владельцы устройств  на это согласились - в принятых по умолчанию настройках параметров  <айфона>.

    Попутно в комментариях было отмечено, что аналогичные базы данных о  геолокации устройства ведут практически все Apple-устройства на основе  последних версий iOS - не только iPhone, но и планшеты iPad, и наиболее  продвинутые плееры iPod touch.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674464.jpg


    Самый же, пожалуй, содержательный массив комментариев предоставили  специалисты из области компьютерной криминалистики. Они, во-первых,  указали на тот факт, что файлы с геолокационными данными чрезвычайно  полезны в работе правоохранительных органов, которые уже не первый год  используют эту информацию для выстраивания улик обвинения против  преступников на основе их же собственных <айфонов>. А в  специализированных криминалистических журналах и сборниках статьи о  замечательных особенностях устройств Apple iPhone и их резервных  архивов, создаваемых с помощью iTunes, появляются по меньшей мере с  середины прошлого года (см., например статью за сентябрь 2010 <iPhone 3GS Forensics: Logical analysis using Apple iTunes Backup Utility> by Mona Bader, Ibrahim Baggili.

    Во-вторых, как свидетельствуют знающие люди, все iPhone регистрируют  данные о геолокации чуть ли не с момента своего появления. Просто  прежде, до выпуска на рынок iOS 4.0 в середине 2010 года,  соответствующие лог-файлы с информацией о местоположении пользователя не  были так легко доступны для анализа обычными средствами. Система iOS 4  сделала задачу по их извлечению несколько проще, однако  правоохранительные органы умели работать с геолокационными данными и  значительно раньше.

    Сами представители такого рода структур, естественно, на данный счет  предпочитают помалкивать, однако разработчики криминалистических  программ, использующихся при расследованиях, увидели во всей этой теме  подходящую площадку для рекламирования своей компетентности и  бизнес-продукции.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674482.jpg


    В частности, весьма содержательно выступил в своем блоге некто Алекс  Левинсон (Alex Levinson), еще весьма молодой, но уже ведущий  инженер-разработчик в фирме IT-криминалистики Katana Forensics, специализирующейся на следственном сборе всевозможной компрометирующей информации из устройств Apple (редакция мысленно аплодирует обороту <еще молодой, но уже ведущий>. - прим. редакции).

    Левинсон лично участвовал в создании программы Lantern, флагманского  продукта <Катаны>, а также был соавтором книги-руководства  <Криминалистический анализ iOS применительно к iPhone, iPad and iPod  Touch>, вышедшей в декабре 2010 года. Иными словами, парня не на шутку  задело, что Уорден и Аллен неосторожно назвали своим <открытием> ту  геолокационную базу данных, успешным окучиванием которой в интересах  полиции и спецслужб он занимается уже давным-давно.

    В личном блоге  Левинсон так живописует достижения своей компании и самого себя:  <[Летом 2010] В течение 24 часов с момента выхода iPhone 4 мы обновили  код Lantern до поддержки криминалистического анализа устройств под iOS  4.0. В течение 36 часов мы начали писать новый код для исследования  файла consolidated.db. Как только появился инструмент для джейлбрейка  под iOS 4, я написал для подтверждения концепции небольшое приложение,  позволяющее извлекать весь контент из consolidated.db и переправлять его  на сервер для дистанционного отслеживания перемещений клиента...>

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674500.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674518.jpg


    Также Левинсон сообщает, что функции по геолокации аппарата  простираются в прошлое намного дальше, нежели считают Уорден и Аллен  (предположившие, что такие возможности начали функционировать вместе с  появлением ОС Apple iOS 4 в июне прошлого года). На самом деле, говорит  Левинсон, прошлые модели смартфонов Apple имели в себе скрытый файл под  именем <h-cells.plist>, где накапливались, по сути, те же самые, что и  ныне в файле consolidated.db, данные о геолокации, вычисляемые на основе  постоянных радиообменов с точками WiFi-доступа и мачтами сотовой связи.

    Лог и кеш

    Еще одним очевидно неверным предположением Уордена и Аллена, на  которое им тут же указали более компетентные специалисты, было их  наблюдение, согласно которому в других популярных смартфонах - на основе  ОС Google Android, в частности - ничего похожего на consolidated.db не  наблюдается.

    В действительности смартфоны на базе Android точно так же, как и  iPhone, скрупулезно и постоянно вычисляют по радиообменам географические  координаты своего местоположения, регистрируя эти данные в специальных  геолокационных файлах <cache.cell> и <cache.wifl>. Более того, также как  и в iPhone, эта информация с согласия владельцев (данного по умолчанию)  регулярно переправляется в Google для формирования гигантской  геолокационной базы данных.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674536.jpg


    По сути, единственное - но принципиально важное - различие между  двумя этими технологиями заключается в том, что в Android-смартфонах вся  подобная информация хранится в кешах лишь ограниченное время и  регулярно перезаписывается новыми данными (кеш-файлы хранят данные о 50  последних телефонных сотах и о 200 узлах WiFi). В то время как в iPhone  лог-журнал обо всех радиоконтактах ведется постоянно на протяжении  многих и многих месяцев, так что вообще неизвестно, предусмотрено ли для  него стирание-обновление в принципе.

    Отсюда естественным образом возникает множество интересных вопросов в  адрес корпорации Apple. Учитывая немалую популярность <айфонов>, ныне  уже очень многим - от конгрессменов и правозащитников до журналистов и  обычных граждан - хотелось бы представлять, с какой целью лог-журнал  телефона хранит всю эту тучу легкодоступной и весьма чувствительной к  компрометации информации?

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674554.jpg


    По имеющимся данным, смартфоны на Windows Phone 7 -  единственные не сохраняющие информацию о перемещениях своих владельцев.  Но злопыхатели утверждают, что они просто сразу же отправляют все данные  на сервер Microsoft

    Понятно, что для целей точной геолокации абонента нужны только  текущие данные. Понятно и то, что сами владельцы аппаратов, как правило,  не хотели бы столь подробной и длительной регистрации всех их  перемещений. И уж, по крайней мере, предпочли бы иметь внятное средство  контроля за содержимым подобного лог-журнала. Тогда зачем этот огромный  массив информации нужен Apple в таком <засекреченном> виде? А если он не  нужен им, то кто именно является заказчиком? И на каком вообще  основании все это было сделано?

    Пиар-реагирование

    Как известно, одной из знаменитых особенностей корпорации Apple  является то, что практически все проблемы фирмы - включая и  инфобезопасность - там принято рассматривать как проблему пиара, то есть  правильной подачи информации общественности. К 27 апреля  пиар-подразделение Apple подготовило и опубликовало исчерпывающий, как предполагается, пресс-релиз, где в форме десяти вопросов и ответов представлена позиция компании по поводу возникшего недоразумения с <тайнами геолокации>.

    Поскольку пресс-релиз легкодоступен для всеобщего ознакомления, здесь  вряд ли имеет смысл разбирать его содержание в подробностях -  достаточно лишь выделить суть. А она, вкратце, такова.

    Корпорация признает, что допустила ошибку, не разъяснив как следует  клиентам работу своей системы геолокации. Но сама Apple никогда не  собирала и не намеревается собирать информацию о местоположении  владельцев телефонов - компанию интересуют только данные о  географических координатах мачт сотовой связи и точек WiFi-доступа.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674572.jpg


    Недавно прошел слух, что смартфоны Apple имеют  привычку время от времени фотографировать своего владельца и прятать  снимки в каком-то особом разделе памяти. Так это или нет, но киношные  шпионы с их чудо-гаджетами сразу же подрастеряли часть шарма

    Далее корпорация честно признает, что ей подобного рода данные нужны  только за последние 7 дней. А то, что во всех ее продуктах лог-журнал о  местоположениях владельца ведется постоянно, - так это досадная ошибка  программирования, которая будет немедленно исправлена. Аналогичной  ошибкой рассеянных программистов объясняется и то, что система  продолжает втихаря вести лог-журнал даже в тех случаях, когда владелец  аппарата в явном виде отказался от услуг геолокации. Про то, зачем этот  лог-журнал (настойчиво именуемый в пресс-релизе <кешем>) не только  регулярно пополняется в резервной копии на компьютере, но и переносится  на новое Apple-устройство, фирма скромно решила умолчать.

    Как бы там ни было, Apple признает допущенные ошибки, заверяет в  преданности идеям защиты приватности граждан и обещает все исправить в  самое ближайшее время. Так что очень скоро выходящий, новый и бесплатный  апдейт для iOS сократит размер геолокационного кеша; перестанет  архивировать этот кеш в резервную копию и вообще будет уничтожать данный  кеш полностью, когда сервис геолокации владельцем отключен.

    Презумпция виновности

    Нельзя не признать, что пресс-релиз Apple мастерски и достаточно  изящно обходит - насколько это возможно в столь неловкой ситуации -  наиболее неприятные вопросы. Трудно, конечно, сказать, для кого  опубликованные разъяснения корпорации прозвучат как искреннее и  откровенное признание ошибок, случайно допущенных в столь новом и  непростом деле. Но с другой стороны, если смотреть на проблему в более  широком контексте, то честный ответ, по большому счету, особо и не  требуется. Потому что история с эппловским лог-журналом местоположений,  имеющим чуть ли не бесконечную длину, абсолютно органично дополняет  множество других аналогичных историй.

    О том, например, что все провайдеры мобильной связи хранят лог-файлы с  точными метками о дате и времени перемещений всех своих абонентов по  сотам сети намного дольше, чем это нужно им самим. Конкретные сроки  хранения у разных операторов могут различаться, но все они, как правило,  держат информацию на данный счет в строгом секрете. Зато совершенно не  является секретом то, для кого именно подобные сведения представляют  большой интерес. Ведь данные обо всех перемещениях абонентов,  оказавшихся под следствием или наблюдением спецслужб, всегда  предоставляют неоценимую помощь при разработке объектов и сборе на них  компромата.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674591.jpg


    Можно ли всерьез говорить о том, что смартфоны за  нами подглядывают, когда миллионы людей добровольно докладывают обо всех  своих перемещениях в Foursquare и других подобных сервисах, заодно  дублируя информацию в Facebook и Twitter?

    Среди других историй того же самого ряда - возлагаемая с некоторых  пор на интернет-провайдеров обязанность вести подробные лог-журналы на  всех своих клиентов. В таких журналах (со сроками хранения, исчисляемыми  годами) должны фиксироваться адреса всех сайтов, посещаемых  пользователями в Интернете, email-адреса корреспондентов, с которыми они  переписываются, а также все прочие сетевые контакты в привязке к точным  отметкам о дате и времени. Вспомним и гигантские базы данных в новых  транспортных системах контроля за пассажирами в мегаполисах, построенные  на базе именных проездных чип-карт и фиксирующие все поездки их  владельцев на срок до семи лет...

    Если характеризовать все эти многочисленные и повсюду реализуемые  ныне IT-инициативы властей предельно кратко, то самым подходящим  термином будет <презумпция виновности>. Иначе говоря, поскольку  современные инфотехнологии в принципе позволяют подобные вещи  реализовать, то абсолютно всех людей по умолчанию стали подразумевать  потенциальными преступниками и заранее собирать изобличающий компромат  буквально на каждого - авось когда-нибудь да пригодится.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674609.jpg


    Столь любимый нашими чиновниками Twitter тоже  фиксирует место написания каждого сообщения. Отключить можно лишь  отображение координат для читателей:

    Конечно же, этот оригинальный подход силовых структур и  правоохранительных органов находится в прямом и явном противоречии с  презумпцией невиновности. То есть с нормой права, официально принятой в  большинстве цивилизованных государств за основу правосудия и по  умолчанию предполагающей любого человека невиновным до тех пор, пока нет  свидетельств обратному...

    Конечно же, все, кто способен думать, это вопиющее противоречие  понимают. Но, по тем или иным причинам, в обществе предпочитают делать  вид, словно ничего особенного не происходит. А потому и геолокационные  лог-файлы Apple на фоне этой общей картины совершенно не выглядят чем-то  неожиданным или неприемлемым.

    Народ, похоже, уже убедили, что презумпция всеобщей виновности - это и  есть верный путь к <коллективной безопасности>. Насколько бы дико и  абсурдно это ни звучало.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2934  06.05.11 16:38

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    WP7-смартфоны Nokia появятся в рознице до Рождества

    29.04.2011 [00:01], Константин Ходаковский


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674651.jpg


    Недавно Nokia сообщила  о значительных сокращениях (7 тысяч человек) и передаче бизнеса Symbian  в руки сторонней компании Accenture на пути к реструктуризации компании  и переходе на платформу Microsoft Windows Phone. Тем не менее, Nokia  выражает уверенность, что ею сделан правильный выбор в пользу Windows  Phone для своих будущих продуктов.

    На днях исполнительный директор Nokia Стивен Элоп (Stephen Elop)  заявил в интервью телеканалу YLE, что смартфоны компании на основе  платформы Windows Phone с большой долей вероятности появятся на рынке  уже в последней четверти текущего года. Таким образом, первые плоды  сотрудничества Nokia и Microsoft мы сможем оценить уже в этом году.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674669.jpg

    Концепты смартфонов Nokia на базе WP7, представленные на MWC 2011

    Впрочем, он также отметил, что по-настоящему массовый выход целого  ряда продуктов на основе Windows Phone от Nokia мы увидим в 2012 году.  Господин Элоп добавил, что его компания и он стремятся представить  первые устройства в этом году, но не назвал точной даты.

    Он также заявил, что Nokia планирует сообщить официальную дату выхода  своих первых WP7-смартфонов на рынок как можно ближе к моменту  появления аппаратов на полках магазинов:  <Наша модель сейчас -  делать анонсы дат выхода продуктов очень близко ко времени появления  последних в рознице. В прошлом были более сильные задержки, и это не  всегда приводило к успеху. Возможно, первые новые телефоны увидят свет в  последней четверти года>.



    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674687.jpg

    Концепты смартфонов Nokia на базе WP7, представленные на MWC 2011

    Что же касается команды разработчиков Symbian, то компания  утверждает, что она сделала всё возможное, чтобы оставить их  трудоустроенными после перехода в Accenture. Они не потеряют работу и  после свёртывания Symbian: <Нет, право, перспективы очень хорошие,  потому что они вначале будут помогать с Symbian, а затем пройдут  всестороннюю программу переподготовки и смогут заняться поддержкой  Windows Phone, а также других мобильных инициатив по всему миру>, - заявил господин Элоп.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674705.jpg

    Стивен Элоп и Стив Балмер уверены в светлом будущем Windows Phone

    Материалы по теме:
  • Microsoft объявляет конкурс приложений для Windows Phone 7;
  • Nokia сокращает 7 тысяч рабочих мест и передаёт Symbian в руки Accenture;
  • Официально: рыночное имя Mango - Windows Phone 7.5;
  • Nokia в первом квартале: прибыль и доля рынка снижаются.

  • Источник:
  • softpedia.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2935  06.05.11 16:40

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    AMD может анонсировать чипы с архитектурой ARM

    29.04.2011 [15:00], Константин Ходаковский



    Программный гигант Microsoft и английский разработчик чипов  компания ARM являются важными докладчиками на грядущей конференции  разработчиков Fusion. Стоит также помнить, что Microsoft сообщила о  поддержке систем на чипе ARM в своей следующей полноценной ОС Windows.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674749.jpg




    Как сообщает ресурс EE Times, одной из причин присутствия ARM на  конференции Fusion может являться то, что AMD планирует интегрировать в  свои APU вычислительные блоки ARM наряду с ядрами x86 и графикой для  достижения большей универсальности своих решений. Другой причиной, как  считает источник, является вероятность постепенного перехода AMD на  архитектуру ARM, что позволит сэкономить огромные средства, которые  сегодня тратит компания в противостоянии с Intel на разработку  собственных архитектур x86. Это предположение выглядит очень  маловероятно, ведь основой существования AMD на рынке являются её  уникальные технологии и инновации, а также почти эксклюзивное право  выпуска чипов x86.

    В разговоре с EE Times во время пресс-конференции, посвящённой  отличным результатам финансовой деятельности ARM в первом квартале,  исполнительный директор компании Уоррен Ист (Warren East) заявил: <AMD является успешной компанией, продающей микропроцессоры. ARM занимается лицензированием дизайнов микропроцессоров. Это вполне естественно, что мы пытаемся продавать AMD дизайны своих микропроцессоров в последние 10 лет. До сих пор эти попытки не имели успеха>.



    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674767.jpg

    Исполнительный директор ARM Уоррен Ист

    Он также добавил: <AMD подаёт знаки, что в настоящий момент компания пересматривает свою стратегию; это увеличивает возможности для ARM. Они могут использовать процессоры ARM в будущем, и вы можете ожидать, что мы постараемся убедить их в этом>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674787.jpg


    Господин Ист также напомнил, что компания ATI, которая в  настоящее время является частью AMD, в прошлом приобретала лицензии у  ARM для разработки собственных мобильных продуктов, но затем этот бизнес  уже в составе AMD был продан Qualcomm за $65 млн. Таким образом, по его  мнению, технически AMD снова может начать приобретать лицензии у ARM.

    В настоящее время AMD разрабатывает и продаёт, но не производит чипы.  Компания в своих процессорах делает ставку, как и её основной  конкурент, на архитектуру x86. Однако в последнее время появилась масса  компьютерной электроники, для которой ключевой характеристикой является  энергопотребление, в чём x86 пока значительно уступает ARM. AMD не может  игнорировать этот новый быстрорастущий рынок. Именно из-за отсутствия  внятной стратегии в области планшетов и смартфонов был уволен с поста  исполнительного директора Дирк Мейер (Dirk Meyer). Сейчас AMD находится  на распутье, активно пытаясь нащупать новую стратегию и найти нового  исполнительного директора.

    Полный уход от архитектуры x86 вряд ли имеет смысл в ближайшей  перспективе, но разработка AMD энергоэффективных систем на чипе для  мобильного рынка на основе технологий ARM - вполне логичный, хотя,  возможно, и несколько запоздалый шаг.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674806.jpg




    Не так давно индустриальные источники сообщали,  что AMD снова занялась разработкой графических ускорителей для  использования в чипах ARM. Теперь появляются слухи о том, что компания  заинтересована в приобретении лицензий на использование архитектуры ARM,  а значит и в выпуске собственных систем на чипе. Если подобные  переговоры между AMD и ARM проходят, то, вероятно, обсуждается  лицензирование архитектуры Cortex-A15 для создания SoC, аналогичных  NVIDIA Tegra.

    Материалы по теме:
  • 2-ядерный ноутбук HP 3105m на AMD Fusion E-350;
  • AMD и MulticoreWare объединили усилия над оптимизацией Fusion для OpenCL;
  • LG приобрела лицензию на ARM Cortex-A15 и графику Mali-T604;
  • AMD отгрузит 3 млн APU Llano в III кв.;
  • AMD продала 3 млн чипов Fusion в первой четверти года.

  • Источник:
  • eetimes.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2936  06.05.11 16:45

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Аналитика : Главные события прошедшей недели, 25 апреля − 1 мая 20...
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Главные события прошедшей недели, 25 апреля − 1 мая 2011 года

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674845.jpg

       
    Автор: Марат Габитов

    Дата: 30.04.2011


       
    Событие недели - Nokia уволила 7 тыс. работников и отдала Symbian

    Финской компании Nokia пока никак не удается порадовать своих  поклонников хорошими новостями. Очередным неприятным известием из стана  производителя стало сообщение о сокращении семи тысяч рабочих мест.  Уменьшение численности персонала будет осуществляться в рамках новой  стратегии по переходу на платформу Windows Phone. Это позволит компании  добиться снижения операционных издержек в подразделении Devices &  Services в 2013 году на 1 млрд евро по сравнению с 2010 годом - по  крайней мере, на это надеются в самой Nokia.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674863.jpg


    Еще одним важным шагом по постепенному отказу от операционной системы  Symbian стала передача всей деятельности, связанной с данной ОС,  консалтинговой компании Accenture. Постепенно Nokia передаст все  ресурсы, связанные с развитием и поддержкой Symbian, данной компании,  кроме того, туда же перейдут три тысячи теперь уже бывших сотрудников  Nokia. Окончательно компании планируют договориться о дальнейшем  сотрудничестве этим летом, а переход сотрудников должен завершиться в  течение 2011 года. В будущем Accenture продолжит сотрудничать с Nokia  уже в рамках платформы Windows Phone.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674883.jpg


    Nokia надеется, что данные меры позволят компании улучшить свое  положение на рынке и переломить неприятную динамику последних лет.  Впрочем, многое зависит от того, какими будут первые смартфоны  производителя на базе Windows Phone. На этой неделе исполнительный  директор Nokia Стивен Элоп (Stephen Elop) заявил, что практически  наверняка устройства на базе WP7 появятся в продаже уже в этом году,  если быть точнее, то в последней четверти 2011 г.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674901.jpg


    Речь идет о первых продуктах, а по-настоящему массовый выход  WP-смартфонов не стоит ожидать ранее 2012 года. Также глава Nokia  сообщил, что компания намерена существенно сократить время между анонсом  новинок и поступлением их в розничную продажу: <Наша модель сейчас -  делать анонсы дат выхода продуктов очень близко ко времени появления  последних в рознице. В прошлом были более сильные задержки, и это не  всегда приводило к успеху. Возможно, первые новые телефоны увидят свет в  последней четверти года>.

    Утечка недели - AMD Llano в сравнении с Intel Sandy Bridge

    Начало нынешнего года показало, что концепция объединения на одном  кристалле CPU и GPU может стать залогом успеха на рынке потребительских  устройств. Проект AMD Fusion, наконец увидевший свет и реализованный в  рамках платформы Brazos, оказался востребованным среди производителей  ноутбуков. По всей видимости, такая же судьба ждет и процессоры AMD  Llano, которые готовы сразиться на рынке с конкурентами в лице Intel  Sandy Bridge. По крайней мере, в видеороликах с внутренним тестированием  новых кристаллов, которые попали нам в руки, AMD сравнивает их  именно с новейшими процессорами Intel.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674920.jpg


    К сожалению, сами ролики уже удалены с YouTube из-за жалобы компании  AMD. На видео были запечатлены тесты мобильной платформы с кодовым  именем Sabine, оснащенной APU Llano. Конфигурация, включающая 4-ядерный  процессор A8-3510MX со встроенным графическим ядром Radeon HD 6620M и 4  Гбайт ОЗУ стандарта DDR3 @800 МГц, способна исполнять одновременно  несколько ресурсоемких задач:
  • воспроизведение видео в формате Full HD 1080p;
  • исполнение визуального тестового задания в IE9 на основе HTML5 с аппаратным графическим ускорением;
  • обеспечение игровой производительности в StarCraft II;
  • обработка пакета фотографий в программе MediaShow с целью распознавания лиц.

  • При этом ни один из процессов не <тормозит> и переключение между ними  осуществляется довольно плавно. Что касается прямого сравнения с  платформой Intel, то при запуске бенчмарка Hyper Pi, полностью  загружающего ядра x86, одновременно с воспроизведением фильма в формате  1080p с обработкой UVD 3.0 и симуляцией жидкостей из SDK DirectX  11 с помощью GPU, AMD удается обойти конкурента в лице Core i7-2600  в связке с чипсетом H67. Llano, к тому же, работает на частоте 1,8 ГГц с  возможностью автоматического разгона до 2,5 ГГц, а Sandy Bridge - 3,4  ГГц (3,8 ГГц в режиме Turbo). Воспроизведение видео на обеих платформах  осуществляется без рывков, а вот симуляция жидкости происходит с разной  скоростью - 4 кадра в секунду на платформе Intel и 19,2 - на AMD. И это  притом, что графика Sandy Bridge не поддерживает DirectX 11 и тест  проводится в режиме DirectX 10.

    Впрочем, делать какие-то далеко идущие выводы пока рановато.  Стоит дождаться выхода первых серийных продуктов и проведения  независимых тестов. Тогда-то весь потенциал новой платформы компании AMD  и прояснится.

    Гаджеты недели - Sony представила планшеты S1 и S2

    Слухи о планах компании Sony по выходу на рынок планшетных  компьютеров циркулируют довольно давно, и вот наконец на этой неделе  японцы представили два дебютных устройства: S1 и S2 (в продажу они  поступят, скорее всего, под другими именами). Обе новинки работают под  управлением ОС Android 3.0 Honeycomb.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674938.jpg


    Новинки оснащаются двухъядерным процессором NVIDIA Tegra 2, модулями  Wi-Fi и 3G, поддерживают технологию DLNA. 9,4-дюймовый S1 имеет  оригинальную конструкцию со смещенным центром тяжести и может  использоваться как универсальный пульт дистанционного управления для  телевизоров BRAVIA.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674956.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674974.jpg


    Вторая модель, S2, представляет куда больший интерес благодаря своему  необычному форм-фактору. Новинка имеет два 5,5-дюймовых экрана, которые  можно использовать совместно как один большой экран либо как два  раздельных. Наверняка S2 будет довольно удобен для набора текста - на  нижний экран можно будет вывести клавиатуру, а благодаря раскладному  форм-фактору, набирая текст большими пальцами обеих рук, можно достичь  неплохой скорости печати. Кроме того, подобная конструкция подразумевает  использование планшета в качестве игровой консоли.
         

    Тут должно быть видео...


    S1 и S2 будут поддерживать фирменные сервисы Sony, среди которых  упоминается развлекательные аудио- и видеослужбы Qriocity. Также  отмечается поддержка сервиса Reader Store, с помощью которого владельцы  планшетов смогут использовать устройства для чтения электронных книг.  Остальные сведения о новинках будут обнародованы ближе к старту продаж,  который намечен на осень 2011 года.

    Долгожданный анонс недели - белый iPhone 4 поступил в продажу

    На этой неделе случилось то, во что уже верили далеко не все  поклонники компании Apple, - iPhone 4 в корпусе белого цвета наконец  поступил в продажу. Спустя 10 месяцев после официального анонса  устройство все-таки добралось до прилавков сразу 28 стран мира, в  которых одновременно стартовали его продажи.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304674992.jpg


    Выход устройства в свет переносился несколько раз из-за сложностей, с  которыми пришлось столкнуться Apple при производстве - никак не  удавалось достичь соответствия стеклянной крышки и пластиковой клавиши  Home по цвету. Теперь же белый iPhone 4 можно купить в Австрии,  Австралии, Бельгии, Канаде, Китае, Чехии, Дании, Финляндии, Франции,  Германии, Гонконге, Ирландии, Италии, Японии, Люксембурге, Макао,  Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Сингапуре, Южной Корее, Испании,  Швейцарии и США.

    Вице-президент Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) объяснил причину столь долгой работы над устройством. <Это было не просто созданием чего-то белого>,-  заявил Шиллер. Как сообщил представитель Apple, в процессе разработки  белой версии выяснилось, что датчики устройства по-разному реагируют на  изменения в составе материалов корпуса. Стив Джобс в свою очередь  добавил, что опыт, полученный при создании белого iPhone 4, оказался  полезным при изготовлении корпусов белого цвета для других устройств  Apple - к примеру, планшетов iPad.

    Перевод недели - Twitter заговорил по-русски

    Сервис микроблогов Twitter, стремительно набирающий популярность по  всему миру, в том числе и в России, наконец-то порадовал пользователей  из нашей страны интерфейсом на родном языке. Теперь в настройках своей  учетной записи можно выбрать русский язык, причем такая возможность  появилась и в мобильной версии сайта - mobile.twitter.com.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675011.jpg


    В целом локализация была выполнена довольно неплохо. Tweet  превратилось в <твитнуть>, retweet, соответственно, в <ретвиты>, а на  смену followers пришли <читатели>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675029.png


    Напомним, не так давно сервис микроблогов отпраздновал свое  пятилетие. Ежедневно пользователи отправляют около 140 млн твитов и  открывается не менее 460 тысяч новых аккаунтов. Сейчас общее количество  зарегистрированных пользователей превышает 200 млн, россиян среди них -  500 тысяч.

    Взлом недели - хакеры украли личные данные пользователей PlayStation Network

    В период с 17 по 19 апреля PlayStation Network подверглась серьезной  атаке, которая привела не только к тому, что сеть перестала работать и  не работает до сих пор. Гораздо более серьезной проблемой стал факт  кражи личных данных пользователей. Злоумышленникам удалось получить  следующую информацию: имя, почтовый адрес (город, штат/провинция,  почтовый индекс), страна проживания, адрес электронной почты, дата  рождения, название учетной записи PlayStation Network и пароль, а также  сетевой идентификатор пользователя PlayStation Network.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675047.jpg


    Кроме того, представители Sony не исключают, что также пострадала  конфиденциальность платежной информации: история покупок и платежный  адрес. Более того, если пользователи сервиса предоставляли данные своих  кредитных карт, то есть совершали покупки с их помощью, то номер  банковского счета и дата окончания срока действия карты также могли  попасть в руки хакеров.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675066.jpg


    Разумеется, такие новости не обрадовали миллионы подписчиков  PlayStation Network, и особо активные из них уже начали предпринимать  конкретные действия. Так, Кристофер Джонс (Kristopher Johns) подал иск в  федеральный суд Сан-Франциско против компании Sony, обвиняя ее в том,  что она оказалась не в состоянии обеспечить надлежащую безопасность 77  миллионов подписчиков сервиса PlayStation Network и Qriocity. Истец  требует от Sony выплаты компенсаций за дополнительные затраты времени и  средств, которые пришлось потратить на замену платежных карт. Вполне  возможно, что другие пользователи присоединятся к обвинениям против  Sony, а сам иск может получить статус коллективного.

    Рекорд недели - 350 млн проданных копий Windows 7

    Операционная система Windows 7, официально дебютировавшая в октябре  2009 года, продолжает набирать популярность, устанавливая все новые  рекорды. Очередной рубеж был преодолен на минувшей неделе - количество  реализованных копий Windows 7 перевалило за 350 миллионов. То есть  каждый день Microsoft продает в среднем по 648 148 лицензий, или 450  штук в минуту.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675084.jpg


    <По оценкам аналитиков, включая IDC, около 90% компаний в настоящее время переходит на Windows 7>,-  написал руководитель отдела связей с общественностью корпорации  Microsoft Брэндон ЛеБланк (Brandon LeBlanc) в блоге Windows Team Blog.  Это позволяет утверждать, что доля новой ОС на рынке продолжит расти и в  перспективе может достичь показателей старушки Windows XP, которая  по-прежнему установлена на 54% компьютеров. Доля Windows 7 пока  существенно меньше - около 24%, таковы данные NetApplications.

    Материалы по теме:
  • Nokia сокращает 7 тысяч рабочих мест и передаёт Symbian в руки Accenture
  • WP7-смартфоны Nokia появятся в рознице до Рождества
  •          └ эта статья на хостеле
  • Возможности AMD Llano в сравнении с Intel Sandy Bridge
  • AMD готовит новую серию APU для планшетов
  • AMD отгрузит 3 млн APU Llano в III кв.
  • Apple объяснила, почему так долго ждали белый iPhone 4
  • Продажи белого iPhone 4 начнутся завтра
  • Планшеты Sony S1 и S2 на Android 3.0 Honeycomb представлены официально
  • Twitter заговорил по-русски
  • Хакеры украли личные данные пользователей PlayStation Network
  • Против Sony подан иск из-за взлома PSN
  • У Windows 7 новый рекорд - продано 350 млн лицензий
  • Windows XP остаётся королём среди ОС


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2937  06.05.11 16:46

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Panasonic планирует уволить 17 тысяч рабочих

    30.04.2011 [10:00], Константин Ходаковский



    Даже несмотря на то, что многие игроки IT-рынка чувствуют себя лучше, чем когда-либо, Panasonic  относится к тем, кто не входит в это число, если судить по планам  дальнейшего  сокращения штата сотрудников компании на тысячи  человек.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675124.png


    Прошедший квартал наиболее отчётливо разделил компании на тех, кто  чувствуют себя прекрасно и на тех, кто столкнулся с явными трудностями  даже на самых старых и традиционных своих рынках сбыта.

    Intel оказалась в числе одних из самых успешных компаний, а AMD, хотя  и не показала поразительного результата, также успешно и с немалой  прибылью завершила квартал. В то же время Panasonic получила серьёзный  удар из-за мощного землетрясения в Японии 11 марта, а особенно пострадал  её бизнес по производству телевизоров.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675142.jpg




    Panasonic завершила первый квартал текущего года с весьма печальным  результатом: потери составили огромную цифру - ¥40,7 млрд, то есть  примерно $500 млн. Стоит, правда, отметить, что на эту цифру стихийное  бедствие почти не оказало никакого влияния - последствия землетрясения и  цунами проявятся лишь в ближайшие месяцы, особенно начиная с июня.

    В столь трудное положение Panasonic попала из-за огромных затрат на  реструктуризацию, выразившихся в сумме ¥61 млрд ($750 млн). К негативным  факторам следует отнести и укрепление иены, а также невероятно сильную  конкуренцию на рынке телевизоров. Всё это в целом заставило компанию  пойти на решительные шаги.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675160.jpg




    Сообщается, что компания намерена закрыть 70 своих заводов. По всей  видимости, эти мероприятия примут форму массовых увольнений сотрудников  Panasonic. Цифры сокращений, о которых ходили слухи, разнились в  источниках, но везде они были весьма внушительными. К счастью, после  предположительных значений в 40 000 и 35 000, окончательно было  объявлено о планах по увольнению 17 тысяч человек.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675178.jpg




    Хотя это меньше, чем высказывалось в опасениях, остаётся печальный  факт: тысячам людей придётся искать новую работу после завершения  увольнений в ближайшие два года. Сокращения начнутся уже в этом году и  коснутся, вероятнее всего, сотрудников компании вне Японии, по крайней  мере, в основном.

    В прошлом отчётном году Panasonic уже сократила 18 тысяч сотрудников,  то есть темпы увольнений сокращаются, но за три года они достигнуть  внушительной цифры в 35 тысяч человек.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675196.jpg




    Все эти меры призваны улучшить конкурентоспособность компании по отношению к прочим участникам рынка. <Нам ещё предстоит решить многие вопросы - отметил президент Фумио Отсубо (Fumio Ohtsubo). - Мы надеемся возродить свой телевизионный бизнес>.

    Материалы по теме:
  • Panasonic выпустит перезаписываемые диски BD-RE XL
  •          └ эта статья на хостеле;
  • Panasonic Convention в России: итоги-2010 и новинки-2011;
  • Panasonic, Hitachi, Mitsubishi создают общий стандарт 3D-очков
  •          └ эта статья на хостеле.
  •  
    Источник:

  • softpedia.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2938  06.05.11 16:48

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    ODM-производитель Compal переводит фокус с ноутбуков на планшеты

    01.05.2011 [10:00], Константин Ходаковский



    Из-за того, что рост объёмов отгрузок ноутбуков начал  замедляться, тайваньский контрактный производитель  ноутбуков  Compal Electronics собирается более активно проводить исследования и  разработку в области планшетов. Кроме того, компания начинает нанимать  талантливых специалистов в области программного обеспечения, которые  будут заниматься созданием общей экосистемы между ПК, смартфонами и  телевизорами, обеспечив такие функции, как передача файлов между ними и  так далее. Об этом заявил президент компании Рэй Чен (Ray Chen).


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675235.jpg




    Он отметил, что вся IT-индустрия обсуждает облачные вычисления и  Compal предвидела, что домашнее использование облачных вычислений будет  иметь хорошие перспективы для бизнеса, поэтому  в будущем намерена  агрессивно выходить на рынок домашних серверов. Компания также  собирается представить в конце мая на Computex свои последние наработки в  области программного обеспечения для синхронизации.

    В настоящее время Compal активно развивает свои возможности по  производству планшетов, переоснащая заводы для этих продуктов. К  примеру, компания приобрела производственные линии 4.5G у Chunghwa  Picture Tubes (CPT) и собирается наладить на них массовое производство  сенсорных панелей.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675253.jpg




    Эти и другие шаги, по мнению господина Чена, позволят компании  избежать проблем с поставками ключевых компонентов. Цель Compal - стать  лидирующим производителем планшетов. По оценкам Рэя Чена, мировые  поставки планшетов должны достигнуть в текущем году 50-60 млн единиц. По  его мнению, Apple по-прежнему будет контролировать подавляющую часть  рынка, но устройства с Google Android должны в ближайшем будущем  показать сильный рост.

    Что касается бизнеса программного обеспечения, то Compal намерена  расширить свой штат специалистов с текущих 100 человек до 500 к концу  текущего года.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675271.jpg




    Рэй Чен также отметил, что валовая прибыль от продажи планшетов выше  аналогичных показателей ноутбуков, но из-за ограниченных начальных  поставок, а также из-за необходимости вложения значительных средств в  исследования и разработку, после всех вычетов чистая прибыль от  планшетов пока будет такой же, как и от ноутбуков. Текущая стратегия  Compal - наращивание объёмов производства планшетов до такого масштаба,  чтобы этот бизнес начал приносить существенную прибыль.

    В 2011 году компания собирается поставить на рынок 3,8 млн планшетов  (от 6,3% до 7,6% мировых поставок), причём первые отгрузки начнутся  только в мае, а массовые поставки должны быть налажены в текущем  квартале. Важные партнёры компании - Acer и Lenovo, а также Toshiba.

    Материалы по теме:
  • Compal ожидает снижения поставок ноутбуков в 2011 году;
  • Acer уменьшает объёмы заказов нетбуков в пользу планшетов;
  • CPT представила автостереоскопические панели для планшетов;
  • Goldman Sachs: планшеты - самая разрушительная сила на рынке ПК за 30 лет.
  •  
    Источник:
  • digitimes.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2939  06.05.11 16:50

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Sony: PlayStation Network приступит к работе в течение недели

    02.05.2011 [10:00], Владимир Мироненко



    Вот уже почти две недели бездействуют сервисы Sony PlayStation  Network и Qriocity. Их остановка вызвана несанкционированным  проникновением в сеть хакеров, повлекшим за собой нарушение  конфиденциальности данных пользователей, общее число которых превышает  77 млн человек. Компания предупредила участников сети, что  злоумышленникам стал известен целый ряд данных о пользователях  PlayStation Network и Qriocity, включая имя, почтовый адрес (город,  штат/провинция, почтовый индекс), страна проживания, адрес электронной  почты, дата рождения, название учетной записи PlayStation Network и  пароль, а также сетевой идентификатор пользователя PlayStation Network.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675311.jpg




    Что касается платежной информации, то, по последним данным, с которым  президент и исполнительный директор Sony Computer Entertainment Казуо  Хираи (Kazuo Hirai) ознакомил присутствующих на пресс-конференции,  пользователями сервисов PSN и Qriocity были зарегистрированы порядка 10  млн номеров кредитных карт, то есть речь может идти только о таком  количестве похищенных номеров карт. Хираи также сообщил, что пока не  было ни одной жалобы по поводу случаев мошенничества с использованием  как похищенных данных, так и номеров платежных карт пользователей, хотя  возможность такого развития событий не исключается.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675329.jpg




    Глава Sony Computer Entertainment рассказал репортерам, что  <преступная кибератака> была направлена на дата-центр, расположенный в  Сан-Диего (Калифорния). Компания до сих пор ведет расследование  случившегося, к которому привлечены эксперты сторонних организаций.  Кроме того, Sony обратилась за помощью к ФБР.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675347.jpg




    Компания вскоре начнет поэтапное восстановление работы PSN и Qriocity  по регионам. Хираи пообещал, что уже к концу следующей недели будут  восстановлены некоторые функции сервисов.  В первую очередь начнут  работу игровые, музыкальные и видео сервисы. Речь идет о восстановлении  доступа к онлайн-играм с помощью PS3 и PSP и услуге Music Unlimited  сервиса Qriocity. Также вскоре начнет работу проект PlayStation Home,  станет возможным воспользоваться услугой аренды видео, появится доступ к  чату и списку друзей.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675365.jpg




    Сообщается о принятии дополнительных меры по укреплению безопасности  работы сервисов, а также о предстоящем запуске программы <Welcome Back>  (С возвращением). В рамках этой программы в каждом регионе будет  предложен для бесплатного скачивания контент, о чем будет более подробно  рассказано немного позже. Кроме того, всем нынешним клиентам сети  PlayStation предоставят свободное членство на 30 дней в   PlayStation Plus. В свою очередь, участники PlayStation Plus  получат бесплатное обслуживание на 30 дней.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675384.jpg




    Вдобавок, услуга <Music Unlimited powered by Qriocity>  станет на 30 дней бесплатной. Как ожидается, к полноценной работе PSN и  Qriocity приступят в середине мая.

    Материалы по теме:
  • Персональные данные пользователей PSN не украли;
  • Против Sony подан иск из-за взлома PSN;
  • Хакеры украли личные данные пользователей PlayStation Network.



  • Источник:
  • sony-europe.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2940  06.05.11 16:51

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Microsoft получает каждые $8 из $10, потраченных на ОС

    03.05.2011 [10:00], Константин Ходаковский


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675425.png


    Аналитическая компания Gartner опубликовала результаты исследования  рынка платных операционных систем для компьютеров и серверов за 2009 и  2010 годы (мобильные ОС для смартфонов в данное исследование не  включены).


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675443.png



    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675461.jpg


    По этим данным в прошлом году Windows принадлежало 78,6% рынка с  доходом на уровне $24 млрд и показателем годового роста на 8%. Хотя  лидерство Windows неоспоримо, Mac OS, которой принадлежит всего 1,7%  рынка, показывает более быстрый рост: на 15,8% по отношению к 2009 году.  Но королевское место по показателю роста (7683%) принадлежит ОС Oracle,  которая нарастила доходность с $10 млн до $780 млн. По объёму выручки в  2010 году Oracle переместилась с девятого места на четвертое, отодвинув  Apple на шестое место. В первую очередь это было обусловлено  поглощением Sun Microsystems и Solaris, осуществлённом в апреле 2009  года.

    В целом, рынок операционных систем для ПК и серверов возрос за 2010  год на 7,9% и приносит компаниям-участницам $30,4 млрд. При этом  клиентские ОС опережают серверные по темпам развития: их показатели  выражаются соответственно 9,3% и 5,7% годового роста - отмечает главный  аналитик Gartner Мэтью Чунг (Matthew Cheung). Он объясняет данный факт  тем, что сейчас пользователями осуществляется долгожданное обновление  компьютеров, сдерживаемое ранее последствиями экономического кризиса. К  тому же, немаловажную роль играет Windows 7. За полтора года присутствия  ОС на рынке Microsoft удалось продать 350 млн лицензией,  о чём компания объявила на прошлой неделе. Когда Windows 7 выходила на  рынок, 80% установочной базы принадлежало Windows XP, то есть  наблюдается грандиозный спрос, в том числе и среди предприятий.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675480.jpg


    На серверном рынке в 2010 году Linux был самым быстрорастущим  сегментом, компании всё более широко применяют системы с открытым  стандартом - говорится в заявлении управляющего вице-президента Алана  Дейли (Alan Dayley). Подавляющая часть серверного рынка Linux  принадлежит Red Hat с долей в 58,2% - коэффициент роста составил 18,6%  при увеличении денежных поступлений за ОС до $592 млн. На рынке Unix  высокий уровень роста показала IBM AIX, но в целом сегмент  Unix-базированных систем сдал свои позиции на 39,6%. IBM занимает второе  место по размеру принадлежащей доли рынка с показателем в $2,29 млрд,  но при этом отстаёт от лидера в лице Microsoft более чем в 10 раз - за  последние десятилетия утекло много воды.

    Так как Apple не публикует показатели доходности и роста своей ОС,  аналитикам Gartner потребовалось использовать цифры по программному  обеспечению из финансовых отчётов компании, учитывать число поставленных  на рынок компьютеров Mac и согласовать их со средней ценой продажи  других клиентских ОС вроде Windows. Уточнения по данному вопросу Gartner  получила и от самой Apple.

    Господин Мэтью Чунг также отметил, что высокий уровень пиратства в  отношении Windows, который наблюдается преимущественно на рынках  развивающихся стран, оказывает большое влияние на показатели доходности  Windows, которые могли бы быть много больше. По оценкам Gartner, уровень  пиратства в Китае и Индии составляет соответственно 80% и 60%. Основную  часть доходов в клиентском секторе ОС Microsoft получает от  OEM-поставщиков готовых конфигураций, остальные 20% приходятся на  розничную торговлю Windows, которая более уязвима от пиратства. В других  странах также присутствует пиратство: к примеру, в США его показатель  составляет примерно 20% от общей установочной базы Windows. Gartner  считает, что доход от Windows для Microsoft мог бы возрасти на $4-6  млрд.

    Материалы по теме:
  • Вышла обновленная версия Linux-дистрибутива "ПСПО 5 Легкий";
  • Вышла финальная версия Ubuntu 11.04;
  • Windows 8 предложит сенсорный ввод для входа в систему
  •          └ эта статья на хостеле.
  •    
    Источник:
  • betanews.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2941  06.05.11 16:53

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    AMD представила Radeon E6760: новое поколение встраиваемой графики

    03.05.2011 [16:00], Константин Ходаковский



    Компания AMD представила Radeon E6760. Это первый ускоритель для  встраиваемых систем, принадлежащий к серии 6000 и поддерживающий до  шести дисплеев. В основе этой видеокарты лежит архитектура Turks  (6600/6700M), используемая в сегменте массовых потребительских карт AMD.  При этом E6760 не является продуктом, который рассчитан на  потребительский рынок - этот ускоритель в ближайшие годы будет  применяться в различных встраиваемых системах.



    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675519.jpg

    [i]AMD Radeon E6760 MCM[/i]

    В основе ускорителя E6760 лежит мобильная серия 6700M, от  которой и взято имя. Хотя AMD называет E6760 графическим чипом, продукт  можно называть видеокартой. Дело в том, что E6760 это не только  графический процессор - упаковка MCM включает одновременно и чипы  памяти.

    Благодаря новой архитектуре и более тонкому техпроцессу видеокарта  AMD Radeon E6760 значительно увеличила свою мощь по сравнению с  предшественником в лице AMD Radeon E4690,  став флагманским  продуктом серии встраиваемых ускорителей компании. Видеокарта получила в  1,5 раза больше потоковых процессоров, архитектурные улучшения из серий  Radeon 5000 и 6000, а также удвоенный объём быстрой памяти GDDR5 с  эффективной частотой 3,2 ГГц. По производительности E6760 находится  примерно на том же уровне, что и 6750M. Единственный небольшой минус -  возросшее до 35 Вт максимальное энергопотребление по сравнению с E4690.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675538.png




    Не стоит удивляться тому, что AMD только сейчас решила заменить  сильно устаревший по меркам потребительского рынка ускоритель E4690.  Такая задержка продиктована природой рынка встраиваемых систем.  Продукты, использующие такие ускорители, как правило, создаются годами.  Нужда в обновлении GPU относительно небольшая, поэтому AMD выпускает 1  такой ускоритель в каждом поколении примерно раз в 1,5 года. Видеокарты  для встраиваемых систем рассчитаны на довольно нишевые продукты,  нуждающиеся в относительно неплохой производительности и размещающиеся  прямо на материнской плате вместе с другими компонентами.

    AMD (а раньше - ATI) продаёт GPU для встраиваемых систем уже более 10  лет, до 2008 года компания, в основном, предлагала либо готовые  видеокарты (PCIe или MXM), либо отдельные чипы. Ситуация изменилась в  2008 году, когда был представлен Radeon E2400, размещённый на  многочиповом модуле (MCM), объединяющем GPU и видеопамять (без модулей  питания) в единой BGA-упаковке.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675557.jpg

    AMD Radeon E4690 MCM

    Важная разница в таком подходе - упрощение работы  производителей по интеграции видеокарты. Им нужно заботиться лишь о  размещении упаковки MCM и о системе питания, а не отдельно о GPU и  модулях памяти. Интересно, что встраиваемые ускорители AMD обычно  доступны для покупки в течение достаточно долгого 5-летнего срока с  момента выхода из-за большого жизненного цикла продуктов, в которых они  используются. Например, E2400, относительно древний продукт по  современным стандартам, будет доступен вплоть до 2013 года, а  анонсированный недавно E6760 будет продаваться до 2016.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675576.jpg

    AMD Radeon E4690 MXM

    Итак, где же используются подобные видеокарты? Как мы уже упоминали,  они обычно не применяются в потребительских продуктах, которые имеют  гораздо более короткие производственные циклы. Любопытно, что наиболее  популярным применением таких ускорителей остаются по-прежнему игры - они  используются в игровых автоматах для казино. Дело в том, что любители  азартных игр также ценят более сложную и современную графику. Из-за  этого многие казино перешли с систем на чипе начального уровня на более  мощную графику, что создало спрос на современные ускорители от AMD. 5  лет доступности видеокарт очень важны для этого рынка, ведь он весьма  ограничен различными законами.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675594.jpg




    Другой важный рынок для встраиваемых видеокарт AMD не столь тяготеет к  графическим изыскам, но при этом не менее требователен к мощности GPU.  Это рынок медицинского оборудования вроде ультразвуковых аппаратов. Тот  факт, что E6760 поддерживает DirectCompute/OpenCL, в этой области очень  важен и может увеличить привлекательность видеокарт AMD.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675612.jpg




    Третий важный рынок для встраиваемых видеокарт AMD - Digital signage  (информирование определенных групп людей). Речь идёт об информационных  экранах в аэропортах и о вездесущей наружной рекламе. Эти устройства  обычно не требует большой графической производительности, но иногда это  бывает необходимо. Что же касается E6760, то здесь основной упор для  данного рынка сделан на Eyefinity. Ускоритель поддерживает одновременный  вывод на 6 внешних дисплеев против 2 у E4690. Есть, правда, и некоторые  ограничения: E6760 имеет 4 контроллера DisplayPort и 2 контроллера  DVI/HDMI/VGA/LVDS.

    Обычно встраиваемые ускорители AMD объединяются с процессорами x86,  но могут применяться и в связке с другими архитектурами. К примеру,  военные в США часто используют в своей технике процессоры PowerPC.

    Материалы по теме:
  • Некоторые детали о графике и чипе AMD Llano;
  • Анонс процессора AMD Phenom II X4 980 Black Edition;
  • Частотные характеристики инженерных образцов процессоров AMD Zambezi;
  • AMD может анонсировать чипы с архитектурой ARM
  •          └ эта статья на хостеле.

  • Источник:
  • anandtech.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2942  06.05.11 16:56

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Новые Apple iMac с 4-ядерными процессорами и поддержкой Thunderbolt

    03.05.2011 [19:00], Константин Ходаковский



    Сегодня купертинская компания Apple представила новые настольные компьютеры-моноблоки iMac,  которые получили поддержку высокоскоростной технологии ввода/вывода  Intel Thunderbolt, 4-ядерные процессоры Intel Sandy Bridge, новые  графические ускорители AMD Radeon HD 6000, веб-камеру FaceTime HD с  возможностью записи видео высокой чёткости.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675656.jpg




    Устройства демонстрируют общий прирост производительности в 1,2-1,7  раз по сравнению с моделями предыдущего поколения, а благодаря новым  видеокартам графическая мощь выросла в 1,5-4,8 раза (в зависимости от  моделей и игр).

    В стандартной конфигурации все новые ПК-моноблоки оснащаются 32-нм  4-ядерными процессорами Intel Core i5 с архитектурой Sandy Bridge. Как  сообщает Apple, новые ускорители Radeon HD 6750M и Radeon HD 6970M  позволяют добиться небывалой прежде мощи на ПК-моноблоках.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675675.jpg




    Опционально по заказу потребителей в компьютеры могут быть  установлены более быстрые 4-ядерные процессоры Intel Core i7 с частотой  до 3,4 ГГц, полупроводниковый накопитель объёмом 256 Гбайт,  дополнительный жёсткий диск объёмом до 2 Тбайт, увеличенный объём памяти  DDR3.

    Также обновлённые iMac являются первыми в мире настольными  компьютерами, которые получили поддержку высокоскоростной технологии  ввода/вывода Intel Thunderbolt, впервые представленной в ноутбуках  MacBook Pro. При этом 21,5-дюймовая модель оснащается одним портом  Thunderbolt, а 27-дюймовая модель - двумя.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675693.png




    Интерфейс Thunderbolt поддерживает двустороннюю передачу на скорости  до 10 Гбит/с, имеет родную поддержку DisplayPort, а также обеспечивает  совместимость с FireWire, USB, Gigabit Ethernet, HDMI, DVI и VGA через  соответствующие адаптеры. Intel надеется, что в будущем технология  получит широкое распространение и станет новым стандартом для  высокоэффективного ввода/вывода данных.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675712.jpg




    Стоит также отметить, что новые iMac получили веб-камеру FaceTime HD с  поддержкой видеозвонков FaceTime для связи с компьютерами Mac,  планшетами iPad 2, смартфонами iPhone 4 и карманными проигрывателями  iPod touch последнего поколения. Внешне компьютеры iMac изменились мало -  они по-прежнему выполнены  из алюминия и стекла, оснащаются  экранами высокого разрешения со светодиодной подсветкой и IPS-матрицей,  разъёмами для карт SD,  и поставляются с беспроводной мышью Magic  Mouse или сенсорной панелью Magic Trackpad.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675730.jpg




    <Нашим пользователям очень нравится стильный алюминиевый корпус iMac, великолепный экран и превосходный дизайн "всё в одном", - отметил Филип Шиллер, старший вице-президент компании Apple по глобальному маркетингу. - Благодаря  новому поколению четырёхъядерных процессоров, новой мощнейшей графике,  технологии Thunderbolt и камере FaceTime HD, мы сделали лучший в мире  настольный компьютер ещё превосходнее>.

    С дополнительными техническими характеристиками, вариантами конфигурации по заказу, а также с аксессуарами можно ознакомиться на официальном сайте. Новые iMac в ближайшее время появятся у авторизованных реселлеров Apple, тогда же будет известна и розничная стоимость.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675749.jpg




    Материалы по теме:
  • Samsung подала встречный иск против Apple в Америке;
  • Apple снизила количество заказанных CDMA-смартфонов iPhone 4 вдвое?;
  • Благодаря iPad Apple вошла в пятерку ведущих производителей ПК;
  • Поначалу <облачный> сервис Apple iTunes Cloud будет бесплатным?.

  • Источник:
  • apple.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2943  06.05.11 17:00

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Offсянка : Sony PSP: уроки долгожителя
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Sony PSP: уроки долгожителя

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675788.jpg

       
    Автор: Сергей Вильянов

    Дата: 04.05.2011


       
    Много лет мы страшно переживали по поводу того, что процессоры и  видеокарты устаревают слишком быстро. Вроде бы только сделал апгрейд, но  вот через пару месяцев выходит новая игра, и можно начинать все  сначала. Измученный народ повалил играть с PC на приставки, и, кажется,  никто не заметил, что гонка компьютерных вооружений практически  закончилась. Разумеется, железо продолжает обновляться, однако все  больше людей вокруг пользуется решениями прошлого, а то и позапрошлого  поколения. Потому что - хватает. До разработчиков игр (или,  если точнее, до их издателей) наконец-то дошло, что желающих купить диск  за 500 рублей и потратить раз в десять больше на железо, позволяющее  получить от него хоть какое-то удовольствие, не так-то и много.  Своеобразным символом понимания этого простого факта стал недавно  вышедший Crysis 2, который, в отличие от всех предыдущих продуктов  Crytek, бегает довольно резво не только на прототипах мегаускорителей в  тайных лабораториях NVIDIA и AMD, но и на карточках среднего уровня,  имеющихся в каждом магазине.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675806.jpg


    Crysis 2 - мощный рывок навстречу здравому смыслу

    Вряд ли необходимость слишком часто делать апгрейд тянет на трагедию,  однако похожая ситуация наблюдается сейчас на рынке гаджетов, и иначе  как фарсом ее не назовешь. Цикл жизни электронной мелочи стал настолько  коротким, что даже любители чего-нибудь эдакого уже давно запутались.  Право же, такого и в самый разгар гонки мегагерц не было, чтобы в  октябре компания начинала продавать новый флагман, в феврале его уже  затмевали по всем статьям как бы середнячки той же породы, а уже в  апреле компания выпускала бы еще один флагман, отправляя предыдущий на  свалку истории. Реальный жизненный цикл топовой модели длиной в полгода -  каково? Между тем, это не фантазия, а реальная зарисовка активностей  одного известного производителя смартфонов. И если бы только одного:

    Пока не очень понятно, можно ли считать эту суету отображением  реальных потребностей массового потребителя или речь идет о дисгармонии в  развитии рынка. Я, грешным делом, подумываю, что все же первое:  вспомните, с какой скоростью меняются мелкие электронные устройства у  вас в карманах? А у ваших знакомых? И ведь не принуждает никто, верно?

    А вот теперь представьте, что рядом со всем этим пестрым и быстро  сменяющимся великолепием уже без малого семь лет на полках стоит один  гаджет. Причем не только стоит, но и продается, а новости о нем  продолжают интересовать миллионы людей. Семь лет! Целая вечность по  меркам индустрии!

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675825.jpg


    Честно говоря, если бы я не следил за судьбой этого долгожителя, то и  не догадался бы - о чем именно идет речь и возможно ли такое вообще.  Поэтому прочь интригу: мы говорим о Sony PlayStation Portable - она же  PSP, она же ЗЫЗа.

    Предвидение

    Sony PSP была анонсирована в 2003 году на выставке E3, но подробности  о ее устройстве стали известны только год спустя, в мае 2004-го. Очень  сложно восхищаться техническими характеристиками задним числом, но я  хорошо помню, что тогда, семь лет назад, от некоторых параметров PSP  просто брала оторопь. В первую очередь поражал 4,3-дюймовый экран с  разрешением 480х272 точки, отображающий 16 миллионов оттенков. Просто  для сравнения - у только вышедшего смартфона Nokia 6600 разрешение  экрана составляло 176х208 точек, а у мечты всех гаджетоманов Sony  Ericsson P900 - 208x320. И, разумеется, никаких миллионов оттенков:  индустрия тогда еще только-только начала массово переходить на 16-битные  матрицы с их 65536 цветами. А экран PSP мало того, что был очень четким  и поражал сочными красками, так еще и не <притормаживал> в динамичных  игровых сценах. Опять же следует напомнить, что в далеком 2004-м  ЖК-мониторы еще не вытеснили ЭЛТ, и одной из причин этого, наряду с  немаленькой ценой, было слишком большое время отклика. То есть работать в  Word'е и листать картинки - пожалуйста, а играть и кино смотреть уже не  получалось.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675844.jpg


    Далее - процессоры. Именно так, во множественном числе, потому что их  в PSP два. Первый, с длинным и не очень <маркетинговым> названием  CXD2962GG, отвечает за разного рода вычисления и содержит сопроцессор  для операций с плавающей точкой. Выполнен он по 90-нанометровой  технологии, как и самые современные на тот момент процессоры Intel и  AMD. Уточняю это не зря: в современных гаджетах, использующих  альтернативные архитектуры, техпроцесс CPU отстает от платформы х86 на  шаг, а то и на два. Поначалу скорость процессоров в PSP ограничивалась  266 мегагерцами (видимо, хватало), но потом, с очередным обновлением  прошивки, она подросла до 333. Представляете что-то подобное в  современном смартфоне?

    Также в CXD2962GG интегрировано графическое ядро, работающее на  частоте до 166 Мгц. Только не спешите смеяться - для 2004-го и это было  вполне прилично. Достаточно вспомнить, что чип самого быстрого на тот  момент графического ускорителя для PC ATI Radeon 9800 XT работал на  частоте 412 МГц, а тут такая мелочь, и всего в два с небольшим раза  меньше. Графическое ядро PSP общается с основной памятью по 256-битной  шине, прокачивающей до 5,3 Гбайт/с, а объем собственной памяти  составляет 2 Мбайт. Малыш поддерживает аппаратные компрессию текстур и  тесселяцию, обрабатывает до 33 миллионов полигонов в секунду, а его  fillrate достигает 664 мегапикселов в секунду. По сравнению с  видеокартами последних поколений это, конечно, слезы. Но не забываем,  что речь идет о мобильном продукте семилетней давности с разрешением  экрана впятеро меньше, чем у самого простенького нетбука. Поначалу  качество графики в играх на PSP просто потрясало. Сейчас, конечно,  особого восторга она не вызывает, потому что возможности <больших>  ускорителей шагнули далеко вперед, однако и по сей день большинство игр  смотрится вполне достойно. Но тут, конечно, следует благодарить не  только разработчиков железной части PSP, но и суровых цензоров Sony, не  пускавших на платформу откровенной халтуры.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675863.jpg


    Несмотря на год рождения, прописанный на поверхности процессоров, они и по сей день чувствуют себя вполне уверенно

    Еще один процессор, CXD1876, отвечает в PSP за обработку медиаданных.  По характеристикам он почти не отличается от CXD2962GG, но вместо  графического ядра там обнаруживается программируемый DSP и аппаратный  декодер MPEG-4. Платформа умеет разделять потоки вычислений между двумя  CPU, и, получается, в далеком 2004-м маленькая игровая консоль уже была двухъядерной.  Pentium 4 научится такому фокусу только в 2005-м, а распространенность  ПО, эффективно использующего многоядерные системы, на платформе х86  оставляет желать лучшего и по сей день.

    С самого начала в Sony PSP присутствовала еще одна совершенно  экзотическая на тот момент функция - поддержка WiFi. В первых прошивках  она явно себя не выдавала, и многие искренне полагали, что беспроводные  возможности PSP ограничиваются инфракрасным портом. Однако скоро WiFi  засветилось в одной из игр, а потом из его наличия перестали делать  секрет, и во второй версии прошивки даже добавили неплохой  интернет-браузер.

    Семь лет назад еще не было iPad с его десятью часами автономной  работы, поэтому шесть часов без подзарядки в режиме игры и просмотра  видео выглядели очень круто. Может ли ваш iPhone или смартфон на Android  продержаться столько же в чем-нибудь трехмерном? Я вот, честно говоря,  не уверен. Причем если в первой версии PSP (PSP-1000) для достижения  таких показателей требовалась батарея емкостью 1800 мА*ч, то через три  года конструкцию консоли оптимизировали, и ей стало хватать 1200 мА*ч.  Пример, достойный подражания.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675881.jpg


    Игры для PSP планировалось продавать на оптических дисках  проприетарного формата UMD, а для хранения данных, возникающих в  процессе эксплуатации консоли, предлагалось использовать карточки Memory  Stick Duo. Также Sony начала выпуск фильмов на UMD, не снискавших,  впрочем, особой популярности. Но это, кажется, была одна из всего лишь  двух неудач, связанных с PSP.

    Через годы, через расстоянья

    По данным на февраль этого года во всем мире продано чуть меньше 68  миллионов Sony PSP. Для платформы вышло 674 игры, к которым можно смело  приплюсовать все наследие первой Sony PlayStation, запускающееся на PSP  без особого труда. Самой продаваемой игрой на сегодняшний день считается  Monster Hunter Portable 3 - трехмерная RPG, разошедшаяся тиражом 4,11  миллиона экземпляров. К слову, вышла она в декабре 2010-го, и рекордные  продажи свидетельствуют о том, что семилетняя платформа, мягко говоря,  не мертва.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675899.jpg


    И по сей день для PSP выходят новые официальные прошивки. Правда,  сейчас они мало чего добавляют к функционалу консоли (если честно, не  добавляют ничего), а раньше каждая новая версия становилась поводом для  маленького праздника. На глазах хорошел встроенный браузер, появился  клиент для прослушивания интернет-радио, из-за которого я как-то не спал  две ночи подряд - все слушал и слушал сотни станций из самых разных  уголков мира. Потом сделали удобным просмотр конвертированного видео без  хитрого переименования файлов. Совсем нелишним стал и клиент Skype, но,  к сожалению, он так и не заработал на самой первой версии PSP. За семь  лет консоль дважды подвергалась аппаратному редизайну: сначала в  PSP-2000, вышедшей в 2007 году, на треть уменьшили вес и толщину,  параллельно добавив разъем для подключения микрофона, чуть улучшив экран  и убрав ставший архаизмом инфракрасный порт. Через год выпустили  PSP-3000, где экран стал еще лучше, а микрофон поселился прямо в  корпусе. В октябре 2009-го на прилавках появилось принципиально новое  устройство - PSP Go, но оно-то как раз и стало второй неудачей,  связанной с платформой Playstation Portable. Уменьшение диагонали экрана  на полдюйма (с 4.3" до 3.8") привело к увеличению нагрузки на глаза,  исключительно электронный способ покупки игр отпугнул всех тех, кто еще  не переехал в Интернет на ПМЖ, а несъемная батарея насторожила любителей  поиграть и посмотреть кино в дороге. Да и магазины обиделись: ведь  основной навар у них шел не с приставок, а с дисков. В результате всего  через год после выпуска было принято решение продавать PSP Go только в  Штатах, да и там она вряд ли задержится надолго.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675918.jpg


    PSP Go, маленькая неудачница

    Только не забудьте, что апгрейды, улучшая PSP, оставляли ее, по сути,  прежней. И все игры, выпущенные в последние годы, благополучно работают  на самой первой PSP-1000. Поэтому <толстушку>, как ласково называют эту  модель, охотно покупают на барахолках, благо стоит она пару тысяч  рублей, а ребенку Skype не очень-то и нужен.

    Добрые пираты

    Вряд ли мы ошибемся, если предположим, что немалый вклад в  популярность PSP внесли люди, которых сама Sony люто ненавидит (или, по  крайней мере, делает вид). Действительно, PSP-1000 и первые версии  PSP-2000 можно было за несколько минут раз и навсегда отучить от  жадности и впредь запускать игры с флеш-карточки. Больше того, после  массового распространения формата MicroSD азиатские умельцы наладили  выпуск переходников для Memory Stick Duo, и потребность в дорогих  карточках Sony осталась только у недостаточно информированных граждан.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675937.jpg


    Конечно, немало игр для PSP было <спирачено>. Однако хакерская  прошивка позволяла вполне законопослушным владельцам консоли  устанавливать самодельное ПО, т.н. homebrew. Среди такового числятся, к  примеру, плееры для форматов, официально PSP не поддерживаемых, а также  программы-<читалки> книг в FB2. Все это, да в связке с неплохими  официальными возможностями и долгоиграющим аккумулятором, делает PSP  неплохой заменой КПК или мультиформатному плееру. По крайней мере, мне  давно не приходилось видеть людей, играющих на PSP в общественном  транспорте. А вот читающих и смотрящих кино наблюдаю регулярно.

    Правда, Sony удалось совершить невозможное, и обновленная PSP-3000  оказалась практически невзламываемой. Не знаю, как в других странах, а в  России это привело к резкому росту цен на: PSP-2000 - за них стали  просить в полтора-два раза дороже, чем за объективно более совершенных  наследниц. Правда, через полгода появились виртуальные прошивки для  PSP-3000, обеспечивающие весь функционал <правильной>, но только до  первой перезагрузки, после чего процедуру <расширения сознания>  приходится повторять заново. Это довольно просто, однако 2000-е PSP до  сих пор стоят дороже. Тут бы нам вспомнить не менее стойкую PlayStation 3  и похвалить сотрудников Sony за эффективную борьбу с пиратами, но  недавний взлом PlayStation Network  и утечка данных с десятков миллионов пользовательских эккаунтов  заставляют нас порекомендовать им направлять энергию не только на защиту  <железа>. Пиратство - в той или иной форме - будет всегда, а глубоко  порядочных граждан можно бы защищать и получше.

    Большое заключение

    Я сам обзавелся PSP ровно три года назад - стало интересно  посмотреть, как на такой крохе можно играть в любимую Grand Theft Auto.  Попробовал и, честно говоря, понравилось средне. То есть игра выглядит  весьма убедительно, бегает быстро и отлично звучит, но на PC все же  как-то привычнее. Стал знакомиться со всеми играми подряд, отдал дань  уважения гонкам и дракам, традиционно прекрасно реализованным на игровых  консолях Sony, и остался в полном восторге от God of War. Но самым  ярким впечатлением стала PSP в качестве: видеоплеера. Вместе с ней мы  уже облетели и объездили примерно три длины экватора, и сколько ни  пробовал подобрать альтернативу - не получалось. У большинства  смартфонов мелковат экран, да и боязно, посадив батарейку в ноль, по  прибытии на место остаться без связи. Пробовал iPad, но его долго одной  рукой не удержишь, а в самолете частенько приходится контролировать  поведение стакана на откидном столике или чего-то в этом роде. Фильмы с  родным для экрана PSP разрешением, пережатые в H.264, занимают на  карточке немного места, и 16-гигабайтного объема хватает на пару  трансатлантических перелетов. Есть в коллекции и несколько фильмов на  UMD, однако принципиальной разницы с аккуратно пережатым файлом  обнаружить не удалось. К самой же конвертации отношусь очень спокойно,  потому что под потолком висит круглосуточно работающий NAS на  двухъядерном Intel Atom, которому надо чем-то заниматься по ночам.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675955.jpg


    Года полтора назад купил еще одну PSP-2000 на случай, если с нынешней  случится что-то нехорошее. Однако, несмотря на все переезды и связанные  с ними потрясения, PSP до сих пор работает, как новая. Вот только под  стекло, защищающее матрицу, набилось немного пыли, и пришлось призвать  на помощь специалиста-чистильщика.

    Я, разумеется, с большим интересом слежу за слухами о наследнике PSP с кодовым названием NGP,  но, честно говоря, немного сомневаюсь в его успешности. Видите ли, в  заявленном устройстве нет ничего действительно потрясающего. Разрешение  экрана (960х544) ниже, чем даже у iPhone 4, вышедшего год назад, не  говоря уж о многочисленных планшетниках. Плюс увеличение разрешения в  четыре раза очень неприятно скажется на размере видеофайлов, а вот  углядим ли мы какие-то преимущества на по-прежнему маленьком экране - не  знаю. Четырехъядерный процессор с мощной графикой? Да, но самим фактом  многоядерности уже никого не удивишь, а к концу года четыре ядра могут  прописаться даже в смартфонах. Еще один собственный формат носителей для  игр? Дорогая Sony, а тебе не надоело еще играть в проприетарщину?

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675975.jpg


    Скорее всего, по традиции рыночным названием NGP станет PSP 2

    Если бы NGP появилась пару лет назад, по числу wow-элементов она бы  могла даже немного превзойти PSP и стать таким же долгожителем. А  сегодня это лишь достойный продукт, ничем принципиально не выделяющийся  на фоне себе подобных. Даже пресловутого стереоизображения, как в  Nintendo 3DS, в нем нет. Понятно, что пока штука совершенно бестолковая,  но как помогает продажам! Впрочем, лично на меня Sony может полагаться -  NGP куплю при первой же возможности.

    Но давайте вернемся к тому, с чего начиналась эта статья. Вот у нас  перед глазами пример мобильной платформы, благополучно живущей на рынке  без малого семь лет. Так неужели нельзя придумать, к примеру, смартфон с  запредельными на текущий момент характеристиками, подобрать  действительно качественные материалы и оставить в флагманах хотя бы года  на три? И сразу сказать разработчикам программ для него: <Ребята, мы  будем серьезно улучшать прошивки, но будьте уверены, что аппаратная  часть останется прежней и через год, и через три, и даже в  рестайлинговой версии изменения будут чисто косметическими. Так что  работайте спокойно, оптимизируйте свои игры и приложения, зарабатывайте  деньги. Мы гарантируем, что завтра не выпустим ничего такого, из-за чего  вам придется делать работу заново>.

    Утопия? Да, возможно. Но еще большая утопия - верить в появление  качественных и недорогих программ, когда разработчикам приходится  адаптировать свои детища под десятки смартфонов у каждого производителя.  По достоверным слухам, у популярной игры Angry Birds для Android  написано аж восемь версий под разные аппаратные платформы, и то на  некоторых не работает. Я уж молчу о том, что обновление прошивок для  многих смартфонов прекращается раньше, чем успеют выловить все внесенные  второпях баги. А дальше - при таких темпах обновления модельных рядов -  станет только хуже.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304675993.jpg


    Старая-добрая PSP-1000 и семь лет спустя радует своих владельцев

    Поэтому давайте надеяться на замедление гонки мобильных вооружений и  появление платформ с большими жизненными циклами. Право же, трудно  смириться с тем, что бал на рынке правят люди, жизнь которых настолько  скучна и бессмысленна, что ее украшает только покупка нового гаджета  несколько раз в год:


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2944  06.05.11 17:10

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Ноутбуки и ПК : Обзор мини-планшета Samsung Galaxy S Wi-Fi 4.0
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Обзор мини-планшета Samsung Galaxy S Wi-Fi 4.0

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676035.jpg

       
    Автор: Денис Нивников

    Дата: 04.05.2011


       
    Ни для кого не секрет, что самый <жадный> компонент смартфона,  активнее всего потребляющий энергию аккумуляторной батареи, это  ЖК-дисплей. <Аппетит> экрана настолько велик (30-50% энергопотребления  всего устройства, а иногда и более), что на его фоне остальные  потребители выглядят скромнягами. И мало кто задумывается о компоненте,  занимающем в этом списке второе место. А вот инженеры компании Samsung,  судя по всему, всерьез задумались над данным вопросом, и сегодня мы  расскажем о том, что из этого вышло.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676053.jpg


    [b]Комплектация[/b]

    Стоит отметить, что продажи Galaxy S Wi-Fi 4.0 еще не начались, а нам  для тестирования был предоставлен предсерийный экземпляр. Каких-либо  существенных отличий от финальной версии с точки зрения конфигурации и  тем более дизайна он не имеет, но комплектация устройств, которые  поступят в продажу, может быть незначительно изменена.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676071.jpg


    Мы получили устройство для тестирования в аккуратной черной коробке с  откидывающейся крышкой. Но, разумеется, на полках магазинов Galaxy S  Wi-Fi 4.0 окажется не в столь мрачно-лаконичной упаковке. Так как крышка  коробки не имеет каких-либо замков и свободно открывается, явно  предполагается еще и внешняя упаковка. В коробке мы обнаружили:
  • MID Galaxy S Wi-Fi 4.0
  • Белую стереогарнитуру с микрофоном
  • Кабель   microUSB для передачи данных
  • Зарядное устройство
  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676091.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676109.jpg


    <Джентльменский набор> − ничего лишнего, но все необходимое есть. По  информации с сайта производителя, в комплект войдет еще инструкция  пользователя.

    [b]Технические характеристики[/b]
        Технические характеристики Samsung Galaxy S Wi-Fi 4.0   Операционная система Android 2.2 (Froyo)   Экран   Длина диагонали, дюймов 4   Тип матрицы Super Clear LCD   Разрешение, пикс. 480х800   Количество отображаемых цветов 16 млн   Тип сенсорного слоя Емкостный, multitouch   Аппаратная платформа   CPU: модель, тактовая частота Cortex A8 Hummingbird, 1 ГГц   Объем оперативной памяти, Мбайт 512   Объем встроенного ПЗУ, Мбайт 8192 (~ 6,5 Гбайт доступно пользователю)   Карта памяти: тип, макс. объем microSDHC, 32 Гбайт   Навигация GPS, aGPS   Bluetooth 3.0   Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n   Соединение с ПК: интерфейс, разъем USB 2.0, MicroUSB   Камера   Фронтальная VGA (640x480)   Задняя 3,2 Мп   Вспышка Нет   Автофокус Есть   Дополнительно   Аудиовыход TRS 3,5 мм (mini-Jack)   FM-радио Есть   Батарея: тип, емкость Литий-ионная, 4,44 Вт*ч (3,7 В, 1200 мА*ч)   Дополнительные компоненты Стереодинамики 1,3 Вт, датчик приближения, акселерометр   Физические параметры   Масса, г 121   Габариты: ДхВхГ, мм 64,2x123,7x9,9   Цена, руб. 9 990   

    В двух словах технические характеристики Galaxy S Wi-Fi 4.0 можно  было бы описать как <смартфон Galaxy S без GSM/GPRS-модуля>. Можно, но  это была бы ошибка, причем довольно грубая. Несмотря на значительное  сходство в конфигурации, это все-таки разные устройства, имеющие  достаточно много различий.

    Впрочем, ядро системы - процессор и оперативная память - у этих  моделей одинаковое: 1-ГГц Cortex A8 и 512 Мбайт соответственно. Объем  встроенного ПЗУ составляет 8 Гбайт и может быть расширен с помощью карт  памяти microSD до 32 Гбайт. Однако в то время как смартфон дебютировал с  ОС Android 2.1, Galaxy S Wi-Fi 4.0 оснащается версией 2.2, кроме того,  представители компании декларируют скорый выход обновления до Android  2.3.

    4-дюймовый ЖК-дисплей построен по технологии Super Clear LCD. Его  разрешение также не изменилось по сравнению с предшественником и  составляет 480х800 пикселей. Экран мультисенсорный, емкостный. По  субъективным ощущениям экран обеспечивает чуть меньшую предельную  яркость, чем Super AMOLED, однако изображение все равно очень сочное и  контрастное. Он отлично подходит и для просмотра фото, и для видео.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676127.jpg


    Одно из самых главных отличий Galaxy S Wi-Fi 4.0 от одноименного  смартфона - акустическая система. Устройство оснащено 1,3-Вт  стереодинамиками, разнесенными по разным сторонам корпуса. Будет  преувеличением сказать, что они обеспечивают яркий стереоэффект или тем  более окружающее звучание. Но громкость звука у Galaxy S Wi-Fi 4.0  неожиданно высокая для портативного устройства.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676145.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676164.jpg


    Аппарат оснащен двумя видеокамерами - 3,2-Мп тыльной и фронтальной с  разрешением VGA. Вспышка не предусмотрена, зато отлично работает  автофокус. Несмотря на невысокое разрешение, фронтальная камера  обеспечивает вполне неплохое изображение, а тыльная хорошо снимает даже в  помещении.
           Audio File   MP3  MPEG 1/2/2.5 Layer3 (8 ~ 48 KГц, до 320 кбит/с)    WMA  WMA9 Std. (8 ~ 48 KГц, до 320 кбит/с)    Ogg  Ogg (Q0 ~ Q10)    FLAC  FLAC (Level0 ~ Level8)    AAC  AAC LC (8~48 KГц, до 128 кбит/с), AAC+ (8~48KГц, до 128 кбит/с), eAAC+ (8~48 KГц, до 64 кбит/с))    WAV  WAV (8 ~ 48 KГц)    Video File   avi   Video Codec  MPEG4, DivX 4/5/6, XviD, H.264 : 720p(1280x720) / DivX 3.11 : D1(720X480)    Audio Codec  MP3, AAC    mp4   Video Codec  MPEG4, H.264 : 720p(1280x720) / H.263 : D1(720X480)    Audio Codec  AAC/AAC+/eAAC+    3gp   Video Codec  MPEG4, H.264 : 720p(1280x720) / H.263 : D1(720X480)    Audio Codec  AMR-NB/WB    wmv   Video Codec  VC1(WMV9) : 720p(1280x720) / WMV7,8 : D1(720x480)    Audio Codec  WMV9 Std(9)    asf   Video Codec  VC1(WMV9) : 720p(1280x720) / WMV7,8 : D1(720x480)    Audio Codec  WMV9 Std(9)    mkv   Video Codec  MPEG4, H.264 : 720p(1280x720)    Audio Codec  MP3, AAC, AC3    flv   Video Codec  H.264 : 720p(1280x720) / Sorenson Spark : D1(720x480)    Audio Codec  MP3, AAC   
    Отдельно следует отметить, что Galaxy S Wi-Fi 4.0 - это универсальный  мультимедийный мини-планшет, способный, что называется, <из коробки>  воспроизводить большинство распространенных аудио- и видеоформатов, даже  HD-видео в mkv. Впечатляющий список форматов, совместимость с которыми  реализовали разработчики, приведен выше. И хотя сценариев использования у  MID множество, в качестве мультимедийного устройства Galaxy S Wi-Fi 4.0  порадовал больше всего: достаточно перед выходом на работу <сбросить>  на него пару файлов - и в дороге не придется скучать. Разумеется,  те же возможности предлагают любые современные смартфоны, но, будем  откровенны, мало кто решится начать день с просмотра видео на них -  слишком велик шанс остаться к концу дня без заряда батареи и,  соответственно, с неработающим телефоном.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676182.jpg


    Кстати, о батарее - в штатной поставке Galaxy S Wi-Fi 4.0 оборудован  1200-мА*ч (4,44 Вт) литиевым аккумулятором. У смартфона Galaxy S емкость  АКБ на 20% больше, но, как показывают результаты наших тестов, даже  1200-мА*ч батареи Galaxy S Wi-Fi 4.0 хватает с лихвой.

    [b]Дизайн и эргономика[/b]

    Покупателям, отдающим предпочтение смартфонам компании Samsung  советуем быть максимально внимательными - не ровен час, польстившись на  привлекательную стоимость и недостаточно вдумчиво прочитав название,  только дома обнаружат, что Galaxy S Wi-Fi 4.0 вовсе не смартфон. Потому  что с первого взгляда отличить MID Galaxy S Wi-Fi 4.0 от популярного  коммуникатора Galaxy S будет затруднительно даже владельцам последнего.  Конструкция, массо-габаритные характеристики устройства и расположение  органов управления этих двух гаждетов почти полностью идентичны.

    Впрочем, совсем без отличий не обошлось - задняя крышка MID  изготовлена из белого пластика и в ней есть решетка второго динамика  (смартфон оснащается только одним динамиком). А самые внимательные  заметят иное расположение датчиков освещения на передней панели, хотя  такую мелочь сложно заметить даже при тщательном изучении аппарата, не  то что в магазинной суете.

    Так или иначе, отсутствие изменений в данном случае - благо, ведь  конструкция оригинального Galaxy S оказалась чрезвычайно удачной и  удобной.

    [img]http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676201.jpg?1304676204[/img]

    Большую часть передней панели занимает 4-дюймовый дисплей Super Clear  LCD. Под ним расположены две сенсорные кнопки ([Menu] и [Back]), между  ними - аппаратная кнопка [Home].

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676222.jpg


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676241.jpg


    На верхней грани корпуса находится 3,5-мм гнездо для наушников или  гарнитуры и спрятанный за защитной шторкой разъем microUSB. На нижней -  едва заметное отверстие микрофона и паз, облегчающий демонтаж задней  крышки.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676260.jpg


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676278.jpg


    Справа - лишь кнопка включения питания, слева - регулятор громкости и  отверстие для шнурка на запястье. Кстати, о конструкции крепления этого  шнурка стоит сказать особо. Обычно подобных отверстий в корпусе бывает  два, пользователь должен продеть в них петельку на конце шнурка и  пропустить потом через нее другой конец.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676297.jpg



    В Galaxy S Wi-Fi 4.0 конструкция проще и изящнее - под задней крышкой  скрывается специальный паз с пластиковым штырем, пользователю  достаточно продеть петлю в отверстие и накинуть на этот штырек.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676315.jpg


    На задней панели устройства, выполняющей также функции крышки,  расположены глазок объектива и стереодинамики. Снять крышку устройства  может понадобиться только в трех случаях - для установки шнурка, карты  microSD или замены аккумуляторной батареи.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676334.jpg



    Меню и приложения

    Как уже было сказано выше, мини-планшет Galaxy S Wi-Fi 4.0 построен  на базе операционной системы Android 2.2 (Froyo). Однако интерфейс ОС  отличается от стандартного, так как в Galaxy S Wi-Fi 4.0 используется  фирменная оболочка TouchWiz.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676352.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676369.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676387.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676406.jpg


    На первый взгляд в стандартной поставке не так много программ:  обычный пакет приложений Android дополнен коммуникаторами Skype и Qik, а  также программой ThinkFree Office для работы с файлами MS Office.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676424.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676442.jpg


    Последняя неплохо справляется с отображением сложных файлов и даже  позволяет их редактировать. И хотя на устройстве с сенсорным интерфейсом  и сравнительно небольшим экраном это не очень удобно, возможность  все-таки может оказаться полезной, когда под рукой нет полноценного ПК.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676460.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676479.jpg


    ОС позволяет настроить аккаунты самых популярных социальных сетей.  Однако в комплект поставки клиенты для Twitter и Facebook не входят, так  что данные из этих сетей будут использоваться только для заполнения  адресной книги. Предусмотрены и собственный файловый менеджер,  диспетчер задач, а также доступ к альтернативному магазину приложений -  Samsung Apps.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676496.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676514.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676533.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676551.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676569.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676587.jpg


    Тестирование

    По мнению разработчиков, пользователь, сделавший выбор в пользу MID и  отказавшийся от функциональности телефона, получает взамен два  преимущества: меньшую стоимость и большее время автономной работы.  Выигрыш в цене устройства несомненен - заявленная стоимость Galaxy S  Wi-Fi 4.0 составляет менее 10 тыс. рублей. А вот как у устройства с  автономностью - это мы и решили проверить.

    Изготовитель декларирует 36 часов в автономном режиме при  воспроизведении звуковых файлов MP3 и 5 часов - при проигрывании видео.  Наше тестирование подтвердило обе цифры, причем время воспроизведения  видео оказалось даже больше.

    Стоит отметить, что точного времени работы в качестве звукового  проигрывателя определить не удалось - после 24 часов непрерывного  воспроизведения (подключены наушники, громкость максимальная, в качестве  музыкального контента использовалась дискография Metallica) оставалось  еще 36% батареи. В режиме видео устройство продержалось без малого 7  часов.
        BenchmarkHTC DesireSamsung Galaxy S Wi-Fi 4.0   NBench   Numeric Sort 294,54 289,73   String Sort 11,98 12,79   Bitfield 9,9826*10^7 1,0722*10^8   FP Emulation 34,837 35,868   Fourier 2866,9 1900,5   Assignment 5,2658 7,3048   Idea 1059 1081   Huffman 463,2 522,05   Neural Net 0,70743 0,71535   LU Decomposition 17,818 18,124   Integer Index 12,508 13,675   FP Index 1,507 1,326   Linpack   MFLOPS 31,719 13,347   Time, s 2,64 6,28   Benchmark Pi   Time, ms 1362 1401   

    Результаты тестов производительности достаточно высокие, что ожидаемо  - Galaxy S Wi-Fi 4.0 имеет одну из самых мощных конфигураций среди  Android-аппаратов этого форм-фактора. Остается лишь добавить, что на  практике это означает вполне быструю реакцию сенсорного интерфейса, а  также возможность играть в мобильные игры и без проблем смотреть  HD-видео.

    [b]Выводы[/b]

    Galaxy S Wi-Fi 4.0 - это, в некотором роде, гость из будущего. Ведь  не приходится сомневаться, что со временем традиционные виды  коммуникаций полностью переберутся в Интернет. Уже сейчас Skype и SIP  весьма плотно интегрированы с обычной телефонией, но предоставляют при  этом гораздо больше возможностей, в том числе и видеозвонки. И Galaxy S  Wi-Fi 4.0 идеально вписывается в такое будущее.

    Но и в современной инфраструктуре есть множество сценариев  использования этого устройства. Мини-планшет Galaxy S Wi-Fi 4.0 может  выполнять функции:
  • Навигатора;
  • Аудио/видеопроигрывателя;
  • Коммуникатора (Skype, Qik, Facebook, Twitter и т.д.);
  • Интернет-терминала (Web и электронная почта);
  • Фото/видеокамеры и цифрового альбома;
  • Портативной игровой консоли;
  • Органайзера (календарь, блокнот, часы, работа с файлами).
  • http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676605.jpg




    Другими словами, Galaxy S Wi-Fi 4.0 может составить конкуренцию столь  популярным сегодня планшетам, он придется по душе пользователям,  которым необходимо компактное устройство карманного формата. На его  стороне будет и сравнительно невысокая стоимость.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2945  06.05.11 17:15

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Программное обеспечение : Программисты шутят: код, скрытый от посторонних глаз
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Программисты шутят: код, скрытый от посторонних глаз

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676646.jpg

       
    Автор: Сергей и Марина Бондаренко

    Дата: 04.05.2011


       
    Любая работа, если к ней относиться с должным усердием, требует от  человека много сил. Ну а в профессии программиста умение концентрировать  свое внимание и быть <устойчиво-выносливым> к многочасовой отладке кода  - едва ли не самые главные требования для тех, кто претендует на эту  должность. Во многих областях человек может покривить душой и сделать  халтуру, которая будет не сразу бросаться в глаза: кондитер   - приготовить не очень вкусные пирожные, строитель - неровно  положить кирпичную кладку и так далее. А вот программисту редко можно  <схалтурить> - либо написанный код верен и программа работает, либо нет.  Поэтому, чтобы расслабиться, программисты часто призывают на помощь  свое чувство юмора и начинают творить <для души>.

    Microsoft: от шуток к делу

    К сожалению, работодатель не всегда способен оценить творческие  изыскания программистов, которые выражаются в <пасхальных яйцах> и  прочих любопытных недокументированных возможностях приложений. Так,  например, в преддверии выхода Windows 7 было официально сообщено о том,  что никаких скрытых тетрисов, скринмейтов и красочных заставок-тайников в  новой операционной системе не будет. Руководство Microsoft запретило  программистам проявлять подобную инициативу при написании кода, чтобы  пользователи корпоративных версий Windows не отвлекались во время работы  на поиски <пасхальных яиц>. В результате многие шутки, обнаруженные в  ранних версиях Windows, на <семерке> не работают.

    Кстати, даже последние версии Microsoft Word стали серьезнее.  Пользователи со стажем помнят, что в ранних версиях текстового редактора  при наборе текста =rand() и последующего нажатия клавиши Enter на  экране появлялось предложение <Съешь ещё этих мягких французских булок,  да выпей чаю> (в английской версии - <The quick brown fox jumps over the  lazy dog>). Однако если ввести те же символы в Word 2007 или 2010,  программа вместо того, чтобы предлагать булочки к чаю, выведет сухой  текст из справки. Что ж, очень хитрый способ заставить сотрудников  прочитать о возможностях Word и тем самым помочь им повысить свой  уровень владения текстовым редактором.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676664.jpg


    Впрочем, если в последних версиях стандартных приложений от Microsoft  найти шутки от программистов весьма проблематично, то они еще остались  на веб-проектах корпорации. Например, на ресурсе TechDays.ru, где  публикуются семинары для технических специалистов, можно обнаружить  забавные флеш-мультфильмы. Просто наберите в окне поиска на сайте linux,  и на экране тут же появятся пингвин и чертенок. Ввод поискового запроса  <винда> вызывает запуск другого мультфильма с теми же героями.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676682.jpg


    Проще простого - загляни в About

    Некоторые приложения многие пользователи привыкли запускать каждый  день, но при этом далеко не все в курсе небольших <приветов>, которые  оставляют в них разработчики.

    Чаще всего найти весточку от программистов можно в информационном  окне <о программе>. Например, популярный архиватор WinRAR показывает  стопку книг, если по ней кликнуть, она <упадет>, а достигнув края окна,  начнет подпрыгивать как мячик.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676700.jpg


    Клиент для работы с сетью Bittorrent - это такое же незаменимое  приложение для многих, как, скажем, браузер или офисный пакет. Одна из  самых популярных программ, которую используют миллионы пользователей,  чтобы загружать фильмы, музыку и игры, - это чTorrent.  Если вы не знаете, чем себя занять все то время, пока файлы передаются  от пользователя к пользователю, можете попробовать поупражняться в  тетрисе. Для этого в окне <О программе> нажмите клавишу T.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676719.gif


    Еще одну <открытку>, спрятанную в окне с именами создателей, можно  наблюдать в Adobe Photoshop. Попробуйте выбрать пункт меню <О  программе>, удерживая при этом нажатую клавишу CTRL - на экране  возникнет совсем иной логотип, символизирующий рабочее название  промежуточной бета-версии графического редактора. Если у вас последняя  версия программы от Adobe, это будет белый кролик. Чтобы прокрутить  список создателей, нужно удерживать нажатой клавишу ALT.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676737.jpg


    <Звездные войны> в консоли

    Графика в стиле ASCII была одним из первых проявлений творческой  натуры программиста. И, хотя подобный стиль сегодня интересен только  дизайнерам и все больше забывается, некоторые произведения в ASCII  настолько великолепно сделаны, что заставляют удивляться и по сей день.

    Создать изображение из отдельных символов - уже подвиг для  пользователя. А как насчет анимации? Если в командной строке набрать  <telnet towel.blinkenlights.nl>, на экране откроется консольное окно, в  котором проиграется четвертая часть легендарной саги <Звездные войны> - с  заглавной заставкой, титрами и вполне узнаваемыми персонажами.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676756.gif

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676773.jpg


    Если у вас не установлен клиент Telnet, это легко сделать вручную, включив его в списке компонентов Windows.

    Расстреливание веб-страниц в Opera

    Разработчикам популярных браузеров также присуще чувство юмора. В  этом нам довелось убедиться при личной встрече с Арнстейном Тигеном  (Arnstein Teigene), главным менеджером Opera Software по расширениям для  настольного браузера. Тиген по совместительству является и одним из  архитекторов Экспресс-панели.

    После долгих часов сидения за компьютером, когда приходится ломать  голову над вопросом <как сделать лучше>, просто жизненно необходима  какая-то разрядка. Для этой цели Арнстейн держит в арсенале расширений  браузера забавную игрушку Kick Ass  - римейк классической <стрелялки> по астероидам. Правда, в отличие от  привычного космического корабля, на экране летает треугольный курсор, а  уничтожать приходится не астероиды, а... содержимое открытой  веб-страницы. Под градом залпов (для выстрелов нажимать клавишу Space)  текст, картинки и прочие элементы веб-страницы разлетаются в пух и прах,  оставляя вместо себя пустое поле. Параллельно за уничтожение каждого  <врага> (то есть, за каждый расстрелянный элемент веб-страницы)  начисляются очки.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676791.jpg


    Kick Ass дает возможность веб-программисту не только поиграть и  переключить внимание, но и выместить досаду от неудач непосредственно на  результате своего творения.

    Самая короткая ссылка в Opera

    Говорят, что лень - двигатель прогресса. Когда человеку стало трудно  носить тяжести, он придумал колесо. Когда он захотел быстро  перемещаться, он придумал повозку, когда стал испытывать неудобства от  необходимости идти к телевизору, чтобы переключить каналы, он создал  пульт дистанционного управления. Программисты, которые работали над  Opera, тоже решили упростить себе жизнь. Попробуйте в адресной строке  набрать </.> (без кавычек) и перейти по этой странной ссылке. Вы  попадете на один из самых популярных технических блогов Интернета -  slashdot.org. Вероятно, создатели   самого быстрого браузера − большие поклонники данного ресурса.

    Открытки огненной лисы

    Разработчики браузера Firefox тоже не прочь пошутить. Наберите в  адресной строке about:robots, и вы увидите послание от роботов. Не  забудьте нажать на кнопку <Попробовать снова>, чтобы увидеть другую - с  надписью <Пожалуйста, больше не нажимайте эту кнопку>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676811.jpg


    Одно из самых древних <пасхальных яиц> Firefox - это Книга Mozilla.  Эта шутка впервые появилась еще в браузере Netscape, а затем  перекочевала и в Firefox. Если в адресной строке ввести about:mozilla,  тоже можно увидеть текст, который якобы является выдержкой из некой  священной книги. Текст этот от версии к версии изменяется.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676829.jpg


    Ввод в адресной строке команды chrome://browser/content/browser.xul  откроет еще одну копию браузера внутри текущей вкладки. В рамках этого  окна можно открывать новые вкладки, <размножая> Firefox внутри самого  себя до бесконечности.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676847.jpg


    Лаконичный поиск от Яндекса

    Максимально лаконичный дизайн - это одна из ключевых особенностей  интерфейса поисковой системы Google. Но у Яндекса тоже есть специальные  версии максимально простого дизайна поисковой страницы. Например, по  адресу yandex.ru/white.html доступна специальная версия поисковой  системы для оптимистов. Ничего лишнего - только мигающий курсор на белом  фоне. При вводе поискового запроса выполняется пересылка на обычную  страницу результатов. Есть и версия для пессимистов. Откройте страницу  yandex.ru/black.html, и вы увидите курсор на черном поле. Кстати, эти  шуточные варианты интерфейса были созданы специально к первому апреля,  но доступны и во все остальные дни года.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676866.jpg


    Страница счастья и секретный уровень Яндекса

    Веб-программисты Яндекса знают, что такое чувство юмора, не  понаслышке − об этом можно судить и по дизайну страницы 404,  которая появляется, если попытаться получить доступ к несуществующей  странице на сервере Яндекса. Кроме стандартной информации об ошибке 404,  на ней также выводится сообщение <И помните: вы это не читали>.

    Иногда вместо несуществующей страницы можно увидеть сообщение о том,  что вы попали на секретный уровень Яндекса. А если повезет, то набор  неверного адреса переадресует вас на страницу счастья, на которой Яндекс  напомнит о том, что счастье есть.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676884.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676902.jpg


    Google Logos - полное собрание дудлов

    Один из самых известных <шутников> - поисковая система Google. Все  хорошо знают визитную карточку заглавной страницы этого сервиса -  знаменитый разноцветный логотип. Эту картинку команда разработчиков  обыгрывает при каждом удобном случае, подменяя ее на дудл - изображение,  оформленное согласно текущей дате. Все эти картинки и анимации могут  делаться не только для общемировых событий, но и для каждой страны  индивидуально. Так, например, 23 февраля российские пользователи увидели  на логотипе георгиевскую ленточку, а когда все жители планеты отмечали  Новый год, на картинке появлялись соответствующие цифры. Логотип иногда  подменяется забавной Flash-анимацией, как это было на тридцатилетний  юбилей компьютерной игры Pac-Man.  Ну, а совсем недавно, 16 апреля, вместо логотипа Google можно было  увидеть целый ролик, посвященный памяти легендарного комика немого кино  Чарли Чаплина.

    Если вы жалеете, что пропустили какой-нибудь день и не увидели обновленную эмблему Google - не беда. На странице Google Logos  можно найти рисунки поисковой системы, сделанные как для всех  пользователей, так и к национальным праздникам разных стран. Причем  предусмотрена и навигация по времени, так что можно увидеть, как  выглядела заглавная страница самого крупного в мире поисковика в тот или  иной день.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676921.jpg


    Заключение

    Программный код с каждым годом становится сложнее, поэтому найти в  нем тайники, оставленные программистами, все труднее. Можно лишь  надеяться, что их авторы сами как-нибудь нам намекнут, где искать. И  вряд ли даже самые строгие указания <сверху> смогут заставить работника  умственного труда отказаться от соблазна оставить свою метку в  создаваемом коде. В конце концов, он имеет на это полное право.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2946  06.05.11 17:17

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    VIA показала процессоры Nano X2

    04.05.2011 [15:00], Константин Ходаковский


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676961.jpg


    2-5 мая в Сан-Хосе проходит конференция ESC, посвящённая встраиваемым системам. На ней тайваньская компания VIA Technologies, наконец, показала в работе двухъядерную версию процессора Nano и также обнародовала планы выхода готовых продуктов.

    В основу Nano X2 положена архитектура x86 с поддержкой 64-битных  инструкций. Процессоры относятся к серии E, включают две модели с  частотами 1,2 ГГц и 1,6 ГГц и предназначены для применения во  встраиваемых системах. Печать чипов осуществляется по 40-нм техпроцессу,  уже начинающему уступать место более совершенному 32-нанометровому.

    Упаковка чипов имеет площадь 21×21 мм2 и выполнена в  формате NanoBGA2, предусматривающем стационарную установку процессора на  плату. При этом размер самого ядра составляет 11×6 мм2.  Двухъядерные модели полностью совместимы с контактной площадкой для  процессоров VIA Eden, VIA C7, VIA Nano серии E и VIA Eden X2. Продукты  обеспечены 7-летней гарантией на работоспособность.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304676979.jpg




    Производитель не называет точных цифр и не приводит графиков  сравнения производительности и энергопотребления Nano X2 по сравнению с  конкурентами Intel Atom и AMD Brazos, но отмечает, что новинка  предлагает улучшенную многозадачность и прекрасную мультимедийную  производительность при сохранении низкого тепловыделения.

    Процессоры Nano X2 серии E наделены также технологией виртуализации  VIA VT, которая позволяет старым приложениям и программному обеспечению  использовать виртуальные сценарии без падения производительности.  Технология VIA AES Security Engine предоставляет аппаратное шифрование  данных для обеспечения безопасности системы. Поддержка 64-битных  инструкций призвана обеспечить переход индустрии встроенных компьютерных  систем на 64-битные ОС, такие как Windows Embedded Standard 7, что  позволит расширить пропускную способность данных за такт. Процессоры  Nano X2 серии E полностью совместимы с операционными системами Windows  CE и Linux, отмечает компания.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677000.jpg




    VIA уже передала образцы новых продуктов своим партнёрам и сообщает,  что готовые конфигурации и платы, оснащённые процессорами VIA Nano X2  серии E, будут доступны во второй четверти 2011 года.

    Эти процессоры пользуются более широкой популярностью в странах  азиатско-тихоокеанского региона и, в особенности, на родине - в Китае.  На европейском же и азиатском рынках, если рассматривать потребительские  продукты для массовой аудитории, то можно вспомнить в первую очередь  нетбуки Samsung NC20 и Lenovo IdeaPad S12 на процессоре Nano, а также HP  Mini 2133 на базе чипа VIA C7. Возможно, благодаря появлению  двухъядерных энергоэффективных моделей процессоры Nano получат больше  внимания со стороны западных производителей.

    На конференции ESC компания также продемонстрировала эталонную  материнскую плату формата Mini-ITX для представленных процессоров. Она  оснащена набором системной логики VIA VX900  со встроенным графическим ускорителем VIA Chrome9 класса DirectX 9,  поддерживающим декодирование Full HD-видео в различных форматах. Плата  оснащена видеовыходами HDMI и VGA и позволят установить до 4 Гбайт  оперативной памяти DDR3. Примечательно, что демонстрационная система  была оснащена процессором с частотой 1,4 ГГц.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677018.jpg




    Материалы по теме:
  • Анонс процессора AMD Phenom II X4 980 Black Edition;
  • Частотные характеристики инженерных образцов процессоров AMD Zambezi;
  • Процессор Atom D2700 (2,13 ГГц) выйдет в четвертом квартале;
  • Lenovo проговорилась о мобильных процессорах Core i3-2330M и Pentium B940/B950.
  •  
    Источник:
  • via.com.tw, liliputing.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2947  06.05.11 17:19

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Intel продемонстрировала трёхмерные транзисторы и чипы Ivy Bridge

    04.05.2011 [20:31], Константин Ходаковский



    Как и ожидалось,  Intel сообщила о важном, по её словам, революционном, прорыве в  технологии производства кремниевых чипов - компания изменила  транзисторы, основные логические элементы современных процессоров.  Отныне они будут трёхмерными. Разработанная Intel технология Tri-Gate  начнёт применяться уже в следующем поколении процессоров, которые  получат имя Ivy Bridge и будут производиться с соблюдением 22-нм норм  техпроцесса.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677058.jpg




    В последние 50 лет в электронике применялись исключительно планарные  структуры, поэтому переход на трёхмерные транзисторы, действительно,  весьма важное событие. Эта технология, как обещает полупроводниковый  гигант, повлияет не только на компьютерные процессоры, но и на чипы,  используемые в мобильных телефонах, потребительской электронике, в  контроллерах, бытовой технике, медицинском оборудовании и так далее.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677076.jpg




    Благодаря трёхмерным транзисторам можно преодолеть массу трудностей,  возникающих при переходе на более тонкие нормы техпроцесса, и продолжить  следовать темпам развития, заданным так называемым Законом Мура. На  основе транзисторов Intel 3-D Tri-Gate можно создавать процессоры,  работающие на меньших значениях напряжения и с меньшими утечками тока.  Это позволяет добиться нового уровня энергоэффективности или значительно  нарастить производительность по сравнению с современными чипами.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677094.gif




    Как сообщает Intel, трёхмерные транзисторы Tri-Gate, созданные с  соблюдением 22-нм норм техпроцесса и работающие на низком напряжении,  имеют производительность выше на 37% по сравнению с обычными 32-нм  транзисторами. Благодаря переходу на новую технологию, при одинаковом  уровне производительности новые процессоры потребляют более чем вдвое  меньше энергии, чем 32-нм аналоги.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677113.jpg




    Технология Tri-Gate была изобретена ещё в 2002 году в  научно-исследовательских лабораториях Intel. Название свидетельствует о  трёхмерной структуре затвора транзистора. Компания утверждает, что  Tri-Gate - это, фактически, изобретение транзисторов вновь: благодаря  тому, что традиционные планарные элементы становятся трёхмерными,  снижается сопротивление при прохождении электронов через транзистор,  когда он находится в открытом состоянии и почти полностью перекрывается  поток в закрытом, позволяя быстрее переключаться. Важно и то, что  трёхмерные транзисторы позволяют добиться более высокой плотности  размещения логических элементов в микросхеме.

    <На протяжении многих лет мы осознавали, что с уменьшением величины транзисторов в конечном счете упремся в определенный предел, - отметил один из основателей Intel Гордон Мур. - Преобразование базовой структуры - революционный подход, который позволяет следовать закону Мура>.

    Одновременно с анонсом технологии трёхмерных транзисторов Tri-Gate  производитель продемонстрировал в работе и прототип первого в мире 22-нм  процессора (кодовое имя Ivy Bridge). Эти чипы станут первыми массовыми  продуктами с транзисторами 3-D Tri-Gate и будут предназначены для  использования в ноутбуках, настольных ПК и серверах. Серийное  производство Intel планирует начать в конце текущего года.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677130.jpg




    Во время анонса Intel не забыла и о своих мобильных инициативах,  отметив, что новые транзисторы позволят создать ещё более  энергоэффективные и мощные чипы семейства Atom. Нет сомнения, что это  поможет компании в конкурентной борьбе с ARM на рынке смартфонов и  планшетов.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677148.jpg




    Материалы по теме:
  • Планшет-нетбук Samsung Sliding PC 7 на базе Windows 7 доступен за $650;
  • Процессоры Ivy Bridge: больше кеша для младших CPU;
  • На днях Intel анонсирует 22-нм техпроцесс?;
  • Процессор Atom D2700 (2,13 ГГц) выйдет в четвертом квартале.

  • Источник:

  • intel.ru


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2948  06.05.11 17:21

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Сети и коммуникации : TP-Link TL-PA211 - Ethernet из электрической розетки
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    TP-Link TL-PA211 - Ethernet из электрической розетки

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677188.jpg

       
    Автор: Игорь Осколков

    Дата: 05.05.2011


       Оглавление 
  • Стр. 1 - Характеристики. Комплектация. Внешний вид
  • Стр. 2 - Тестирование. Выводы
  •    
    Вступление

    Адаптеры TP-Link TL-PA211 работают по технологии HomePlug AV, которая  в свою очередь является разновидностью технологии PLC. PLC (Power Line  Communication) расшифровывается как <связь посредством линий  электропередач (ЛЭП)>. У многих аббревиатура ЛЭП ассоциируется с  километрами толстых проводов и ажурными конструкциями опор. На самом  деле обычная электропроводка в квартире тоже является линией  электропередач, только маленькой, <домашней> так сказать. Вот по этой  самой электропроводке и передаётся сетевой сигнал. Ничего нового в этой  технологии нет. Похожие системы стали применяться более века назад.  Тогда по проводам между подстанциями передавался телеграфный сигнал. С  ростом числа высоковольтных линий электропередач внедрялись системы  высокочастотной связи для телефонии и телеметрии.

    Теория

    Принцип работы PLC в чём-то схож с привычным для многих пользователей  xDSL-соединением. И в том, и в другом случае разные типы данных  (тональные сигналы, голос, сетевой трафик) передаются по одному и тому  же проводу, но на разных частотах. Каждое устройство (телефон, модем,  адаптер) фильтрует <чужие> частоты и получает только то, что способно  обработать. Главным преимуществом PLC, как и xDSL, является отсутствие  необходимости в прокладке дополнительных кабелей для создания ещё одной  сетевой инфраструктуры, а также относительная простота использования и  более надёжная связь, чем при организации беспроводного доступа. Но и  недостатки у этих двух технологий схожие. Для качественной связи  необходимо, в первую очередь, хорошее проводное соединение - без  скруток, врезок кабеля другого типа, повреждённой изоляции и прочих  прелестей электромонтажа на скорую руку. К сожалению, в большинстве  российских домов, за исключением, наверное, новостроек, качество  электропроводки зачастую отставляет желать лучшего.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677205.gif


    Ещё одной особенностью PLC является то, что общая пропускная  способность канала делится между всеми участниками сети. То есть при  наличии в одной сети сразу десяти PLC-адаптеров, которые активно  обмениваются данными, скорость для каждого из них будет примерно в  десять раз ниже общей пропускной способности. Наконец, самый главный  нюанс - это относительно высокая чувствительность PLC к различного рода  помехам и фильтрам. В первом случае на качество сигнала могут  отрицательно повлиять даже бытовые электроприборы - от электробритвы с  феном до пылесоса и дрели. А уж подключение мощного перфоратора или  сварочного аппарата наверняка <положит> сеть. Во втором же случае  следует помнить, что через сетевые фильтры, ИБП и стабилизаторы  PLC-адаптер работать не будет. Отсюда же и ещё одно замечание - все  розетки, к которым будет подключаться PLC, должны запитываться из одного  места. Грубо говоря, PLC не будет работать в соседней квартире или на  другом этаже офисного здания (тут уже всё зависит от конкретной разводки  кабелей).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677224.jpg


    TP-Link TL-PA211 поддерживают стандарт HomePlug AV, который был  представлен аж летом 2005 года. Согласно этому стандарту, скорость  сетевого соединения может достигать 200 Мбит/с, чего должно хватать для  передачи потокового видео и голоса. При этом скорость автоматически  регулируется в зависимости от качества связи. Соединение должно  шифроваться с помощью 128-битного ключа AES, а также поддерживать  правила QoS (Quality of Service). Подразумевается также и обратная  совместимость с предыдущими версиями стандарта. В теории всё это звучит  прекрасно, но на практике оказывается не так уж радужно. Хотя по  результатам тестов TP-Link TL-PA211 можно сказать, что за последнее  время технология хорошо продвинулась. Дело в том, что лет пять назад  автору в руки попал аналогичный набор из двух PLC-адаптеров (не будем  говорить какого производителя), который по спецификациям должен был  давать скорость 85 Мбит/с. Увы, первое же испытание этот набор  фееричнейшим образом провалил. При подключении к одному тройнику он  выдавал скорость в районе 15-20 Мбит/с. При включении одного адаптера в  розетку в том же помещении скорость снижалась до 10 Мбит/с, а при  перемещении в соседнюю комнату и вовсе превращалась в какие-то невнятные  1-2 Мбит/с. При этом PLC-сеть падала при малейшем чихе. В общем,  надежды организовать подключение через несколько стен без сверления оных  (Wi-Fi, конечно, не <добивал>) превратились в потраченные впустую 200 с  небольшим долларов. Однако хватит лирики, вернёмся к нашим, м-м-м,  устройствам.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677242.png


    Комплектация и внешний вид

    Набор из двух TP-Link TL-PA211 упакован в коробку из тонкого картона,  оформленную в традиционных светло-зелёных тонах. На коробку нанесены  изображения устройств и их технические характеристики. Внутри внешней  коробки находится ещё одна - из жёсткого картона. В ней, помимо  адаптеров, находятся два патч-корда метровой длины, краткая инструкция,  гарантийный талон, несколько рекламных брошюр и диск с ПО.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677261.jpg


    Большая часть корпуса каждого адаптера выполнена из чёрного матового  пластика. На передней крышке из белого глянцевого пластика есть три  зелёных индикатора, сигнализирующих о наличии питания, сетевого  подключения и о передаче данных. На нижнем торце находится порт  Ethernet, рядом с которым есть небольшая кнопочка для спаривания  адаптеров. TP-Link TL-PA211 довольно компактен и весит совсем немного. К  электрической сети он подключается с помощью обычной европейской вилки.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677279.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677297.jpg


    Технические характеристики
        TP-Link TL-PA211   Поддерживаемые стандарты HomePlug AV, IEEE802.3, IEEE802.3u   Технология модуляции OFDM   Поддерживаемые протоколы TCP/IP   QoS есть (+ поддержка IGMP)   Шифрование AES 128-bit   Интерфейс 1 x Ethernet LAN 10/100 Мбит/с   Зона действия 300 метров в помещении   Габариты (ДxШxВ), мм 93x56x30   Потребляемая мощность, Вт 3   Цена (комплект 2 шт.), руб. 2 200   
         Поделиться:      http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0   http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0 http://www.addthis.com/bookmark.php?v=2 … ru%2F&tt=0

    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2949  06.05.11 17:24

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Сети и коммуникации : TP-Link TL-PA211 - Ethernet из электриче... : Страница 2
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    TP-Link TL-PA211 - Ethernet из электрической розетки  [Стр. 2]

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677337.jpg

       
    Автор: Игорь Осколков

    Дата: 05.05.2011


       Оглавление 
  • Стр. 1 - Характеристики. Комплектация. Внешний вид
  • Стр. 2 - Тестирование. Выводы
  •    
    Практика

    Процесс организации PLC-сети крайне прост. Включаем адаптеры в  розетки, зажимаем на несколько секунд кнопку около Ethernet-порта на  одном, а затем и на другом устройстве. Всё, сеть готова! Это  минималистичный вариант. На самом деле, лучше поставить утилиту для  управления адаптерами с прилагаемого диска. С её помощью можно выбрать  адаптер или сеть, к которой нужно подключиться. Можно задать имя сети,  указать пароль, выбрать политику безопасности, добавить доверенные  адаптеры, посмотреть диагностическую информацию, сбросить настройки,  обновить прошивку и, самое главное, настроить QoS.
         

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677355.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677373.jpg

         
    Пример идеального подключения
       
    Пример худшего подключения
         

    Существует два способа настройки QoS. Можно выбрать режим передачи,  наилучший для веб-сёрфинга и онлайн-игр, передачи аудио и видео или для  VoIP-связи. Второй вариант намного сложнее для обычного пользователя,  зато позволяет более тонко настроить политики QoS. В документации нигде  не сказано, как именно настройки QoS влияют на соединение в первом  случае. Можно предположить, что, например, для онлайн-игр важнее были бы  минимальные задержки, нежели высокая скорость передачи данных. Для  аудио- и видеопотоков скорость более критична. Опытным путём было  установлено, что как раз таки при такой настройке скорость передачи  максимальна. Впрочем, при включении режима VoIP скорости были  аналогичные, а вот в режиме веб-сёрфинга скорость соединения оказалась  заметно ниже, причём во всех трёх случаях каких-либо задержек всё равно  не наблюдалось.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677392.png


    На установку соединения после подключения адаптеров уходит до 10-15  секунд. Настройки QoS при их изменении применяются практически  мгновенно. При тестировании выявилась ещё одна любопытная особенность. В  течение нескольких секунд после начала передачи данных скорость  постепенно нарастает, пока не выйдет на <крейсерскую>. После этого она  стабильно сохраняется и отклоняется в меньшую или большую сторону на  считанные мегабиты в секунду. Приятно удивил и тот факт, что включение  пылесоса (см. выше про помехи) не оказало никакого влияния на скорость. А  вот то, что во время работы адаптеры заметно нагреваются, слегка  подпортило общее впечатление.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677410.png


    Тестирование

    В качестве тестовых стендов использовался ноутбук ASUS K42JC (Intel  Pentium 6100, 2 Гбайт RAM, HDD WDC WD3200BEVT, Gigabit Ethernet JMicron  JMC250) и стационарная машина (AMD Athlon64 X2 4800+, 2 Гбайт RAM, WDC  WD3200AAKS, Gigabit Ethernet Realtek RTL8168B). Состояние PLC-сети  оценивалось с помощью фирменной утилиты, а само тестирование состояло в  копировании файлов по сети с одной машины на другую. Также для тестов  использовалась утилита Iperf 1.7.0, а для мониторинга соединения -  программа MSI i-Speeder 1.2. Адаптеры TP-Link TL-PA211 подсоединялись в  двух точках. В первом случае оба устройства подключались к одному  тройнику, а во втором один из адаптеров подключался в другом конце  квартиры (типичная <двушка> в хрущёвке). Тестирование проводилось во  всех трёх режимах QoS. Во втором случае фактически адаптер подключался к  розеткам в кухне, коридоре и второй комнате. Во всех трёх точках  скорость оказалась идентичной, так что можно принять их за один случай  подключения.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677428.png


    С учётом вышесказанного про деление канала между всеми  пользователями, отклонение скорости и идентичность результатов в режимах  VoIP и аудио/видео получилась вот такая небольшая табличка со  скоростями.
        Режим Точка 1, Мбит/с Точка 2, Мбит/с   Online Game/Internet 58,7 33,4   Audio/Video/VoIP 87,1 52,8   В среднем 72,9 43,1   
         

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677446.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677465.jpg

         
    Наилучшее подключение
       
    Наихудшее подключение
         

    Выводы

    В целом TP-Link TL-PA211 обеспечивают очень неплохую скорость  соединения. При идеальном варианте подключения они вообще практически  аналогичны стомегабитному каналу Ethernet, а при удалении устройств друг  от друга скорость получается чуть выше, чем у Wi-Fi 802.11g, но не в  пример стабильнее. Заявленная в стандарте HomePlug AV возможность  просмотра HDTV в общем-то реальна, хотя и с некоторыми оговорками. Какая  скорость получится у тех, кто решится попробовать организовать  соединение на базе этих адаптеров, предсказать трудно. Использовать PLC  имеет смысл только в случае нецелесообразности или невозможности  проложить Ethernet-кабель до какой-то удалённой точки или небольшого  сегмента сети либо организовать беспроводное соединение. С учётом не  особой распространённости данной технологии, цена в районе 2 200 рублей  за комплект из двух адаптеров TP-Link TL-PA211 кажется вполне разумной.


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2950  06.05.11 17:32

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Мастерская : Просто добавь функционал. Альтернативные прошивки для роутер...
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Просто добавь функционал. Альтернативные прошивки для роутеров

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677506.jpg

       
    Автор: Игорь Осколков

    Дата: 05.05.2011


       
    Напоминаем, что попытки повторить действия автора могут привести к  потере гарантии на оборудование и даже к выходу его из строя. Материал  приведен исключительно в ознакомительных целях. Если же вы собираетесь  воспроизводить действия, описанные ниже, настоятельно советуем  внимательно прочитать статью до конца хотя бы один раз. Редакция 3DNews  не несет никакой ответственности за любые возможные последствия.

    Предыстория

    Для начала надо разобраться, что такое прошивка. Прошивкой принято  называть часть энергонезависимой памяти практически любого цифрового  устройства, в которой содержится его микропрограмма. А сам термин  <прошивка> появился более полувека назад, когда в компьютерных системах  стала использоваться ферритовая память. Каждая ячейка памяти в  буквальном смысле прошивалась проводом. Для перепрошивки же приходилось  выдёргивать старые провода и прошивать новые. Впрочем, это сильно  упрощённое объяснение процесса и к современным реалиям оно никакого  отношения не имеет. Сейчас же, с удешевлением памяти, всё чаще вместо  классических микропрограмм прошивается полноценная ОС, хоть и в  урезанном виде (например, отсутствует возможность работы с графикой). А  почему бы и нет? Многие устройства принципиально не сильно отличаются от  любого ПК. В них есть процессор, память, накопитель, набор различных  микроконтроллеров и прочие компоненты. Тут, конечно, можно поспорить, но  не будем вдаваться в вопросы терминологии, так как для конечного  пользователя не так уж важно, что находится внутри коробки - лишь бы  работала как надо. Ну а под альтернативными прошивками подразумеваются  любые прошивки, которые не созданы разработчиками устройства.

    Зачастую разработчики довольно ревностно относятся к вопросам,  связанным с извлечением, изучением, модификацией прошивок с последующей  их заливкой обратно в устройство. Чаще всего такие действия  автоматически приводят к потере гарантии. Так что если вы решили  что-нибудь перепрошить, то ознакомьтесь для начала с лицензионным  соглашением. Однако потерей гарантии дело не ограничивается - нередки  случаи судебных исков от компании-разработчика к энтузиастам, которые  занимаются модификацией прошивок. Аналогичным образом могут караться и  попытки аппаратной модификации устройств, вроде известного процесса  <чипования> некоторых игровых консолей. Особо хитрые товарищи могут  использовать в качестве программной базы для создания прошивок открытое  ПО под свободной лицензией. В этом случае даже выкладываются исходные  тексты. Однако на аппаратном уровне тем или иным образом блокируется  возможность использования альтернативных прошивок. В лучшем случае вам  удастся восстановить исходную прошивку, в худшем вы получите бесполезный  <кирпич> (brick, <брикнутое> устройство), с которым ничего нельзя  сделать, кроме как выкинуть в помойку.

    Наконец, самый главный вопрос. Зачем вообще нужны альтернативные  прошивки? Причин может быть множество. Как правило, такие прошивки  гораздо более функциональны, позволяют задействовать заблокированные  возможности устройства (такое часто бывает, например, с видеокартами),  имеют более удобный интерфейс, работают намного стабильнее или лишены  каких-либо недостатков оригинальных прошивок. Некоторые производители  годами не хотят или не могут исправить ошибки в своём ПО, а иногда  просто прекращают поддержку неплохого, в общем-то, устройства с тонким  намёком, что пора бы прикупить более свежую версию <железки>. В конце  концов, многое в этом мире делается just for fun.

    Альтернативные прошивки для ASUS WL-520GU

    История альтернативных прошивок для роутеров началась с появлением  легендарной серии устройств Linksys WRT54G в 2002 году. После открытия  исходных кодов ПО для первого роутера этой серии на их основе была  создана альтернативная прошивка OpenWrt. Вскоре появились аналогичные проекты,  которые стали стремительно развиваться, и в какой-то момент для того же  Linksys WRT54G существовало более 30 (!) альтернативных прошивок.  Сейчас OpenWrt и другие прошивки поддерживают гораздо большее количество  моделей роутеров разных производителей. Однако наиболее популярными  устройствами для перепрошивки до сих пор являются роутеры той самой  серии Linksys, а также устройства ASUS серий WL и RT. В качестве примера  мы рассмотрим роутер ASUS WL-520GU. Те, кто уже знаком с  альтернативными прошивками, ничего нового для себя не найдут. Для  остальных же будет коротко рассказано о самых популярных прошивках для  этой модели роутера.

    Итак, что мы имеем? ASUS WL520-GU был выпущен более трёх лет назад и  на тот момент являлся довольно неплохим решением для организации  домашней сети за приемлемую цену. Аппаратные характеристики роутера по  нынешним меркам слабоваты: чипсет Broadcom BCM5354 с частотой 240 МГц,  16 Мбайт оперативной памяти и 4 Мбайта постоянной. Из бонусов только  USB-порт, предназначенный, в первую очередь, для подключения принтера к  локальной сети. В общем, не особо развернёшься, но кое-что всё-таки  сделать можно. Изначальная версия прошивки вызвала у пользователей  множество нареканий, как это обычно и бывает с новыми продуктами. Часть  претензий была удовлетворена, а некоторые пожелания - нет.  Последняя стабильная версия официальной прошивки вышла более года назад,  так что вряд ли стоит ждать серьёзных обновлений. К тому же линейка  роутеров пополнилась свежими моделями. Если есть желание выжать побольше  из старого друга, то выход один - альтернативная прошивка.

    Подготовка

    Перепрошиваться мы будем с помощью стандартной утилиты ASUS для восстановления прошивки роутера. Скачать её можно на сайте поддержки.  Там же на всякий случай возьмём и последнюю стабильную версию  оригинального ПО за номером 3.0.1.4_RU. Итак, заходим на сайт и в  разделе <Главная загрузка> поэтапно выбираем <Беспроводное оборудование>  → <Точка доступа> → WL520-GU и нажимаем кнопку <Поиск>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677525.png


    Во всплывающем окне выбираем в списке Windows 7 и нажимаем <Общий поиск>.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677543.png


    В разделе <Программное обеспечение> находим и скачиваем последнюю прошивку (Версия 3.0.1.4_RU).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677561.png


    В разделе <Утилиты> скачиваем архив с программами (Версия 4.0.7.9).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677579.png


    Прошивку из первого архива куда-нибудь распаковываем, например на  диск C:, а из второго устанавливаем программу из папки Utility. Лучше  сразу же отключить брандмауэр. От роутера необходимо отсоединить все  сетевые кабели, кроме одного, который надо подключить к сетевой карте  ПК. По Wi-Fi перепрошиться не удастся. В настройках подключения по  локальной сети в свойствах IPv4 надо вручную задать адрес из подсети  192.168.1.10/255.255.255.0.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677597.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677615.jpg


    Теперь найдём маленькую утопленную кнопку с надписью Restore на  задней стенке роутера и зажмём её на несколько секунд, например с  помощью стержня от ручки. Отпускаем кнопку и отсоединяем кабель питания.  Снова нажимаем кнопку и, не отпуская её, подключаем кабель питания.  Через несколько секунд индикатор питания роутера на передней панели  начнёт медленно мигать. Теперь устройство находится в режиме  восстановления, а кнопку Restore можно отпустить. В главном меню из ASUS  Utility → WL-520GU Wireless Router запускаем программу Firmware  Restoration. Жмём на кнопку <Обзор>, выбираем файл с нужной прошивкой,  нажимаем <Загрузить> и ждём, пока прошивка закачается в роутер и  установится. Обычно на это уходит до 5 минут. После этого надо отключить  и снова подключить кабель питания, а в настройках подключения по  локальной сети выставить автоматическое получение IP-адреса. Теперь  можно открыть браузер и набрать в адресной строке
    192.168.1.1
    для получения доступа к веб-интерфейсу обновлённой прошивки.  Дальнейшие действия зависят от конкретной версии микропрограммы. Если с  первого раза не получилось обновить ПО роутера, то надо ещё раз ввести  его в режим восстановления и повторить все операции. Для восстановления  исходной прошивки просто надо указать путь до неё в Firmware  Restoration. В некоторых случаях программа может ругаться на  некорректный файл. Тогда ему надо дать такое же имя, как и у  оригинальной прошивки.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677634.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677652.jpg


    Прошивка от Олега

    Пожалуй, наиболее известная альтернативная прошивка среди русскоязычных пользователей. Возможно, потому что разработкой этого проекта  занимается наш соотечественник Олег Вдовикин. Впрочем, в других странах  эти прошивки тоже популярны. К тому же проект - один из старейших и  наиболее продвинутых в этой области. Интерфейс прошивки похож  оформлением на официальную версию ПО для старых моделей роутеров ASUS.  Кстати, по некоторым сведениям код Олега используется и в официальных  прошивках. Изначально данная прошивка разрабатывалась для серии ASUS  WL500g, но в тестовых версиях поддерживаются и свежие модели с индексом  RT. Сейчас разработкой и поддержкой проекта занимается группа  энтузиастов. Последние сборки доступны здесь.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677670.jpg


    Среди главных достоинств прошивки от Олега стоит отметить  стабильность, функциональность и простоту использования. Именно эти  факторы поспособствовали росту популярности этого проекта. Для  перечисления всех возможностей прошивки понадобилась бы не одна страница  - всё-таки за столько лет разработки было введено огромное количество  функций. Ключевые среди них таковы: множество способов подключения к  провайдерам, поддержка IPv6/IPTV/мультикаста, встроенный шейпер трафика,  возможность создания NAS на базе роутера с помощью подключения съёмного  накопителя к USB-порту и с доступом по FTP/CIFS/NFS, расширенное  управление правилами доступа и планировщик для них, поддержка  USB-модемов 3G/CDMA/WiMax/Dial-Up, работа с SNMP/Radius/LLTD, тонкая  настройка беспроводных соединений, а также поддержка принтеров  и даже веб-камер. Но это далеко не полный список. Среди полезных  особенностей прошивки также стоит отметить наличие доступа по Telnet/SSH  и возможность мониторинга загрузки процессора и сетевых соединений в  режиме реального времени. Единственный недостаток - слабая расширяемость  возможностей прошивки. В общем, это идеальный вариант для тех, кого не  устраивает стандартная прошивка роутера ASUS, и тех, кто хочет просто  попробовать поставить что-нибудь альтернативное.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677689.jpg


    Tomato

    Изначально проект  делался для роутеров серий Linksys WRT54G и Buffalo WHR-G54, но сейчас  есть множество неофициальных сборок для других устройств. В том числе и  для ASUS WL520-GU. На мой взгляд, это одна из самых удачных и сбалансированных по всем параметрам альтернативных прошивок. Особенностью Tomato является простой, красивый и удобный веб-интерфейс на базе AJAX.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677708.jpg


    Возможностей у Tomato чуть меньше, чем у других прошивок, но многое зависит от конкретной сборки.  К тому же желающие могут скачать вполне внятный SDK для создания  собственных вариантов прошивки. Помимо стандартных для любого роутера  функций, есть поддержка VLAN, IGMP, Wake-On-LAN, возможность создания  NAS, хороший планировщик задач, довольно лёгкая расширяемость и  настраиваемость за счёт пользовательских скриптов, поддержка подключения  по Telnet/SSH, работа сразу с несколькими DDNS, а также широкие  возможности по настройке беспроводной точки доступа в различных режимах.  В различных сборках доступны также предустановленный torrent-клиент,  VPN-сервер и многое другое. С другой стороны, имеется возможность лёгкой  установки дополнительных пакетов во внутреннюю память или на  USB-накопитель.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677726.jpg


    Однако это далеко не всё. Tomato обладает просто великолепными  возможностями по тонкой настройке QoS и шейпинга трафика, пробросу  портов и поддержке большого числа одновременных соединений. Имеется  также прямо-таки параноидальный набор возможностей по мониторингу всего,  что происходит с роутером и передаваемым трафиком, - логи, статистика,  графики и так далее. Но самое главное, что всё это <завёрнуто> в очень  удобный интерфейс, с которым легко разберётся неподготовленный  пользователь. Вердикт прост - если не понравилась прошивка от Олега, то  смело пробуйте Tomato.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677744.jpg


    OpenWrt

    Родоначальник чуть  ли не всех проектов по созданию альтернативных прошивок для роутеров.  Ныне позиционируется как решение не только для роутеров, но и для других  встраиваемых систем, а также и более серьёзных продуктов. Для ASUS  WL520-GU подходит одна из стандартных сборок.  Любопытно, что релизы OpenWrt называются в честь какого-либо  алкогольного коктейля. Набор базовых функций прошивки довольно  стандартен, и ничего впечатляющего в нём нет. Однако надо понимать, что  OpenWrt является скорее базовой платформой для построения других  прошивок. Подразумевается, что пользователь самостоятельно доведёт  функциональность до нужного уровня. Во многом этот процесс облегчается  наличием удобного пакетного менеджера для установки дополнительных  опций.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677762.jpg


    Тем не менее нельзя сказать, что это плохая или неудобная прошивка.  OpenWrt вряд ли подойдёт неопытным пользователям, но для разбирающихся  людей это очень гибкий и удобный вариант, который можно легко и точно  подогнать под свои нужды. Веб-интерфейс по умолчанию у прошивки крайне  прост, незамысловат и не очень удобен. Откровенно говоря, для управления  OpenWrt гораздо предпочтительнее использовать Telnet или SSH. Впрочем,  существуют и другие реализации веб-морды, более удобные. Точно так же  для решения каждой задачи порой есть не один и не два пакета расширений.  В целом я бы не рекомендовал на первых порах ставить <голую> прошивку  OpenWrt, лучше воспользоваться какой-нибудь более удобной готовой  сборкой. Благо проектов на базе этой прошивки очень много. Например, пакет надстроек X-Wrt.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677783.png


    Gargoyle

    Gargoyle  как раз является одной из наиболее простых сборок OpenWrt с не самым  плохим веб-интерфейсом. Доступны также и отдельные пакеты ipkg. Gargoyle  базируется на предыдущей ветке OpenWrt, а значит эта прошивка более  стабильна, но чуть менее функциональна. Она сочетает в себе довольно  простой интерфейс для конфигурирования роутера обычным пользователем и  всю гибкость OpenWrt. В каком-то смысле Gargoyle - более гуманный  способ попробовать тот же OpenWrt, так что ради эксперимента можно  поставить именно эту прошивку. Она также предоставляет простые средства для мониторинга трафика.
         

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677801.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677819.jpg

       

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677837.jpg

         

    А под капотом:

    DD-WRT

    Наиболее известный проект  по созданию альтернативных прошивок, к тому же поставленный на  коммерческие рельсы. Есть платные варианты сборок, которые имеют чуть  больше возможностей по сравнению с обычными. DD-WRT поддерживает очень  большое количество устройств.  Причём для каждого из них существует, как правило, далеко не одна  версия прошивки. Особенностью DD-WRT является достаточно простой  интерфейс, большое количество функций и возможностей для тонкой  настройки роутера простым пользователем. Вместе с тем при доступе через  командную строку по Telnet и SSH открывается ещё больше возможностей. Прошивка постоянно улучшается, обновляется и обрастает всё новыми функциями, сохраняя при этом стабильность работы.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677856.jpg


    Проект имеет неплохую документацию на базе Wiki, а также форум для  общения пользователей. С одной стороны, это способствует более  детальному описанию всех нюансов работы с прошивкой. С другой стороны,  местами в документации творится полная неразбериха и найти ответ на свой  вопрос или почитать полезные советы бывает крайне сложно. Для каждой  модели роутера из списка поддерживаемых устройств заведена отдельная  страничка, а также рекомендуется наиболее подходящая сборка прошивки.  Например, для ASUS WL520-GU  предлагается довольно старая версия. Можно воспользоваться и ей, но  лучше взять более свежий релиз от Brainslayer. Для этого заходим сюда  и выбираем самую новую версию (см. дату). Если есть сборка под какую-то  конкретную модель роутера, то она помещается в папку с соответствующим  именем. В нашем случае нужно перейти в папку Broadcom и скачать два  файла: dd-wrt.v24_mini_asus.trx и dd-wrt.v24_usb_generic.bin.

    С помощью первого файла производится базовая перепрошивка роутера по инструкции, описанной в начале статьи.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677875.jpg


    При первичном входе через веб-интерфейс DD-WRT предложит задать  собственные логин и пароль для доступа к настройкам роутера. Введите их и  нажмите Change password. Затем нажмите на вкладку Administration и  введите во всплывающем окне только что выбранные логин с паролем.  Перейдите на вкладку Firmware Upgrade, выберите второй файл и нажмите  кнопку Upgrade. В течение пяти минут зальётся и установится новая  прошивка. После этого вытащите и снова вставьте кабель питания, зайдите в  веб-интерфейс (192.168.1.1) и снова задайте логин с паролем. Всё,  теперь DD-WRT готов к работе.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677893.jpg


    Даже в базовых сборках DD-WRT есть ряд интересных функций - всё та же  поддержка накопителей/принтеров, VLAN, QoS, IPv6, WOL, DDNS, 802.1x,  Radius и даже VoIP. Для каждой из веток проекта существует приличное  количество сборок с дополнительными или, наоборот, убранными  возможностями вроде torrent-клиента или сервера/клиента VPN. Так что для  любого роутера можно выбрать прошивку на свой вкус. Одним из главных  достоинств DD-WRT и большинства других *WRT-проектов является  расширяемость за счёт встроенного пакетного менеджера или системы  Optware. В целом, DD-WRT также можно порекомендовать новичкам для  перепрошивки роутера.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677911.jpg


    Заключение

    В заключение хотелось бы дать несколько маленьких советов. Во-первых,  выполняйте все операции по перепрошивке аккуратно и спокойно. Если  соблюдать все инструкции, то шанс превратить устройство в <кирпич>  минимальны. Спешить не надо, особенно когда происходит процесс заливки  образа системы в роутер и непосредственно прошивка. Кстати, если вы уже  установили какую-нибудь из перечисленных прошивок, то для перехода на  новую или для возврата исходной, как правило, не требуется переводить  роутер в режим восстановления. Достаточно воспользоваться  веб-интерфейсом и стандартной функцией заливки новой прошивки. Наконец,  ещё один нюанс для пользователей Windows 7. В этой ОС по умолчанию  клиент Telnet не установлен. Установить его можно так: <Панель  управления> → <Программы и компоненты> → <Компоненты Windows> → <Клиент  Telnet>.

    На этом, пожалуй, всё. В статье мы коснулись только некоторых,  наиболее популярных прошивок для роутеров. А ведь есть ещё и различные  возможности аппаратной модификации. Но для человека, который никогда в  жизни не держал в руках паяльника, это будет слишком сложно. Так что  поэкспериментируйте с альтернативными прошивками. Это не очень сложно и  чаще всего полезно. Удачи!


    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2951  06.05.11 17:33

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Главные новости
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Какова производительность грядущих процессоров AMD серий FX и A?

    05.05.2011 [10:00], Константин Ходаковский



    В сеть благодаря утечкам внутренних слайдов компании AMD  просочились данные о производительности новых процессоров серий FX и A.  Линейка чипов FX будет представлена 8-, 6- и 4-ядерными процессорами с  архитектурой Bulldozer без интегрированной графики, а линейка A будет  состоять из 2- и 4-ядерных APU Fusion Llano.

    При сравнении производительности 8-ядерный процессор AMD FX (модель и  частоты неизвестны) с дискретной графикой AMD Radeon HD 6670  противопоставляется основному конкуренту в лице Intel Core i7-2600K с  его интегрированной графикой. Думается, AMD этим указывает на то, что её  8-ядерный процессор в паре с видеокартой HD 6670 будет стоить примерно  столько же, сколько и Core i7-2600K (4 ядра, 3,4 ГГц).


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677954.jpg




    AMD использовала синтетические тесты PCMark Vantage и 3DMark Vantage  (настройка Performance) от компании Futuremark. В PCMark Vantage  процессор AMD FX показывает производительность, идентичную Core  i7-2600K. В 3DMark Vantage платформа AMD благодаря графике Radeon HD  6670 превосходит платформу Intel примерно в 4 раза. Довольно непривычный  шаг - сравнивать процессор и дискретную графику с конкурирующим  продуктом, оснащённым интегрированным ускорителем. Хотя, быть может,  такой подход оправдан с точки зрения цены?

    В этой связи очень интересно то, что платформа, состоящая из  8-ядерного процессора AMD FX с видеокартой Radeon HD 6670, похоже, в  обоих тестах всего лишь на 20% быстрее современной платформы на основе  Phenom II X6 1100T и Radeon HD 6670. В этой связи также будет всё решать  ценовая политика компании.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677973.jpg




    Другие результаты тестов, представленные на попавшем в Сеть слайде,  говорят о производительности ускоренных процессоров AMD Llano в  сравнении с современными чипами Intel. Так, чип AMD A8 (модель и частота  также неизвестны), сравниваемый с Intel Core i5-2300, демонстрирует  значительное отставание от конкурента в PCMark Vantage, но зато  превосходит его в 3DMark Vantage. Такая же ситуация наблюдается с APU A6  в сравнении с Intel Core i3-2100.

    Эти тесты показывают, что новая линейка процессоров AMD (как серия  FX, так и серия A), которая в скором времени выйдет на рынок, будет в  конкурентной борьбе по-прежнему полагаться на схему производительности  на доллар, а не на чистую производительность. Таким образом, даже с  появлением архитектуры AMD Bulldozer процессоры Intel Sandy Bridge  останутся самыми быстрыми в традиционных для чипов x86-задачах. Тем не  менее, позиции AMD с появлением новых APU и CPU должны укрепиться во  всех сегментах рынка.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304677991.jpg


    Ещё один внутренний слайд компании снова сообщает нам о разделении предложений AMD на рынке настольных процессоров на основные линейки: FX для высшего сегмента рынка, A - для массового и E - для начального.

    Материалы по теме:
  • Некоторые детали о графике и чипе AMD Llano;
  • Частотные характеристики инженерных образцов процессоров AMD Zambezi;
  • Barebone-неттоп Foxconn NT-A3500 на платформе AMD Brazos;
  • Да будет SLI: NVIDIA дает зеленый свет чипсетам AMD 990FX, 990X и 970.

  • Источник:
  • techpowerup.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2952  06.05.11 17:34

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Ubisoft открыла новую студию

    05.05.2011 [14:16], Петр Петров



    Компания Ubisoft основала  новый отдел под названием Ubisoft Motion Pictures. Он займётся  адаптацией видеоигр для кино и телевидения. Судя по всему, стимулом для  создания  новой компании стал успех киноленты <Принц Персии: Пески  времени> (Prince of Persia: Sands of Time). Фильм заработал $335 млн.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678030.jpg


    Согласно данным журнала Variety, главное место в Ubisoft Motion  Pictures отвели Жану-Жульену Бароне - бывшему исполнительному директору  EuropaCorp. Вполне возможно, что в будущем Ubisoft Motion Pictures  сделает фильмы по мотивам игр Assassin's Creed и сериалу Splinter Cell.

    Ubisoft не в первый раз решила заниматься проектами за пределами  видеоигр. В 2007 году студия основала отдел Ubisoft Digital Arts. Именно  эксперты этой компании разработали феноменальную 3D-технологию, которая  использовалась в фильме Джеймса Кэмерона (James Cameron) <Аватар>  (Avatar).

    Материалы по теме:
  • Driver: San Francisco опять перенесли;
  • Невероятный успех немецкой студии Wooga;
  • Почувствуй себя супергероем в PowerUP Heroes.

  • Источник:
  • Joystiq


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2953  06.05.11 17:34

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Jerry Bruckheimer Games готовит несколько новых игр

    05.05.2011 [14:45], Петр Петров



    В Сети появились  слухи о том, что студия Jerry Bruckheimer Games занимается разработкой  нескольких свежих проектов. Данные опубликованы в резюме разработчика  Джастина Лидера (Justin Leader).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678071.jpg


    Специалист утверждает, что студия Джерри Брукхаймера (Jerry  Bruckheimer) занимается созданием трёх продуктов для PS3 и Xbox 360. В  прошлом сотрудники студии заявляли, что их работа будет посвящена  оригинальным торговым маркам, а не играм по мотивам фильмов Брукхаймера.  Примечательно, что компания Jerry Bruckheimer Games никогда не  обсуждала свои проекты ещё со времён основания в мае 2009 года.

    Наиболее известными кинематографическими работами Джерри Брукхаймера  является многосерийная лента <Пираты Карибского моря>, драма  <Перл-Харбор> (Pearl Harbour) и приключенческий фильм <Принц Персии:  Пески времени> (Prince of Persia: Sands of Time).

    Материалы по теме:
  • Аренда серверов в Section 8: Prejudice;
  • Музы композитора Deus Ex: Human Revolution;
  • Бету inFamous 2 продлили.

  • Источник:
  • Evil Avatar


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2954  06.05.11 17:35

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Rock Band будет жить

    05.05.2011 [16:23], Петр Петров



    Несмотря на <смерть> симулятора Guitar Hero, студия Harmonix не собирается закрывать Rock Band. Такое заявление сделал вице-президент компании Грег ЛоПикколо (Greg LoPiccolo) в интервью IndustryGamers.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678112.jpg


    ЛоПикколо пообещал поддерживать Rock Band, невзирая на спад  популярности игры. По словам специалиста, у сотрудников студии есть ещё  много идей для развития сериала Rock Band. Вместе с тем, разработчикам  хотелось бы выпустить нечто новое в жанре музыкальных симуляторов.  ЛоПикколо подчеркнул, что хоть продажи Rock Band и Guitar Hero  опустились, это не было вызвано спадом интереса к жанру.

    Последняя игра в серии Rock Band вышла осенью 2011 года. Harmonix обещает показать свою следующую игру на Е3 2011.

    Материалы по теме:
  • Официальный анонс Need For Speed: The Run;
  • На Beyonce подали в суд из-за музыкальной игры;
  • Симулятор Need For Speed Shift 2 сделают более аутентичным
  •          └ эта статья на хостеле.

  • Источник:
  • MCV UK


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2955  06.05.11 17:36

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Novell выиграла апелляцию против Microsoft

    05.05.2011 [16:56], Владимир Мироненко


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678155.jpg


    Разработчик программного обеспечения Novell Inc сможет возобновить  антимонопольный судебный процесс против Microsoft Corp. после того, как  федеральный апелляционный суд США по четвертому округу на днях отклонил  решение суда низшей инстанции, вынесенное в пользу Microsoft.

    Речь идет об иске, поданном Novell в 2004 году, в котором Microsoft  обвиняется в нарушении антимонопольного законодательства. В иске  указано, что принадлежащее Novell офисное приложение WordPerfect стало  объектом нечестной конкуренции, так как Microsoft в сговоре с  производителями компьютеров принял все меры для того, чтобы выдавить  WordPerfect с рынка.

    По оценкам экспертов, до появления Microsoft Word приложение  WordPerfect занимало около 50% рынка компьютерных программ для обработки  текста. Из-за вмешательства Microsoft стоимость WordPerfect снизилась с  $1,2 млрд (по состоянию на май 1994 г.) до $170 млн. Именно по этой  цене WordPerfect был продан компании Corel  в 1996 году.

    Следует отметить, что в 1996 году Novell передала права на взыскание  ущерба с Microsoft компании Caldera, которая получила $280 млн в порядке  урегулирования спора. В ответ на возражения Microsoft, сообщившей о  выплате компенсации, апелляционный суд США по четвертому округу сообщил,  что соглашение с Caldera  касается других программных продуктов.

    Добавим также, что в конце апреля было завершено приобретение Novell компанией Attachmate Corporation, о котором было объявлено осенью прошлого года.

    Материалы по теме:
  • Microsoft получает каждые $8 из $10, потраченных на ОС
  •          └ эта статья на хостеле;
  • Microsoft: прибыль растет, продажи Windows падают;
  • Novell купили за $2,2 млрд
  •          └ эта статья на хостеле.



  •    

    Источник:
  • news.yahoo.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2956  06.05.11 17:36

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    85% российских подростков пользуются социальными сетями

    05.05.2011 [17:27], Андрей Крупин



    Компания MASMI Russia в рамках 19-й волны проекта The Online Monitor  обнародовала статистические данные опроса молодых пользователей Рунета  относительно того, чем они занимаются в Сети. Опрос проводился в  марте-апреле 2011 года. Всего в исследовании приняли участие 35,5 тыс.  респондентов.

    Результаты опроса показали, что подавляющее большинство российских  интернет-пользователей в возрасте от 14 до 17 лет - завсегдатаи  социальных сетей, в пользу которых высказались 85% подростков. При этом  особой популярностью у подрастающего поколения пользуются ресурсы  "ВКонтакте" (95% проголосовавших), "Мой мир Mail.ru" (65%) и Facebook  (47%).


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678196.png




    В числе прочих регулярно выполняемых отечественной молодежью действий  в глобальной сети - поиск информации посредством сетевых ищеек, чтение  электронной корреспонденции и прослушивание музыки через Интернет. В  качестве поисковых инструментов чаще всего используется Яндекс (59%) и  Google (36%). В списке наиболее востребованных браузеров фигурируют  Firefox (31%), Opera (29%) и Chrome (25%). Предпочтение Internet  Explorer отдают лишь 11% респондентов в возрасте 14-17 лет.

    Не остался в стороне вопрос использования мобильного Интернета.  Выяснилось, что почти каждый четвертый проживающий в России подросток  ежедневно выходит в Сеть через сотовый телефон, каждый пятый делает это  от случая к случаю. При этом портативные устройства в равной мере  используются для поиска и общения в социальных сетях и чуть реже - для  просмотра сайтов и работы с электронной почтой.

    Полная версия отчета, содержащего результаты исследования аудитории Рунета, представлена на сайте проекта The Online Monitor.

    Материалы по теме:
  • Аудитория Рунета растет в основном за счет регионов;
  • Рунет демонстрирует самые высокие темпы роста аудитории в мире;
  • Владимир Путин против введения цензуры в Рунете.

  • Источник:
  • MASMI Russia


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2957  06.05.11 17:37

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Gameloft открывает офис в Новом Орлеане

    05.05.2011 [18:26], Петр Петров



    Представители Gameloft заявили, что компания откроет офис в Новом Орлеане (штат Луизиана).

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678238.jpg


    В данном отделении уже появилось 13 вакансий для желающих получить  постоянное место работы. Новоиспеченному отделу требуется программист,  главный дизайнер, продюсер, главный программист, художественный  руководитель, аниматор, дизайнер декораций. Сотрудники Gameloft  расскажут о планах студии в скором будущем.

    Примечательно, что новое отделение Gameloft в Луизиане - только  вершина айсберга. Свои офисы здесь хочет открыть ряд издательств и  студий. Возможно, таким образом американцы стараются создать  благоприятный климат для разработчиков и остановить утечку мозгов в  Канаду.

    Материалы по теме:
  • Order & Chaos Online - клон WoW
  •          └ эта статья на хостеле;
  • Gameloft не скрывает заимствования из других игр;
  • Клон Uncharted от Gameloft.

  • Источник:
  • Gamasutra


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2958  06.05.11 17:39

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Почему Android-планшеты не показывают взрывной рост, как Android-смартфоны?

    05.05.2011 [18:30], Константин Ходаковский


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678278.jpg


    Sony анонсировала недавно  свои планшеты, присоединившись почти ко всем значимым производителям ПК  в этой гонке, хотя пока и не начала отгрузки своих устройств. Оба  анонсированных планшета будут работать под управлением операционной  системы Google Android 3.0 Honeycomb. Почти одновременно с этим  сообщением появились очередные сведения аналитиков о том, что реальные  продажи первого Honeycomb-планшета, Motorola Xoom, достигли всего лишь  25 тыс. единиц. Другие данные  говорят о 100 тыс. Сама Motorola указывает на отгрузки в размере 250  тыс., но это число отражает лишь поставки аппаратов в магазины. Если  сравнить эти показатели с впечатляющими достижениями iPad 2, которых  Apple удалось продать за более короткий срок свыше 2,5 млн штук при  дефиците поставок, возникает законный вопрос: почему так происходит?


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678295.jpg




    Тем временем, смартфоны на базе ОС Android продолжают быстрыми  темпами завоёвывать рынок. Большинство аналитиков прогнозируют, что до  конца года эти аппараты будут занимать уже половину рынка смартфонов  США, то есть подавляющую долю. При этом доля iPhone, как предполагается,  сохранится примерно на прежнем уровне в 25-30%, доля RIM BlackBerry  сократится до 10-15%, а прочие мобильные ОС будут довольствоваться  остатками. Даже бизнес, как прогнозируется, будет в этом году  предпочитать Android.

    Ресурс InfoWorld решил разобраться, почему Android-смартфоны  пользуются огромной популярностью, чего не происходит в отношении  Android-планшетов? Здесь нельзя сказать, что дело в iPad, ведь в случае с  iPhone компании Apple не сопутствует такой же огромный успех в  противостоянии с Android. Есть несколько распространённых теорий такого  положения дел.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678314.jpg


    Первая из них состоит в том, что iPad 2 настолько привлекательный  продукт, что никто, даже поклонники Android, не может противостоять  очарованию планшета Apple. Однако в отношении планшетов не наблюдается  столь ожесточённых споров о контроле Apple над платформой, как это  происходит при обсуждении смартфонов.

    Вторая теория заключается в том, что поклонники Android просто ждут  появления массы обещанных планшетов по цене от $500-$900. Возможно, это  так, но теоретически в таком случае должно быть немало людей, которым  интересен уже первый заслуживающий внимания Android-планшет в лице  Motorola Xoom ($600) и которые не желают ждать до лета или осени.  Особенно следует учесть тот факт, что большая часть выходящих в этом  году планшетов вряд ли превзойдёт значительно Xoom по характеристикам и  исполнению.

    Третье предположение состоит в том, что Apple коварно скупила все  ключевые компоненты по сниженной цене, будучи уверенной в успехе iPad 2.  В результате производители Android-аппаратов вынуждены платить больше,  чем Apple за продукты с теми же характеристиками, что заставляет  потребителей ждать снижения цен.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678332.jpg


    Четвёртая теория говорит о том, что потенциальные покупатели  планшетов Android более консервативно настроены, чем покупатели iPad.  Они не переходили на iPhone в первые три года присутствия этого аппарата  на рынке, пока не наступил 2010 год, и не появилась масса аналогичных  предложений. Лишь тогда они решили перейти на новый тип смартфонов.  Примерно то же, в соответствии с данной теорией, происходит и на рынке  планшетов.

    Само поведение Google может быть причиной такого медленного выхода на  рынок Android 3.0. Поисковой гигант заставил производителей жать целый  год появления планшетной ОС после выхода оригинального iPad, что привело  к опрометчивому выводу на рынок Android-планшетов, основанных на  мобильной ОС для смартфонов.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678351.jpg


    По мнению источника, самая правдоподобная теория принадлежит  директору InfoWorld Test Center Дугу Динелею (Doug Dineley): планшеты  Android не являются прямыми конкурентами iPad, а противостоят ноутбукам и  нетбукам. Планшет Apple является как бы новым типом компьютера с массой  приложений. Пользователи iPad рассматривают его в качестве дополнения к  своим устройствам: они используют его для связи, веб-сёрфинга,  развлечений и некоторой работы, но большинство из них дома, в офисе или в  отеле используют ноутбуки или настольные компьютеры для тяжёлых задач.

    Примерно такими же дополнительными устройствами рассматривают нетбуки  их владельцы: эти небольшие аппараты подчас также имеют длительное  время автономной работы. Таким образом, те, кому не нравится iPad, могут  сказать с усмешкой: <Зачем нужен iPad, когда можно использовать  настоящий компьютер (нетбук/ноутбук)?> Если это так, что такой же вопрос  они могут адресовать и всем прочим планшетам.

    По-видимому, тех, кто смотрят на компьютеры несколько иначе, и  привлекает iPad. Те же, кто смотрит на планшеты в целом как на ноутбуки  без клавиатур, пока не желают переходить ни на какие планшеты, даже если  у них есть в кармане любимый смартфон на базе Android. В этом,  возможно, и состоит основной водораздел между смартфонами и планшетами  Android, даже несмотря на то, что последние имеют ряд преимуществ по  отношению к iPad в виде поддержки Flash или, например, стереоскопической  видеосъёмки (LG G-Slate).


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678368.jpg




    Смартфоны заменяют обычные сотовые телефоны. Планшеты же призваны  дополнить ноутбуки и вряд ли пока готовы заменить их целиком. Если это  так, то производители Android-планшетов сталкиваются сейчас с серьёзной  проблемой. Впрочем, хорошо то, что многие из них одновременно продают  ноутбуки и нетбуки.

    Материалы по теме:
  • Samsung продала 120 тысяч Galaxy S II за три дня;
  • LG Genesis - гуглофон с двумя тачскринами для US Cellular;
  • Корейские операторы приостановили продажи iPad 2;
  • Видео дня: совместный игровой экшен-пилотаж Kinect и iPhone;
  • Вирусописатели нацелились на платформу Android.

  • Источник:
  • pcworld.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2959  06.05.11 17:40

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Dell выпустит новый тонкий ноутбук на замену Adamo

    05.05.2011 [18:51], Константин Ходаковский



    По данным источника, близкого к Dell, компания в ближайшие недели представит тонкий и мощный ноутбук - первого представителя новой линейки в духе былого Adamo.

    Первый продукт серии будет иметь 15,6" экран высокого разрешения и  станет самым тонким ноутбуком в своём классе. Модель будет оснащена  процессорами Intel Sandy Bridge Core i5 и Core i7 со встроенной  графикой. Корпус ноутбука будет изготовлен из особых прочных и лёгких  материалов. Немаловажно и то, что стоимость компьютера окажется ниже  $1000, ведь именно высокая цена Adamo сделала его непопулярным и, в  общем-то, неуспешным продуктом.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678408.jpg

    Dell Adamo XPS

    Выпуск элегантного ультратонкого ноутбука Dell Adamo был прекращён в  начале этого года. Компьютер часто критиковался за относительно низкую  производительность, которая шла вразрез его стоимости. Подобную критику  получал и первый MacBook Air от компании Apple. Хотя наименование бренда  новой линейки ещё не обозначено Dell, по данным источника, компьютеры  будут обладать как высоким уровнем производительности, востребованным  бизнес-пользователями, так и отличаться красотой и стилем в сверхтонком  исполнении.

    За первой моделью серии последует выпуск и других ноутбуков  различного формата. Скорее всего, они будут обладать диагоналями,  приближёнными к современным 13,3- и 11,6-дюймовым MacBook Air. Но Dell  не опасается выпускать и ультратонкие ноутбуки с большими экранами. К  примеру, представленный в 2009 году Dell Latitude Z600 имел толщину корпуса 2 см при 16" экране.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678426.jpg


    Dell Latitude Z600

    Материалы по теме:
  • Весенняя коллекция ноутбуков MSI;
  • GIGABYTE GS-AH6G3N - бизнес-ноутбук на Intel Huron River;
  • Acer представит в мае ноутбук с ультратонкой панелью Shuriken от LG.
  •  
    Источник:
  • news.cnet.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2960  06.05.11 17:41

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    По L.A. Noire напишут книгу

    05.05.2011 [18:55], Петр Петров



    Компании Mulholland Books и Rockstar выступят  издателями цифрового сборника рассказов по мотивам детектива L.A.  Noire. Книга получила название L.A. Noire: The Collected Stories.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678470.jpg


    Авторами произведений будут: Меган Эббот (Megan Abbott), Лоуренс Блок  (Lawrence Block), Джо Лэнсдэйл (Joe Lansdale), Джойс Кэрол Оутс (Joyce  Carol Oates), Франсин Проуз, Джонатан Сантлоуфер (Jonathan Santlofer),  Дуэйн Сверчински (Duane Swierczynski) и Эндрю Вакс (Andrew Vachss).

    Истории в серии L.A. Noire: The Collected Stories начнут  распространять крупнейшие издатели электронных книг с 6 июня 2011 года.  Рассказ  <Девушка> Меган Эббот уже разместили на официальном сайте Rockstar Games.

    Напомним, что L.A. Noire появится в Европе 20 мая текущего года на PS3 и Xbox 360.

    Материалы по теме:
  • Сюжет и геймплей новой части Tomb Raider;
  • Официальный анонс Need For Speed: The Run;
  • Red Faction: Armageddon задерживается.

  • Источник:
  • VG247


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2961  06.05.11 17:42

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Nokia пообещала выпустить устройство на MeeGo в этом году, но не планшет

    05.05.2011 [19:12], Владимир Мироненко


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678509.jpg


    На проходившей во вторник ежегодной встрече акционеров Nokia  исполнительный директор Стивен Элоп (Stephen Elop) рассказал  присутствующим о планах компании по поводу операционной системы MeeGo.  По его словам, возможность использования MeeGo была предметом дискуссий  со многими производителями мобильных устройств, включая HTC, LG,  Motorola Mobility, Research In Motion и Samsung, и лишь одна компания  проявила интерес к этой операционной системе.

    <Только один производитель по-настоящему заинтересовался MeeGo,  другие имеют собственные планы, и никому не интересна эта операционная  система,- заявил Элоп.- Они опасаются, что Nokia имеет слишком большое  влияние на MeeGo>.

    Он подтвердил, что Nokia планирует в этом году выпуск одного  устройства на MeeGo, но о планшете речь не идет. Ожидается, что компания  LG, одна из немногих высказавшая интерес к использованию MeeGo в своих  устройствах, расскажет о своих планах по этому поводу на конференции MeeGo, которая пройдет в конце мая в Сан-Франциско.

    Материалы по теме:
  • Золотой Nokia C7 появится в продаже как Nokia Oro;
  • Анонсирован Nokia N8 в розовом цвете;
  • LG покажет устройства на базе MeeGo в этом месяце.


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2962  06.05.11 17:42

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Тройка новых дополнений для Fallout: New Vegas

    05.05.2011 [19:28], Петр Петров



    Компания Bethesda анонсировала  разработку сразу трёх свежих аддонов для ролевой игры Fallout: New  Vegas. По неподтвержденным данным, они получили названия Old World  Blues, Honest Hearts и Lonesome Road.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678548.jpg


    По сюжету Honest Hearts, караван геймера попадает в осаду, его  оставляют на произвол судьбы. По дороге домой игрок ввязывается в войну  между двумя группировками. Этот аддон выйдет 17 мая.

    Old World Blues откроет тайны происхождения некоторых монстров.  Загадка их появления на свет кроется в секретных довоенных лабораториях.  Геймер примет участие в таинственном эксперименте. Дополнение  дебютирует в июне этого года.

    Lonesome Road ответит на некоторые вопросы основного квеста Fallout:  New Vegas. Оказывается, герой по имени Улисс не захотел быть курьером.  Персонаж объяснит свою мотивацию, если пользователь отправится на  опасное задание. Релиз аддона состоится в июле.

    Данные дополнения одновременно выйдут на PS3, Xbox 360 и ПК. Каждый  аддон будет стоить $10 (ПК, PlayStation Network), 800 MS Points (Xbox  360).

    Материалы по теме:
  • Новые аддоны для Civilization 5;
  • Игры Telltale Games появятся на Xbox 360;
  • Дополнительный контент для Portal 2.

  • Источник:
  • Shack News


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2963  06.05.11 17:44

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Планшет Fujitsu Stylistic Q550 на базе Atom доступен для предзаказа в США

    05.05.2011 [20:19], Константин Ходаковский



    В Америке у потребителей, жалеющих приобрести планшет под  управлением Windows, появилась ещё одна альтернатива. Компания Fujitsu  открыла на официальном сайте возможность предварительного заказа  своего нового планшета Stylistic Q550, основанного на платформе Intel  Oak Trail  (Atom Z670 @1,5 ГГц) и операционной системе Windows 7  Home Premium 32 бит. Начало поставок ожидается в июне.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678587.jpg




    Планшет обладает 10" ёмкостным мультисенсорным экраном с  LED-подсветкой, IPS-матрицей и разрешением 1280×800 точек. Базовая  конфигурация имеет на борту 2 Гбайт оперативной памяти DDR2, 30-Гбайт  транзисторный накопитель, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 b/g/n  и Bluetooth 3.0, картовод SDHC.

    Интернет-возможности Stylistic Q550 расширены наличием  1,3-мегапиксельной камеры и двумя микрофонами с функцией шумоподавления.  Среди портов присутствуют USB 2.0, HDMI, аудиовыход и разъём  док-станции. Планшет также обладает сканером отпечатков пальцев для  аутентификации пользователя.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678605.jpg




    Интегрированная в процессор графика GMA 600 способна декодировать  видео в формате Full HD 1080p и осуществлять вывод через порт HDMI, к  тому же Atom Z670 наделён технологией Hyper-Threading, обеспечивающей  одновременную обработку двух независимых задач одним ядром.

    В комплекте идёт цифровое перо для сенсорного экрана, 2-сегментная  литий-ионная батарея, а также офисный пакет Microsoft Office Starter  2010. Опционально покупателям доступны Bluetooth-клавиатура и  док-станция с дополнительными 4 портами USB. Вес устройства составляет  около 800 г при размерах 27,5×19,2×1,6 см.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678624.jpg




    Стоимость базовой модели Fujitsu Stylistic Q550 по предзаказу с  гарантией на один год составляет $730, а модель с 62-Гбайт SSD и  4-ячеечной батареей обойдётся в $850.

    Материалы по теме:
  • Планшет-нетбук Samsung Sliding PC 7 на базе Windows 7 доступен за $650;
  • Nokia не заинтересована в выпуске традиционного планшета;
  • ODM-производитель Compal переводит фокус с ноутбуков на планшеты
  •          └ эта статья на хостеле.
  •  
    Источник:
  • shopfujitsu.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2964  06.05.11 17:44

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Send To Toys 2.61: улучшение контекстного меню Windows

    05.05.2011 [21:06], Сергей и Марина Бондаренко



    Выпущена новая версия Send To Toys - программы, которая призвана  улучшить подменю "Отправить" в контекстном меню Windows. С помощью  программы можно настраивать команды, которые будут появляться в подменю  "Отправить" для разных дисков, папок и приложений. Например, можно  добавить команду копирования в буфер обмена пути к выбранному элементу,  команду для вызова окна командной строки, команду копирования файлов в  определенную папку. Также при помощи программы можно быстро отсылать  файлы по почте в виде вложений, создавать ярлыки на панели быстрого  запуска, создавать список часто используемых элементов.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678664.gif




    В последней версии добавлена поддержка 64-разрядных платформ,  представлен единый инсталлятор для всех языков и платформ, исправлены  ошибки.

    Разработчик: Gabriele Ponti
    Распространяется: бесплатно
    Операционная система: Windows All
    Скачать можно отсюда.

    Материалы по теме:
  • A43 3.50: бесплатный менеджер файлов;
  • R-Wipe & Clean 9.4: очистка дисков и защита информации.

  • Источник:
  • gabrieleponti.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2965  06.05.11 17:45

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    AIDA 2.0 превращает машину в большой GPS-экран

    05.05.2011 [21:44], Павел Котов



    Полтора года назад в рамках проекта AIDA  (Affective Intelligent Driving Agent) специалисты Массачусетского  технологического института совместно с Volkswagen разработали  симпатичного робота, который закреплялся на приборной панели автомобиля и  подсказывал водителю направление движения. В проекте AIDA 2.0 авторы  отказались от робота и превратили все, что окружает водителя, в большой  GPS-дисплей.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678704.jpg



    Теперь идеология проекта состоит в том, чтобы собрать всю  информацию, которая может понадобиться владельцу машины, и обеспечить к  ней максимально легкий доступ. Дисплеем становится панель приборов,  консоль и даже расположенные снаружи зеркала заднего вида. При этом  изображение меняется по ходу движения машины.



    Система AIDA знает ваш распорядок дня, знает, где вы любите  обедать, какие места посещаете. Во время движения система осуществляет  постоянный поиск объектов, фильтрует самые необходимые и не беспокоит  лишней информацией. Чем активнее вы пользуетесь AIDA, тем больше она о  вас знает, и тем эффективнее становятся ее советы, она сообщает то, что  вам нужно, тогда, когда вам нужно. Словом, AIDA 2.0 решает все проблемы,  кроме одной: все эти драгоценные данные постоянно маячат перед глазами  водителя. Решив все свои организационные и навигационные вопросы, он  сталкивается с новым: как избежать столкновения с другими машинами.

    Материалы по теме:
  • Проекционный DLC-экран может работать при дневном освещении;
  • В лаборатории MIT разработана прозрачная солнечная батарея;
  • Президент Bose Corporation подарил акции компании MIT.

  • Источник:
  • dvice.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2966  06.05.11 17:46

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    3D-проектор Sharp XV-Z17000 с поддержкой Full HD

    05.05.2011 [22:16], Константин Ходаковский



    Компания Sharp представила стереоскопический проектор XV-Z17000,  использующий одночиповую DLP-технологию (с размером чипа DMD - 0,65"). В  данном аппарате благодаря применению 5-скоростного 6-сегментного  цветового диска практически нивелирован так называемый эффект радуги,  обусловленный цветовым мерцанием.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678745.jpg




    Проектор позволяет выводить изображение в разрешении Full HD  1920×1080 точек при высоком уровне динамической контрастности (40 000:1)  и яркости (1600 лм). Размер проецируемого изображения может составлять  от 1,02 до 12,7 м. DLP-технология позволяет достичь высокого уровня  быстродействия для минимизации изъянов, связанных с перекрытием кадров  стереопары.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678763.jpg


    Ещё одной важной особенностью данной модели в отношении  стереоскопического вывода является технология, позволяющая уменьшить  нежелательный эффект <мёртвого времени>. Использование активных  затворных очков для разделения кадров стереопары приводит к появлению  паузы при просмотре, когда оба глаза зрителя ничего не видят. В  известных на рынке 3D-проекторах общая продолжительность пауз обычно  занимает половину времени проекции, тогда как у Sharp XV-Z17000 этот  негативный показатель снижен на треть до 33%. Уменьшение времени  прерываний существенно улучшает восприятие стереоизображения и позволяет  сохранить яркость на более высоком уровне, что имеет первостепенное  значение для 3D-проекторов.

    XV-Z17000 оснащён средствами поворота изображения по оси по  горизонтали и сферической коррекции, функциями автоматической и  ручной  коррекции трапеции, горизонтального и вертикального сдвига  изображения, системой управления цветностью, а также возможностью  ручного и автоматического управления диафрагмой.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678782.jpg




    Устройство совместимо с аппаратно-программной технологией IR-Link для  дистанционного управления с помощью инфракрасного пульта. Среди прочих  программных функций присутствуют гамма-коррекция, шумоподавление и  устранение <мерцающих> помех.

    Проектор наделён двумя портами HDMI 1.4а с поддержкой Blu-ray 3D,  комплектуется двумя парами стереоочков, совместимых с 3D-телевизорами  Sharp. Вес аппарата составляет 5,8 кг при размерах 40×33,5×10 см.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678800.jpg


    В российской рознице стоимость Sharp XV-Z17000 составляет примерно $5500.

    Материалы по теме:
  • DLP-проектор BenQ W1100 с поддержкой Full HD и SRS WOW HD;
  • Проектор Acer P5403: к воспроизведению 3D-видео готов!;
  • Foxconn поможет Sharp с реализацией ЖК-панелей.
  •  
    Источник:
  • sharp.eu


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2967  06.05.11 17:47

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Software
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Square Enix выпустит Dead Island в США

    05.05.2011 [22:47], Петр Петров



    Компания Deep Silver объявила,  что фирма Square Enix займётся распространением ужастика Dead Island в  Северной и Южной Америке. Deep Silver останется издателем Dead Island.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678840.jpg


    По словам главы рекламного отдела Deep Silver Обри Норриса (Aubrey  Norris), компания ещё не настолько велика, чтобы напрямую работать с  розничными сетями. Обязанности по доставке копий Dead Island поручили  издательству Square Enix. Норрис уверяет, что магазины привыкли  сотрудничать с фирмами на регулярной основе. Продавцы попросту откажутся  реализовывать товар, если издательство не захочет заключать ежегодные  контракты.

    Впрочем, Deep Silver и Techland не стоит беспокоиться за успех  боевика Dead Island. Недавно проект произвёл огромное впечатление на  игровое сообщество лишь одним трейлером.

    Материалы по теме:
  • Square Enix зарегистрировала торговую марку Hitman: Absolution;
  • Resident Evil адаптируют для японской социальной сети;
  • Кардинальные изменения в Resident Evil 6.

  • Источник:
  • Destructoid


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2968  06.05.11 17:48

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    HTC разрабатывает женскую линейку устройств

    05.05.2011 [23:28], Татьяна Смирнова



    Тайваньская компания HTC собирается выйти на новый для себя рынок  с женской линейкой устройств. Она создает смартфон под кодовым  названием Bliss и несколько аксессуаров, нацеленных на дам.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678882.jpg




    Как сообщает источник, новая продукция разрабатывается при  непосредственном участии фокус-групп, целиком состоящих из женщин в  возрасте до 40 лет. Телефон Bliss будет выполнен в корпусе зеленого  цвета, а его задняя крышка на ощупь будет похожа на резину.

    В поддержку Bliss компания выпустит индукционную док-станцию с  динамиками, портативную колонку и брелок, оповещающий владелицу о  пропущенных сообщениях и звонках.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678900.jpg




    Реальных изображений Bliss пока нет, зато есть концепт. Внешним видом смартфон будет напоминать Desire S.

    Материалы по теме:
  • Почему Android-планшеты не показывают взрывной рост, как Android-смартфоны?
  •          └ эта статья на хостеле;
  • ASUS может производить лишь 10 тыс. Eee Pad Transformer в месяц?;
  • Microsoft и RIM будут сотрудничать.

  • Источник:
  • thisismynext.com


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2969  06.05.11 18:01

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Сотовая связь : HTC Incredible S - как сделать идеальный телефон
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    HTC Incredible S - как сделать идеальный телефон

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678940.jpg

       
    Автор: Александр Перекалин

    Дата: 06.05.2011

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678958.gif


       
    Введение

    На Mobile World Congress LG, Samsung и Motorola демонстрировали  множество аппаратов на двухъядерной платформе с фантастическими  возможностями. Подробнее о них можно прочитать в нашем репортаже.  А флагманом линейки HTC стал скромный на вид и по характеристикам HTC  Incredible S - Sensation тогда еще анонсирован не был. Благодаря  названию Incredible S мгновенно запал журналистам в мозг и не выпадал  оттуда еще очень долго, поэтому и внимания ему было уделено ничуть не  меньше, чем моделям конкурентов. К тому же он уже продается в России и  доступен для тестирования. Вот и посмотрим на примере этого аппарата,  как можно сделать хороший смартфон, не отвлекаясь на двухъядерность,  3D-экраны и док-станции.

    Как это выглядит?

    В HTC твердо уверены - коробки от аппаратов журналистам ни к чему.  Поэтому Incredible S у нас, как обычно, без упаковки и комплекта  поставки. Но мы можем вас уверить: коробка будет стандартной,  бело-зеленой, а количество аксессуаров - минимальным. Так в тайваньской  компании принято.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678976.jpg


    Внешность смартфона небезынтересна. Спереди он немного напоминает  Samsung Galaxy S Vibrant (который, в свою очередь, напоминает iPhone):  плавная обводка по краям и четыре сенсорные кнопки в нижней части. В  выключенном состоянии кнопок, кстати, не видно - смотрится аппарат  весьма необычно. Принадлежность к семейству коммуникаторов HTC, кроме  логотипа, выдают только типичная решетка динамика из мелкой сетки и  металлические черные бортики.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304678994.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679012.jpg


    По бокам - ничего особенного: на верхней грани расположена кнопка  включения, 3,5-мм аудиоразъем и дополнительный микрофон для подавления  шумов, снизу - основной микрофон.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679031.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679049.jpg


    На правой грани пусто, а на левой поселилась глянцевая пластиковая  кнопка-качели для регулировки громкости и стандартный разъем micro-USB.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679067.jpg


    Наиболее интересной является задняя сторона. Мы не беремся даже  пытаться ответить на вопрос, что хотели сказать дизайнеры HTC, придавая  ей столь экстравагантный вид. На наш взгляд, получился гибрид поезда  метро с богомолом. Вся панель изготовлена из бархатистого пластика,  который отпечатки собирает, но не слишком активно. Большую ее часть  занимает ассиметричный выступ в центре, срезанный в правом нижнем углу и  немного растянутый за счет окошка камеры в левом верхнем. Справа от  глаза богомола (защитного стекла объектива камеры) располагаются два  мощных светодиода, играющих роль вспышки, и утопленный в корпус овальный  динамик. Именно задняя стенка делает Incredible S непохожим на  остальные привычно-плоские телефоны. Кому-то это может показаться  странным, но нам, пожалуй, скорее нравится.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679086.jpg


    Размеры коммуникатора составляют 120x64x11,7 мм. По толщине он почти  такой же, как и его преемник Desire HD, зато на целых 4 мм уже и на 3 -  короче. Правда, наиболее известный 4-дюймовый телефон, Samsung Galaxy S  i9000, куда как тоньше и легче: 119 грамм у аппарата Samsung против  135,5 - у новинки HTC. Качество сборки великолепное: ничто не скрипит,  не хрустит, не грозит сломаться, а главное, как стекло, так и заднюю  панель достаточно сложно поцарапать. Правда, подвела краска на  металлических бортиках. Стирается она быстро: всего за неделю появились  первые потертости. Остается надеяться, что за пару месяцев активного  использования она сотрется целиком и в вашем распоряжении останется  аккуратный черно-серый аппарат.

    Из чего это состоит?




        Технические характеристики   Операционная система Android 2.2 + HTC Sense 2.0 (доступно обновление до Android 2.3)   Экран   Диагональ, дюймов 4   Тип матрицы SLCD   Разрешение, пикселей 480х800   Количество отображаемых цветов 16 млн   PPI 265   Тип сенсорного слоя Емкостный, multitouch   Аппаратная платформа   CPU: модель, тактовая частота Qualcomm MSM8255, 1 ГГц   GPU: модель Qualcomm Adreno 205   Объем оперативной памяти, Мбайт 768   Объем встроенного ПЗУ, Гбайт 1,1 Гбайт   Карта памяти: тип, макс. объем microSDHC, 32 Гбайт   Поддержка сетей сотовой связи GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 МГц, HSDPA/WCDMA 900/2100 МГц   Навигация GPS, aGPS   Bluetooth 2.1 + EDR    Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n   Соединение с ПК: интерфейс, разъем USB 2.0 High Speed, Micro USB   Камера   Фото: макс. разрешение, Мп 8   Видео: макс. разрешение, FPS 720p (1280x720), 30   Вспышка 2хLED   Автофокус Есть   Прочие параметры   Аудиовыход 3,5 мм (mini-Jack)   FM-радио Есть   Батарея: тип, емкость Литий-ионная, 1450 мА*ч (3,7 В, 5,3 Вт*ч)   Дополнительные компоненты Монодинамик громкой связи, датчик фонового освещения, датчик приближения, акселерометр, компас, LED-индикатор   Фронтальная камера 1,3 Мп   Физические параметры   Масса, г 135,5   Габариты: ДхВхГ, мм 64x120x11,7   Цена, руб. 23 999   
    В HTC Incredible S установлен 4-дюймовый дисплей с разрешением  480х800 точек. Так как компания Samsung прекратила поставки  AMOLED-экранов на сторону, дисплей в новинке выполнен по технологии  SLCD. Многочисленные священные войны по поводу того, хуже AMOLED-экраны  отображают картинку или лучше, оставим в стороне - на наш взгляд,  изображение одинаково хорошее и там, и там. Вот только потребляют  SLCD-матрицы вместе с подсветкой куда больше, что всегда печальным  образом сказывается на времени автономной работы. Но об этом - позже.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679103.jpg


    Что касается остальных потребительских качеств экрана, то здесь все  хорошо. Толстая защита дисплея не продавливается, и, соответственно,  матрица не идет пятнами. Яркости тоже хватает с запасом, а светимость  черного поля не слишком высокая, правда, до почти идеально черного  цвета, как в новой линейке смартфонов Sony Ericsson, дотянуть не удалось  - экран скатывается в легкую синеву. С другой стороны, вышеозначенные  аппараты Xperia страдали от маленьких углов обзора, чего про Incredible S  не скажешь. Углы обзора как по вертикали, так и по горизонтали  находятся на отличном уровне, разве что при совсем уж больших углах по  вине толстого стекла картинка получается немного размазанной. Но  смотреть на телефон <искоса, низко голову наклоня> вряд ли кто будет,  так что это не недостаток.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679122.jpg


    В общем, экран стал лучше, чем в предшествующих моделях с  SLCD-дисплеями, но по контрастности и яркости до уровня AMOLED пока не  дорос. К сожалению, оценить отдельно энергопотребление дисплея  невозможно: Incredible S будет выпускаться только с таким экраном. Зато,  по сравнению с дисплеем Desire HD, матрица стала потреблять сильно  меньше энергии.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679140.jpg


    Главная фишка Incredible S - вращающиеся кнопочки. На гиков они  производят просто волшебный эффект: однажды увидев это в действии, они  не хотят отпускать телефон, пока не <завращают> его до смерти батареи.  Секрет кнопочек прост - здесь использованы не просто дырки в черном  покрытии, подсвечиваемые сзади, а миниатюрные дисплейчики. Именно  поэтому на выключенном телефоне их и не видно: чтобы заметить  неподсвеченные дисплеи, нужно хорошенько присмотреться. В HTC явно  рассчитывали на вау-фактор - расчет оправдался. Но есть у кнопочек и еще  пара секретов. Первый: они мерцают. В том числе за счет этого они  выглядят немного темнее обычных сенсорных клавиш, но на удобстве  использования это никак не сказывается. Второй: они поворачиваются  только в одну сторону - если вращать телефон против часовой стрелки. И  повернутся только один раз: при переводе из привычной портретной  ориентации, когда кнопки расположены внизу, в ландшафтную. Больше не  повернутся, пока вы не возвратите аппарат в исходное положение. Почему  так сделано - неизвестно.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679158.jpg


    С точки зрения железных составляющих Incredible S выглядит как-то  даже скромно на фоне многочисленных корейско-американских конкурентов:  никакого второго ядра, всего лишь гигагерц частоты процессора Qualcomm  Snapdragon MSM8225, прошлое поколение графического процессора Adreno 205  GPU. Правда, стоит оговориться, у игрового смартфона Sony Ericsson  Xperia Play - то же самое. Скрашивают картину 768 Мбайт оперативной  памяти и более чем гигабайт ПЗУ. Но рядом с двухъядерными LG Optimus  2x, Motorola Atrix и Samsung Galaxy S II 4-дюймовый смартфон HTC  смотрится устаревшим. Однако на деле это не так. Интерфейс ведет себя  быстро, игры <летают> - тормозить могут разве что игрушки, разработанные  для NVIDIA Tegra. Так что двухъядерный полуторагигагерцовый процессор  здесь совершенно ни к чему, более того, он бы даже испортил впечатление  от смартфона, уменьшив время его автономной работы.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679176.jpg


    Снимаем удивительную крышку и получаем доступ ко внутреннему  пространству. Карту памяти можно извлечь, не снимая аккумулятора, а вот  для того чтобы получить доступ к SIM-карте, АКБ все же придется удалить.  В комплекте, кстати, идет карта microSD емкостью 8 Гбайт, так что  поначалу проблем со свободным местом для данных у пользователя  возникнуть не должно.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679194.jpg


    Если вам до сих пор не бросились в глаза странные желтые отметки на  внутренней поверхности задней крышки - позволим себе акцентировать на  них внимание. Это антенна, которая в случае HTC Incredible S ведет себя  почти безукоризненно. Bluetooth работает без нареканий, Wi-Fi при  хорошем уровне сигнала тянет данные быстро, хотя при низком хотелось бы,  чтобы телефон немного увереннее <держался> за сеть. GPS также  подцепляется исправно и спутники теряет только в длинных тоннелях. GSM и  3G ловятся отлично, собеседника слышно хорошо, на том конце провода  тоже не жалуются. В отличие от некоторых смартфонов HTC, ухо Incredible S  не режет.

    А теперь один из самых приятных моментов этого обзора, который  касается не только Incredible S, но и всей новой линейки коммуникаторов  HTC (то есть также Wildfire S и Desire S). Правда, проверить это у нас  получилось пока только на примере первого. Ура, товарищи, время  автономной работы значительно выросло. При серьезной нагрузке HTC Desire  HD и Desire Z, например, выживают обычно не больше рабочего дня, а  иногда их приходится заряжать по два раза в день. В Incredible S  оптимизировали энергопотребление всех компонентов, поставили экономичный  дисплей - и это дало свои результаты: небольшой батареи емкостью 1450  мА*ч хватает на полтора дня действительно активного использования. То  есть можно слушать утром музыку, а по дороге на работу играть в игры, не  бегая потом по офису с вопросом: <А куда же я вчера засунул  microUSB-кабель?!>

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679213.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679231.jpg


    Камера никогда не была сильной стороной смартфонов HTC, но и слабой -  тоже не была. Снимки получались стабильно средние - на печать не  отправишь, но сфотографировать очередной смешной сюжет и разослать  карточку друзьям - не стыдно. В Incredible S разрешение камеры  разрослось с 5 до 8 Мп, правда, качество фотографий выросло не в той же  пропорции. Там, где были пересветы, остались пересветы, небо может быть  синим только в Турции или Египте - в остальных странах оно, по мнению  Incredible S, чаще всего белое. Двойная светодиодная вспышка хорошо  показывает себя на средних дистанциях, а на коротких выбивает три  четверти кадра в чистый #FFFFFF. Правда, здесь мы остановимся и скажем  спасибо HTC за то, что вспышка вообще есть - некоторые корейские  компании её необходимости так почему-то и не осознали. С шумами ситуация  та же, что и у 5-Мп камер из смартфонов прошлых поколений: они  стабильно есть. Но документы сфотографировать можно - текст будет  читаемым. Зато настроек хватает. Примеры снимков - ниже:

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679251.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679269.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679288.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679305.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679323.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679342.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679360.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679377.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679396.jpg


    Ситуация с видео лучше - камера умеет снимать ролики с разрешением до  720p со скоростью 30 кадров в секунду, чего большинству будет  достаточно. Звук, правда, пишется тихо и реальной звуковой картине  соответствует весьма условно. Фронтальная 1,3-Мп камера предназначена  исключительно для видеочатов. Физиономия собеседника при нормальном  свете различима, качество можно кратко охарактеризовать как чуть выше,  чем <их разыскивает милиция>. Резюмируя: Incredible S - не камерофон, но  качество фото у него находится на приличном для современного смартфона  уровне, а качество видео - и вовсе на хорошем. Примеры роликов - ниже  (выбранное разрешение 800х480):

    Пример видео 1

    Пример видео 2

    Пример видео 3

    Как это работает?

    Не мудрствуя лукаво, ответим на вопрос сразу: замечательно работает.  На Incredible S установлена ОС Google Android 2.2, нагота которой  тщательно прикрыта интерфейсом HTC Sense 2.0. Все это буквально  <летает>, красиво выглядит и многое умеет, впрочем, как и всегда.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679414.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679432.jpg


    Более того, буквально позавчера HTC выпустила обновление до Android  2.3, доступное в том числе и для России. Устанавливается оно по воздуху -  через сотовую сеть или Wi-Fi. За быстродействие аппарат получает  твердую <пятерку> - не будем на нем останавливаться и поговорим немного о  возможностях Sense 2.0.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679450.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679469.png


    Отличий от первого варианта Sense, в принципе, не так много.  Во-первых, это список недавно запущенных приложений в выезжающем ящичке  сверху, который почти заменяет диспетчер задач, разве что <убить>  запущенные программы из него не получится.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679487.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679505.jpg


    Во-вторых, это наличие программного Wi-Fi-роутера, который позволяет  <раздавать> Интернет по Wi-Fi любым устройствам, способным таковой  радиосигнал принимать. Можно включить шифрование, настроить имя точки  доступа, контролировать количество подключаемых устройств - все, что  нужно. Отличная возможность сэкономить для тех, кто планирует  обзавестись планшетом: тот же iPad без труда подключается к Incredible S  и стабильно ловит сигнал; 3G-модуль, который Apple оценивает в $100, в  планшете совершенно не обязателен - смартфон работает ничуть не хуже и  полностью его заменяет.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679523.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679542.jpg


    В третьих, это предустановленная читалка: красивая, удобная и даже с  небольшим набором интересных книг на английском. Рекомендуем <Дракулу>  Брэма Стокера в оригинале - он в Incredible S уже есть. Анимация в  программе исключительно плавная - страницы переворачиваются едва ли не  реалистичнее, чем в бумажных книжках.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679560.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679578.jpg


    Стоит упомянуть и сервис распознавания музыки SoundHound. Возможности  стандартные: понравилась песня, но не знаете, как она называется, -  включите SoundHound, он запишет небольшой кусочек трека и попробует  узнать название. С Blind Guardian и Apocalyptica <звуковой пес>  справился без труда, а вот Das Ich и Allerseelen ему оказались не по  зубам - видимо, эти группы еще нельзя отнести к популярным.

    Приятным дополнением является предустановленная полная версия пакета  Quickoffice, которая дает пользователю возможность не только открывать  всевозможные документы и электронные таблицы в стандартных форматах  Microsoft Office, но и редактировать их. Для тех, кто привык  использовать телефон и для работы, - вещь незаменимая. Обычно офисные  пакеты приходится покупать, а тут достался задаром. Приятно.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679596.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679614.jpg


    В бенчмарке Quadrant Incredible S демонстрирует неплохие результаты,  которые с обновлением до Android 2.3 станут только лучше. Кстати,  бенчмарк напомнил нам, что в девичестве смартфон звали HTC Vivo, и  веселое имя Incredible S он получил только выйдя на рынок.

    Практически все те же программы и утилиты пользователь увидит и на  других современных смартфонах HTC - интерфейс Sense нового, третьего  поколения будет доступен только на грядущем Sensation.

    Правда, в каждой бочке меда, как известно, всегда найдется что-нибудь  невкусное. В данном случае роль ложки с черной гадостью играет тот  факт, что загрузчик смартфона заблокирован, и способов получить права  суперпользователя пока не найдено. Есть только временный root, который  действует от перезагрузки до перезагрузки. Зато альтернативные прошивки  разрабатываются так же активно, как и для других аппаратов HTC.

    Конкуренты?

    Многие дружественные ресурсы хвалили Incredible S за то, что, пока  все конкуренты представляли смартфоны с заоблачными характеристиками по  заоблачным ценам, HTC выдала устройство с вполне привычными  характеристиками, но по более низкой цене. Для России это, безусловно,  верно. Ближайший 4-дюймовый конкурент - LG Optimus 2X - будет стоить в  нашей стране немногим меньше 30 000, в то время как рекомендованный  ценник на Incredible S - 23 999 рублей, а реальный - и того ниже. Вполне  ощутимая экономия. Интересно становится, если обратиться к европейским  ценам. Тут неожиданно оказывается, что Incredible S вообще-то дороже  Optimus 2X в большинстве магазинов или же стоит, как минимум, столько  же. Motorola Atrix 4G и Samsung Galaxy S II, конечно, все равно остаются  более дорогими, но это уже устройства другого класса. Не стоит забывать  и о Samsung Galaxy S i9000 (а теперь - и об i9003), который своих  позиций сдавать не собирается - железо в <Галактике> установлено  отборное, а с прошивками вроде бы наконец разобрались. Достойный  конкурент.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679632.jpg


    Как HTC собирается решать эту проблему в Европе - нам неизвестно, а с  Россией все просто - среди нас очень много людей, которые из всех  Android-аппаратов стабильно выбирают HTC, так как доверяют марке. И  всевозможных <глюков> в прошивках тайваньской компании поменьше, чем у  остальных, и о серийном браке телефонов HTC нечасто приходится слышать, и  показатель возвратов невысокий. В общем, любит русский человек  надежность и практичность, а еще больше любит, когда к нему хорошо  относятся.

    Оно нам надо?

    Оказывается, рецепт идеального смартфона прост и лежит буквально на  поверхности. Не нужны никакие многочисленные ядра и гигантские  разрешения. Нужно, как показала HTC с помощью Incredible S, всего-то  найти правильное соотношение всех параметров. Incredible S полностью  соответствует лаконичному слогану HTC: <Quietly Brilliant>. Он наделен  отличным экраном оптимального размера, не <тормозит>, сделан из  качественных материалов, приятно лежит в руке, не тяготит карман и  выполняет все функции, которые должен выполнять современный смартфон.  Никаких заоблачных технологий в нем не применено, но смартфон получился  замечательным.

    К сожалению, совсем уж идеальных аппаратов не бывает в природе, и у  Incredible S тоже есть недостатки. К ним можно отнести не самый удачный  модуль камеры, страдающий неверным определением экспозиции и баланса  белого, а также неустойчивую краску на металлических поверхностях. Автор  было хотел пожаловаться и на не самую свежую версию ОС, но эту проблему  уже исправили - с обновлениями у HTC все хорошо. И, конечно, стоит  упомянуть несколько завышенную цену, хотя более удачное решение даже за  такие деньги найти вряд ли получится.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679651.jpg


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679669.gif


                



    Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    #2970  06.05.11 18:03

    Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости

    3DNews  :  Новости Hardware
    Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи

    Sony Ericsson представила обновленные смартфоны Xperia mini и Xperia mini pro

    06.05.2011 [00:00], Руслан Цап



    Пресс-служба компании Sony Ericsson  анонсировала выпуск пары новых смартфонов на платформе Google Android  2.3 (Gingerbread), а именно Xperia mini и Xperia mini pro.


    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679713.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679731.jpg


    Оба дебютанта наделены расширенными мультимедийными возможностями, а  также оборудованы мультисенсорным 3-дюймовым экраном Reality Display с  разрешением 320 x 480 пикселей и технологией Sony Mobile Bravia Engine.  <Сердцем> каждого из них является процессор Qualcomm Snapdragon с  тактовой частотой 1 ГГц.

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679749.jpg

    http://hostel.nstu.ru/uploaded/gallery/12938_1304679767.jpg


    Модель Xperia mini позиционируется создателями как самый маленький  <андроидный> смартфон с возможностью записи HD-видео. В свою очередь  Xperia mini pro может похвастаться наличием выдвижной QWERTY-клавиатуры и  присутствием широкого набора <умных> функций для быстрого обмена  текстовыми сообщениями.

    Что же касается прочих технических характеристик устройств, то они таковы:
  • Способность работать в сетях UMTS/HSPA (900/2100 МГц) и  GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц) или UMTS/HSPA (850/1900/2100 МГц) и  GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц); 
  • 5-мегапиксельная камера с 8-кратным цифровым зумом, стабилизатором  изображения, автофокусом, функциями Face Detection, Smile Detection,  Face Recognition и Geo Tagging, светодиодной фотовспышкой и способностью  записывать HD-видео с разрешением 720p; 
  • Вспомогательная VGA-камера (только у Xperia mini pro); 
  • 320 Мбайт внутренней памяти; 
  • Слот для подключения microSDHC-карт ёмкостью до 32 Гбайт (накопитель вместимостью 2 Гбайт поставляется в комплекте); 
  • FM-радио с RDS; 
  • Модули Wi-Fi (DLNA) и Bluetooth (A2DP); 
  • Интерфейс USB;
  • 3,5-мм гнездо для подсоединения наушников; 
  • Интегрированный медиаплеер; 
  • Встроенные спикерфон и диктофон; 
  • Вибровызов; 
  • Быстрый доступ к Facebook, Google Talk, Twitter и YouTube;
  • Поддержка Email, Instant Messaging, MMS, SMS и aGPS;
  • Режим Flight Mode; 
  • Функции будильника, календаря и калькулятора; 
  • Средство для чтения текстовых документов; 
  • Перезаряжаемый аккумулятор ёмкостью 1200 мАч; 
  • Габаритные размеры составляют 88 x 52 x 16 мм у Xperia mini и 92 x 53 x 18 мм у Xperia mini pro; 
  • Вес равен 94 г у Xperia mini и 136 г у Xperia mini pro. 

  • Напоследок сообщим, что описанные выше продукты будут доступны для  приобретения в нескольких вариантах цветового оформления своих корпусов.  В продажу они поступят в третьем квартале текущего года, однако о  предполагаемых ценах пока никаких сведений нет.

    Материалы по теме:
  • Фото дня: концепт Sony Ericsson XPERIA под управлением Windows Phone 8;
  • Sony Ericsson перенесла релиз Xperia Neo
  •          └ эта статья на хостеле;
  • В мае Sony Ericsson выпустит Xperia Acro.

  • Источник:
  • Sony Ericsson


  • Posted by FS_Poster_3DNews_to_Hostel

    Offline

     

    Статьи и новости » [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости 

    ФутЕр:)

    © Hostel Web Group, 2002-2025.   Сообщить об ошибке

    Сгенерировано за 0.404 сек.
    Выполнено 14 запросов.