#1756 27.02.11 19:39
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Планы Microsoft по выпуску сборок Windows 8
22.02.2011 [15:00], Константин Ходаковский
Из-за малого числа утечек и официальных сведений, раскрывающих подробности о Windows 8, которые притом иногда весьма противоречивы, всегда интересны новые данные о состоянии разработки этой важной для Microsoft и для рынка ОС.
В начале 2011 года ресурс ZDNet опубликовал внутренние планы выхода сборок Windows 8. В этом плане помечены многие даты, касающиеся версии Windows 8 Milestone 2, второй из трёх важных ожидаемых внутренних сборок новой операционной системы Microsoft.

Что интересно в этой связи? Дело в том, что сообщения различных ресурсов, указывающих, что у них есть доступ к внутренним сборкам Windows 8, оказываются весьма близкими к данному плану. К примеру, 21 февраля появились сообщения о том, что Microsoft почти закончила работу над Milestone 2. На приведённом плане выход сборки M2 намечен на 23 февраля, а разработка Milestone 3 (M3) должна начаться неделей позже, 28 февраля.

По тому же внутреннему плану Milestone 2 отняла у команды разработчиков Windows около 5 месяцев. Если создание M3 займёт ещё 5 месяцев, что должно произойти в случае прохождения сборки по тем же этапам, через которые прошла M2 (вроде написания кода, интеграции и отладки), датой завершения работ над M3 должен стать конец июля. Ещё около месяца уйдёт на закрытое тестирование CTP (Community Technology Preview), и первая бета-версия будет готова как раз к Professional Developers Conference, которая должна пройти в сентябре 2011 года.
Команда разработчиков Windows, само собой, никак не комментирует попадающие в Сеть сведения о времени выхода очередных сборок и о номерах различных внутренних версий Windows 8 (или Windows Next, как предпочитает называть её Microsoft).

Не прокомментировали представители Microsoft и недавние распространившиеся в Интернете планы выхода планшетов Dell, в которых присутствует устройство на базе Windows 8, намеченное на январь 2012 года. Эта утечка вызвала множество слухов и предположений. Среди прочего многие предполагали, что Microsoft планирует выпустить ARM-версию своей ОС раньше, однако ZDNet сообщает, что такой вариант развития событий маловероятен. Это означает, что Windows-планшет Dell с кодовым именем <Peju> может быть лишь демонстрационным устройством для избранных разработчиков и, возможно, для дебюта во время доклада Microsoft на выставке потребительской электроники CES в начале 2012 года:

В любом случае, если Microsoft останется верна традициям и представит Windows 8 Beta1, Beta2 и RC1 перед сборкой RTM, последняя выйдет не ранее середины 2012 года. Это вполне укладывается в заявленные ранее планы Microsoft по выпуску ОС раз в три года.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1757 27.02.11 19:39
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Выпуск Apple iPad 2 начнется без опозданий
23.02.2011 [01:00], Владимир Мироненко
Агентство Reuters выступило с опровержением появившихся в Сети сообщений о задержке с выпуском следующей версии Apple iPad, ставших причиной падения стоимости акций Apple на 2,7%.

Согласно данным источника Reuters, слухи о переносе начала массового выпуска iPad 2 на июнь являются <ничем иным как ложью>, и его выпуск начнется согласно графику, подобно первой версии, поступившей в продажу в апреле прошлого года.
Напомним, что тайваньская компания Yuanta Securities, объявившая о возможном переносе сроков, объяснила его возникшими у поставщиков комплектующих сложностями из-за произведенных в последние минуты изменений в дизайне планшета. Согласно докладу Yuanta Securities, поставщикам пришлось даже вносить в начале февраля изменения в производственный процесс.
Отсрочка начала выпуска iPad 2, по мнению Yuanta Securities, приведет к падению продаж <яблочных> планшетов с ранее прогнозируемых 30,6 млн единиц до 23 млн за год.
В свою очередь аналитик Morgan Keegan Тэвис МакКот (Tavis McCourt) заявил, что инвесторы чересчур эмоционально восприняли доклад Yuanta Securities. Он добавил, что не станет менять свой прогноз на год, составляющий 27 млн iPad, даже если запоздавший выпуск iPad 2 негативно повлияет на продажи <яблочных> планшетов во втором квартале.
<Я думаю, что если будет отсрочка выпуска, то это значит, что в планшете появятся новые функции, которые оправдают двухмесячное опоздание>,- заявил МакКот.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1758 27.02.11 19:41
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Sony готовит 2-экранный Android-планшет S2 и 9,4" слайдер с Windows 7
23.02.2011 [15:00], Константин Ходаковский
Недавно ресурс Engadget сообщал о том, что компания Sony готовит весьма необычный планшет S1, который будет ориентирован на службу Qriocity и получит сертификацию PlayStation. Но по данным того же источника, это не единственный планшет, который готовится представить японский гигант в текущем году. Планы Sony куда более широкие: она работает над несколькими не совсем обычными аппаратами - двухэкранным устройством на базе Honeycomb и планшетом с выдвижной аппаратной клавиатурой на основе Windows 7.
Для начала коснёмся модели с двумя 5,5-дюймовыми экранами. Впервые аппарат появился в 2010 году в заявке на патент Sony под заголовком <Электронная книга с улучшенными функциями>. Однако, в отличие от приведённой в патенте угловатой иллюстрации, аппарат, известный внутри Sony под кодовым именем S2, в закрытом состоянии более напоминает овальный цилиндр. В некоторой степени это отражено в приведённом карандашном рисунке.

С точки зрения характеристик аппарат весьма схож с S1: система на чипе Tegra 2, Wi-Fi, 3G, лицевая и оборотная камеры. Так же, как и S1, новый планшет S2 будет сфокусирован на предоставлении потребителю служб Qriocity. Неизвестно, получит ли S2 сертификацию PlayStation. S2 будет работать под управлением модифицированной для использования двух дисплеев ОС Honeycomb. Один из источников, на которые ссылаются журналисты, сообщает, что видел работу приложения Gmail на демонстрационном прототипе, причём список писем выводился на одном экране, а выделенное сообщение - на другом. Приложение Maps отображает карту на одном экране, а дополнительную информацию или Streetview - на другом. Точно также S2 будет отображать выбор видео или фотографий на одном дисплее, а на втором осуществлять вывод выбранных мультимедийных данных. При этом сообщается, что приложения смогут работать в различных ориентациях. Звучит весьма интересно, но есть и печальные известия.

К сожалению, оба источника Engadget сообщают, что будущее S2 находится под вопросом. Первый отмечает, что расстояние между дисплеями должно быть поменьше, да и в целом проект сталкивается с некоторым скептицизмом внутри Sony. Другой информатор вообще называет S2 <барахлом>. Тем не менее, пока Sony продолжает работу над планшетом, собираясь начать продажи версии с Wi-Fi и 3G в США, Европе и Японии до начала сезона зимних продаж по предполагаемой цене $700.
Последний планшет - это 9,4-дюймовое устройство с операционной системой Windows 7 под брендом VAIO. Оно будет обладать выдвижной клавиатурой по типу Samsung Sliding PC 7 или ASUS Eee Pad Transformer. Дизайн устройства описывается как <приятный>, а решение в целом можно считать наследником линейки компактных нетбуков VAIO P. Устройство будет полагаться на процессор Atom. Пока предполагаемая цена решения - $800, но к моменту выхода осенью (возможно, в октябре) она может увеличиться.

Итак, Sony тоже планирует участвовать в разделе перспективного и уже весьма насыщенного рынка планшетов. За исключением слайдера с Windows 7, компания делает ставку на уникальное сочетание аппаратной и программной части, что должно отличать S1 и S2 от аппаратов на базе Honeycomb, готовящихся к выходу в первой четверти года. Источники ресурса Engadget особенно хвалят планшет S1, который может получить немалую популярность в случае предоставления японским гигантом широких возможностей служб Qriocity и PlayStation для музыки, игр, книг и видео.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1759 27.02.11 19:44
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Официальная премьера платы MSI Big Bang Marshal (B3)
24.02.2011 [10:00], Руслан Цап
Пресс-служба компании Micro-Star International (MSI) официально анонсировала выпуск уникальной в своём роде материнской платы MSI Big Bang Marshal (B3), о подготовке которой мы сообщали в самом конце прошлого года.




Данная платформа изготовлена в форм-факторе XL-ATX с применением высококачественной элементной базы в соответствии с прогрессивной фирменной концепцией MSI Military Class II. Она построена на чипсете Intel P67 Express, рассчитана на установку процессоров Intel поколения Sandy Bridge в исполнении Socket LGA1155, относится к продуктам категории B3 Stepping Ready и снабжена 24-фазной подсистемой питания с энергосберегающей технологией MSI DrMOS. При этом к блоку питания плата подключается посредством двух 8-контактных разъёмов, а в районе слотов расширения расположен ещё один 6-контактный разъём питания для видеокарт.



За отвод лишнего тепла от ключевых <горячих точек> отвечает оригинальная по конструкции система пассивного охлаждения из комбинации четырёх отличающихся по размерам радиаторов и тепловой трубки толщиной 8 мм с технологией MSI SuperPipe.

Ещё в арсенале новинки присутствуют специальный чип Lucid LT22102 и сразу восемь слотов расширения PCI Express x16 с поддержкой технологий NVIDIA SLI и AMD CrossFireX, причём графические адаптеры можно применять в разном количестве и различных конфигурациях (предусмотрена функция PCI-Express CeaseFire с соответствующим переключателем).


Из прочих технических характеристик изделия стоит отметить:
Теперь осталось выяснить, где, когда и по какой цене можно будет купить этого мощного <монстра>.

Источник:
Offline
#1760 27.02.11 19:45
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Почему iPhone 4 для Verizon не пользуется ожидаемым спросом?
24.02.2011 [16:00], Константин Ходаковский
После успешного запуска iPhone 4 для Verizon начали появляться осторожные сообщения о том, что объёмы продаж не оправдывают ожиданий. Вначале Boy Genius Report сообщил, что на четвёртый день продаж новый iPhone еле-еле опережает показатели версии для AT&T, представленной прошлым летом. Затем разработчик Марко Армент (Marco Arment) на ресурсе Instapaper отметил, что с выходом нового iPhone не наблюдается ожидаемого всплеска продаж. Наконец, на днях блог ConceivablyTech сообщил, что курьерская компания UPS, предложившая специальную программу доставки Verizon iPhone, недовольна объёмами поставок смартфона и считает, что Verizon никогда не сможет достичь предполагаемого уровня продаж.

Конечно, Verizon iPhone не стал провалом в том смысле, каким был Microsoft Kin. Но заявления экспертов звучат с каждым днём всё более громко: смартфон не оправдал ожиданий. Вопрос - почему?
Вот список возможных причин:

Итак, наряду с мощной рекламной компанией по продвижению Verizon iPhone 4, смартфону пришлось столкнуться с целым рядом рыночных факторов, мешающих популярности. И, несмотря на то, что предварительные заказы на телефон были рекордными, это не всегда обеспечивает отличные продажи.
С другой стороны, Verizon не нужно особо беспокоиться о перегрузке сети пользователями iPhone, потребляющими обычно существенно больше данных. Наращивание мощностей можно проводить постепенно. Настоящий всплеск продаж, по всей видимости, произойдёт к моменту появления на рынке нового Verizon iPhone.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1761 27.02.11 19:47
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Премьера обновлённых MacBook Pro от Apple
24.02.2011 [18:29], Руслан Цап
Как и ожидалось, сегодня компания Apple официально объявила о выпуске модернизированных портативных компьютеров семейства MacBook Pro с диагональю экрана 13,3", 15,4" и 17".

По заявлениям разработчиков, их детища обзавелись в два раза более мощными процессорами (у младшей модели это двухъядерный Intel Core i5 или Intel Core i7, а у двух других моделей это четырёхъядерный Intel Core i7) и в три раза более производительной графикой (у средней и старшей моделей присутствуют дискретные ускорители AMD с реализованной функцией автоматического переключения на интегрированное видеоядро Intel HD Graphics 3000).

Ещё одним нововведением является специальный высокоскоростной порт Thunderbolt, основанный на симбиозе интерфейсов PCI Express и DisplayPort, что обеспечивает возможность подключения к мобильному ПК широкого спектра самых разных периферийных устройств.

Также внимания заслуживает и тот факт, что теперь благодаря наличию новой интегрированной веб-камеры с высоким разрешением при помощи MacBook Pro можно осуществлять видеозвонки по технологии FaceTime с HD-изображением в формате 720p, воспроизводимым на весь экран. Таким образом, активно общаться можно не только с обладателями MacBook Pro, но и с владельцами любого другого ноутбука Apple на платформе Intel, а также с пользователями iPhone 4 и iPod touch.

Если же вы желаете более подробно ознакомиться со всеми достоинствами и полными спецификациями каждого из трёх дебютантов, то это можно сделать на официальном сайте их изготовителя.
Что касается цены, то она начинается с отметки $1199 для младшей модели, $1799 для средней модели и $2499 для старшей модели.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1762 27.02.11 19:52
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Offсянка : Из чего сделаны ваши наушники?
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Из чего сделаны ваши наушники?

Автор: Сергей Вильянов
Дата: 25.02.2011
Статья о наушниках Monster вызвала настолько сильный отклик читателей, что мы решили продолжить тему портативного аудио и маркетинговых ухищрений в этой области. Но решить-то легко, а вот желающих помочь нам в срывании покровов поначалу не находилось. До тех пор, пока мы не познакомились с Валентином Казанжи и Алексеем Долгушиным из Fischer Audio GmbH. Несмотря на то, что компания называется так: по-немецки, на самом деле она вполне российская, с офисом в Санкт-Петербурге. Просто изначально, в 2005 году, планировалось работать в основном на западный рынок, и потому было решено <мимикрировать> под иностранцев. Но, по словам Валентина, основателя Fischer Audio, если бы компания начинала работу сегодня, название было бы другим - более <русским> и безо всяких <гмбх>.
И вот с утра пораньше, примерно в 13 по Москве, мы начали непростой разговор.
Сергей Вильянов: Давайте начнем с самого главного вопроса. Вот приходит нормальный человек в магазин и видит сорок, пятьдесят, сто пар наушников. Смотрит он на них и искренне не понимает - ну вот как выбрать подходящие? По бренду? По цене? По каким-то характеристикам особым? Существует ли какой-то рецепт?
Алексей: Рецепт - вряд ли, но существует ряд брендов, которым можно доверять. Я выбираю именно так, поскольку работа у нас, производителей, примерно одинаковая и одинаково же выглядит. И алгоритм стандартный: на заводе выбирается некая модель, принимается решение о доработках в ней, по мере их внесения заказываются все новые и новые образцы, и в конечном итоге получается Продукт.

Алексей Долгушин, менеджер по продукции Fischer Audio, читает почту из Китая
Сергей Вильянов: Вы сейчас какие-то страшные вещи говорите. А как же рассказы о гигантских лабораториях, где сотни высококвалифицированных швейцарских инженеров сидят и специальными черными карандашами рисуют на старинных листах ватмана гениальный дизайн амбушюр? Это все выдумки?
Алексей: Нет, конечно. Такое тоже есть, потому что уровень изменений в модели, предложенной китайским заводом, может достигать ста процентов. Вопрос исключительно в финансовых возможностях бренда и его желании эти изменения вносить. Можно даже с нуля сделать свою модель. Но при этом все понимают, что в случае с динамическими наушниками придумать что-то совсем новое - крайне сложно, да и не нужно. Слишком долго они выпускаются, и все велосипеды в них многократно изобретены. Можно добавлять мелочи и <фишки>, но не более того.
Сергей Вильянов: То есть, по сути, у всех все одинаково?
Алексей: Опять нет! Начнем с того, что объективного понятия <высокое качество звучания> попросту не существует. Каждый человек оценивает это качество для себя, исходя из физиологических особенностей, привычек и вообще - взглядов на жизнь. Например, в аудиофильской среде считается, что правильные наушники - это те, у которых самая ровная АЧХ. Но при этом такие граждане забывают о важном моменте, описываемом на первых страницах любого учебника по звукотехнике. А именно - о крайне неровной АЧХ человеческого уха. <Кривизна> у него просто дикая, и пиковое расхождение по частотам может достигать 80-90 Дб.

[i]Иллюстрация с первых страниц добротного советского учебника[/i]
Также в аудиофильской среде гуляет убеждение, что-де у действительно хороших наушников не должно быть басов. Дескать, они - для быдла, а тонкому умному человеку басы не нужны. Многие фирмы выпускают такие модели, которые и упакованы очень красиво, и стоят внушительно, только лично мне их слушать не интересно. Есть, наоборот, модели с гипертрофированными низкими частотами. Так что общую формулу выбора вывести вряд ли возможно.
Сергей Вильянов: Я недавно писал об очень дорогих наушниках Monster, и в списке их достоинств, кроме всего прочего, делается упор на небывалого качества кабели. Они на звук как-то влиять могут?
Алексей: Нет, если вы сделаете кабель одножильным, толщиной с волосок и вдобавок плохо его припаяете к некачественному разъему - тогда будет влиять. Во всех других случаях, по моему мнению, нет.
Сергей Вильянов: А неодимовые динамики, о пользе которых сейчас стало так модно писать на упаковках? Разве их присутствие не гарантия достаточно высокого качества звука?
Алексей: Неодимовыми, на самом деле, являются не сами динамики (которые представляют собой довольно сложное устройство), и не катушки (которые, по сути, стержень с обмоткой), а постоянные магниты. Для простоты обычно говорят именно про динамики, но это неверно. По сравнению с ферритовыми <неодимы>, конечно, гораздо лучше, потому что позволяют при миниатюрных размерах обеспечить неплохую мощность. Но дело-то в том, что сейчас неодимовые магниты используются абсолютно во всех динамических наушниках, кроме совсем уж дешевых, продающихся в переходе по 30 рублей. По сути, такие магниты и создали класс <затычек>, потому что приличную ферритовую катушку в таком корпусе просто не уместишь.


Слева неодим, справа феррит
Сергей Вильянов: Почему же тогда на одних коробках о неодиме пишут, а на других - нет?
Валентин: Надо же как-то оправдать завышенную цену.
Алексей: На самом деле, надо же маркетологу что-то написать про различия наушничков, потому что на сайте есть для этого специальные места, и вообще по должности положено это сделать. А написать-то ну совсем нечего! Ну корпус у них металлический, ну контакты позолоченные: Написал, а места-то еще много остается! Ладно, пишем про неодимовый магнит. Еще очень модно упоминать о кабелях из бескислородной меди (OFC), словно где-то используется какая-то другая.
При этом нельзя сказать, что раз в наушниках за 300 и за 2 000 рублей используется бескислородная медь и неодимовые динамики, значит они вообще все одинаковые. Нет, конечно. Существенные различия есть на уровне инженерного дизайна корпуса - но не внешнего, а внутреннего. Только об этом писать не будешь, не поймут-с. Sennheiser для своей топовой модели накладных наушников HD-800 напечатал целую книжицу, где обстоятельно расписываются достоинства мембраны, катушечек, и человеку с техническим образованием почитать ее очень занимательно. Но на упаковке массовых моделей такого не пишут, хотя именно корпус, мембраны и катушки на самом-то деле звук и создают.

Есть подозрение, что при производстве этих наушников Sony проверяли не каждый четвертый экземпляр, а каждый восьмой мешок. И то на вес
Валентин: Помните передачу <Кулинарный поединок>? Там каждому участнику дают одинаковый набор продуктов: например, соль, перец, кусочек мяса, зелень - и предлагают из этого приготовить суп. У одного получится нечто для еды малопригодное, а у другого - вполне съедобное блюдо. Если дойдет дело до продажи результата, цена тоже будет разной. Вот и с наушниками похожая история.
Сергей Вильянов: Но если исходить из того, о чем мы говорили в начале, цена зависит не только от качества продукта, но и от достатка покупателя:
Валентин: Не совсем так. Давайте представим некий китайский завод. Он обладает набором наработок и технологий, многие из которых <подсмотрены> в продукции предыдущих заказчиков. И вот представьте, что на этот завод приходят с заказом японцы. Цена для них будет сразу процентов на 70-80 выше. Почему? Все очень просто. Приемка готовой продукции у японских товарищей выглядит так: приезжает банда улыбчивых инженеров, которая сидит на заводе день и ночь, проверяя каждый четвертый экземпляр. Больше того, на стадии размещения заказа японцы могут вносить изменения в уже как бы утвержденную конструкцию по 10-15 раз, абсолютно не думая о проблемах и убытках китайцев.


Производственные линии в Китае могут выглядеть по-разному, но все равно ручного труда там очень много, а люди - не роботы
Настолько же щепетильными и нудными могут быть немецкие заказчики, и американцы тоже известны своей капризностью. Теперь представим типового заказчика из России (кроме нас, конечно). Приходит он и говорит: мне нужна модель вот с такими характеристиками. Китаец отвечает: не вопрос, будет стоить два доллара. Наш заявляет, что тогда не получится сделать конечную цену самой низкой в российских розничных сетях и просит сделать за полтора. В результате получает динамики послабее и дизайн пожиже. Но зато, благодаря дешевизне, он легко входит в сети и получает неплохую долю рынка.
Сергей Вильянов: Подождите. Так что же, за полтора доллара можно сделать наушники?
Алексей: Абсолютный рекорд, поставленный одним из заводов, - десять центов за пару. Правда, минимальная партия была много-много тысяч штук, чтобы китайцы могли получить хоть сколько-то ощутимую прибыль, но факт остается фактом. Я не удержался, заказал экземпляр на пробу и получил нечто с ферритовыми катушками, добытыми, видимо, из каких-то древних запасов на случай атомной войны. Самое интересное, что это чудо техники поставлялось в Россию под одним из локальных брендов.
Валентин: Знаете, недавно мы участвовали в тендере на поставки наушников в одну крупную розничную сеть. Получаем требования - <Нужны <уши>, затычка, из пластика. Розничная цена 120 рублей, объем поставок 10000 штук в месяц>. Дальше интереснее - <вкладыш премиальный, с металлическими вставками. Розничная цена 200 рублей>. Там же уточняется, что объем прибыли сети должен быть не менее 120-140 процентов. О качестве звука вообще ни слова. Сети интересуют только закупочная цена и маржа. Всё. В связи с этим возникает вопрос - о какой такой премиальности идет речь за 200 рублей?

Силиконовые насадки в Китае продаются по 150 рублей за мешок, а в нашей богатой стране за ту же цену принято отдавать пять пар
Сергей Вильянов: Существует мнение, что действительно качественный звук можно получить только в наушниках размером с полголовы, а в <каплях> он и не ночевал. Разница как между компакт-диском и компакт-кассетой первого типа. Это действительно так?
Алексей: Ну можно сделать нормальные <капли>. Ну можно!
Валентин: Извините, но законы физики никто не отменял. Когда динамики большие - они большие. А здесь маленькие <капельки>, что вы. Можно приблизиться, но сделать абсолютно идентично не получится.
Сергей Вильянов: А это правда, что брендам даже самые-самые дорогие наушники обходятся максимум в $20 за штуку?
Алексей: Это не совсем так. Есть модели, которые в закупке стоят от $50 и выше, и это, как правило, наушники арматурного типа. Дело в том, что арматурные динамики пока умеет делать только очень ограниченное число заводов, и на весь Китай их буквально два или три. Соответственно, ценники у таких производителей не очень гуманные, и из этих $50 на динамики приходится львиная доля.

Небольшое китайское лирическое отступление: эксклюзивный аппарат для ценителей теплого лампового звука
Сергей Вильянов: Арматурные наушники действительно так хороши, как утверждают некоторые аудиофилы?
Алексей: Тут тоже - как сделать. Но в целом нельзя сказать, что они буквально на голову выше динамических. В арматурных моделях значительно лучше отрабатывается верхний диапазон - это факт. Но при этом <верх> урезан до 12-14 килогерц, все остальное каждый слушатель домысливает сам. Зато налицо потрясающая детальность звука.
Валентин: Но самое главное в <арматуре> не то, как она звучит. Наш горький опыт говорит, что гораздо важнее шильдик, который на ней стоит, и цена, за нее заплаченная. Вот вам пример. У нас есть очень неудачная модель арматурных наушников. Точнее, звук ее лично мне и моим коллегам очень нравится, но она не пошла вообще. Завсегдатаи форумов находили в ней массу изъянов: то не так, это не так, а потом расковыряли один экземпляр и нашли в нем драйвер Sirene. И тоже нашли, что нехорошего сказать. Стоили наши наушники - SBA01 - примерно 2 400 рублей. Между тем, на российском рынке продается как минимум две модели с точно таким же драйвером - под брендами Ortofon и Grado. Обе стоят около 8 000 рублей и в тех же аудиофильских кругах вызывают только восхищение. Да, корпуса у них отличаются, но драйвер-то тот же! Но, видимо, при увеличении цены почти в три раза он приобретает какие-то особые свойства - разумеется, исключительно в голове владельца.
Сергей Вильянов: А какими <тиражами> продаются топовые модели наушников, вокруг которых ломается столько копий?
Валентин: Боюсь, счет идет в лучшем случае на сотни.
Сергей Вильянов: На сотни? Да не может быть!
Валентин: Ну не на тысячи же. Как правило, такие модели убыточны для компании. И поэтому очень больно читать комментарии форумных завсегдатаев: <Ой, да у вас там корпус - типичный Open Design>. Милый, а ты вложи несколько десятков тысяч долларов в то, чтобы сделать его полностью уникальным, а потом продавать по 50 штук в месяц. И затраты я не преувеличиваю: десять тысяч стоит пресс-форма только для одной детали корпуса (какой-нибудь крышечки), и это еще если тебе сделают скидку по старой дружбе. Кстати, страшный секрет: металлические корпуса под себя разрабатывать дешевле и быстрее, потому что для них пресс-форма не нужна.

Валентин Казанжи лично экспериментирует со способами обработки деревянного корпуса будущих наушников
Сергей Вильянов: А в чем же деньги? Если я правильно посчитал, с таких объемов не проживешь:
Валентин: Я вам открою большую тайну. У нас в компании все наушники подразделяются на две группы - вне зависимости от размеров, типов динамиков, дизайна и так далее. Есть модели для того, чтобы кушать, и есть модели для души. Последние, фигурально выражаясь, никогда не позволят намазать маслице на хлеб. Зато, благодаря им, появляется известность, репутация и растущая армия поклонников. И, что немаловажно, интерес к работе!
А те модели, которые <чтобы кушать>, продаются несравнимо большими объемами. Но найти в них различия у разных брендов попросту невозможно. Все, что как бы есть, представляют собой уловки маркетологов и не более того. Все эти надписи про диапазон воспроизводимых частот от 8 до 28 000 Гц на коробках наушников за 200 рублей:

Знатоки без труда узнают в этих китайских OEM <продукты> сразу нескольких известных брендов. Прочитав послесловие к этому материалу, они также могут подсчитать - сколько за них переплатили
Мы в самом начале работы компании поставили эксперимент. Самая дешевая модель в линейке, FA-455, звучала очень достойно. Но дешевой она была только для покупателей, для нас же продажа каждого экземпляра приносила 18 рублей чистого убытка, а продавалась FA-455 десятками тысяч штук. Я-то надеялся на что? Народ купит и начнет писать в форумах - посмотрите-ка, у них даже дешевые <уши> вон как хороши! Не тут-то и было. Человеку, покупающему дешевые наушники, глубоко наплевать - как именно они звучат. Играет - и ладно. И потом, когда мы эту модель подменили на более: коммерческую, это заметили считаные единицы, а на объемах продаж подмена не сказалась. И мы наконец-то получили какую-то прибыль.
И еще. Скажу честно, дорогие модели Fischer в России идут очень вяло, и примерно 70 процентов продаж приходится на западные страны. Европу и США. Причина одна: отечественный покупатель топовых моделей испытывает сильнейший пиетет по отношению к иностранным брендам. Главное, чтобы не наше да подороже! До смешного доходит: когда на Head-Fi.org продукцию Fischer хвалят, у нас лишь презрительно хмыкают - <А, вот даже иностранцев купили>. Хотя мне даже трудно представить - почем стоит их купить. Если б знал, купил.

[i]Валентин Казанжи. Этот - купит[/i]
Сергей Вильянов: В беседе перед этим интервью вы упомянули об открытии производства в России: Можно поподробнее?
Валентин: Как и многие разработчики, мы сталкивались с тем, что наши идеи с удовольствием присваиваются китайскими заводами. То есть можно долго доводить какую-то модель до ума, корпеть над каждой деталью (потому что мелочей в нашей работе не бывает), а потом вдруг обнаружить свои наработки в наушниках, которые завод предлагает другим компаниям как ОЕМ. И ничего не докажешь: понятия интеллектуальной собственности для китайцев попросту не существует. Самый яркий пример: Алексей решил сделать <веселые> наушники с необычным экстерьером. Возился с материалами, поскольку применявшиеся в предложенной модели изначально не позволяли использовать яркие расцветки. Подобрал интересные черно-желтые провода. Заказал оригинальный дизайн jack'а за очень дополнительные деньги. Получилось необычно. Но вот поехали мы на выставку в Гонконг, и вдруг обнаруживаем на стенде завода точно такие же наушники, предлагаемые всем желающим как ОЕМ! А мы сами-то от них даже сэмплы получить не успели.

Настоящего аудиофила хватит удар при виде этой коллекции клонов. А не надо было размещать производство в Китае!
Что касается России. Захотел я однажды возобновить производство легендарных наушников <Электроника ТДС-5>. Приехал на завод в городе N, который их когда-то и выпускал. Сидит там холеный седовласый дедушка. Я ему - а давайте бизнес сделаем, возобновим технологический процесс, наладим поставки на Запад. На что он отвечает: <Сынок, а мне-то это зачем нужно? Я тут уютно сижу, сдаю в аренду площади, и мне классно. Снова какие-то хлопоты, производство: Нет, сынок, я свои деньги уже заработал. А ты заработай-ка свои в другом месте>.
Тем не менее, есть в нашей стране некоторое количество думающих рукастых людей. Мы нашли знающего человека, купившего нужное оборудование и выполняющего на нем небольшие заказы. Вместе мы дорабатываем и производим очень интересные модели.

После ряда неприятных опытов работа над прототипами будущих моделей ведется прямо в офисе Fischer Audio
Сергей Вильянов: Но это, насколько понимаю, малотиражный эксклюзив, а основное-то производство все равно в Китае?
Валентин: Совершенно верно. Дешевые вещи в России делать невозможно, и вряд ли что-то изменится.
Сергей Вильянов: Кстати, в начале беседы вы упомянули о страшных японцах, проверяющих каждую четвертую пару наушников. А вы каждую какую проверяете?
Валентин: Каждую двадцатую. У нас в Китае постоянно живет сотрудник, который за это отвечает. Правда, не все можно отловить. Мы в свое время решили сделать первые наушники-затычки Fischer Audio с деревянным корпусом. Решили - и выпустили. Звучали отлично. Но один нюанс мы не учли: наушники плывут к нам по морю и отлично вбирают влагу. Попав же в руки пользователям, они рассохлись и начали разваливаться. А продажи-то пошли хорошо! Нет, мы, конечно, попросили всех вернуть нам брак и следующую партию сделали из специально просушенного дерева. Но она уже <не пошла>, сработал эффект сарафанного радио. Тем не менее, продолжаем экспериментировать с деревом, и, наверное, скоро покажем новую интересную модель.
Сергей Вильянов: И все же, несмотря на все трудности, число брендов-производителей наушников неуклонно растет. Такой интересный бизнес?
Валентин: На мой взгляд, тому есть две причины. Первая: звук - вещь неявная, и вокруг него можно устраивать массу маркетинговых мистификаций. Вторая: несмотря ни на что, наушники сегодня - один из немногих оставшихся высокомаржинальных продуктов. На телевизорах, ноутбуках, сотовых телефонах много не заработаешь. А тут - можно.

Несмотря на все сложности, в бизнесе по производству наушников есть немало светлых сторон
Сергей Вильянов: Ну, у Fischer Audio тоже, наверное, с мистификациями полный порядок.
Валентин: Отдела маркетинга у нас нет. Я ненавижу маркетологов. Считаю их бездельниками, которые зря едят свой хлеб и обманывают людей.
(Редакция аплодирует стоя. Аплодисменты переходят в овацию)
Мы занимаемся разработкой продуктов, много экспериментируем с материалами, и получается неплохо. Очень трепетно относимся к обратной связи, получаемой с различных тематических интернет-форумов. Правда, там хватает и засланных казачков, и экспертов с особой аудиофильской чакрой, выросшей в тени среднего уха, но все же хороших, полезных советов получаем оттуда немало.
Еще в 2007-м я вышел с открытым забралом и предложил форумчанам совместно придумать - какими должны быть наши следующие наушники. Многие предложения были воплощены в жизнь, и, как мне кажется, именно благодаря этому эпизоду мы приобрели какую-никакую известность. Иногда даже идем против себя: например, по рекомендации с форума поменяли кабель у модели Silver Bullet. Лично мне кажется, что стало хуже. Но мнение людей надо уважать.
Вот такой хитрый маркетинг.

Лучший способ перестать верить в маркетинговые уловки - взять да и заглянуть внутрь каких-нибудь дорогих наушников. А потом в те, что подешевле.
Послесловие, или кое-что о российском ценообразовании
По своим каналам (и на условиях тотальной анонимности) мы получили информацию о причинах, скажем так, слегка завышенных цен на наушники в российской рознице. Предлагаем ее вашему вниманию в слегка сокращенном виде.
Предположим, что некие наушники стоят в Китае $5. Уже полностью готовые.
Теперь подсчитаем - какими затратами они обрастают по пути в Россию.
Учитывая, что минимальная партия изготовления составляет три тысячи штук одной модели, то на изготовление нужно затратить: 3 000 x $5 = $15 000.
Cрок изготовления составляет 45 дней, и процент за пользование деньгами на время изготовления составит 15 000 x 24% : 12 (кол. месяцев) х 1,5 ( время изготовления) = $450 (это под реальный процент, а не тот, что в рекламных листовках).
Доставка морем до страны составит примерно $350. Контейнер плывет 1 месяц. Вычисляем: (15 000 + 450 + 350) x 24% : 12 = $316
Таможня. НДС 18% и пошлина 15%, плюс услуги. Итого (очень грубо, ибо таможня непредсказуема):
$15 000 х 15% = $2 250 (пошлина)
($15 000 + $2 250) х 18% = $3 105 (НДС)
$2 250 + $3 105 + $600 = $5 955 (где $600 стоимость услуг).
Итого себестоимость этих наушников:
$15 000 + $450 + $350 + $316 + $5 955 = $22 071, в пересчете на 1 единицу $7,36 или 228 рублей 16 копеек (здесь и далее автор калькуляции использует курс 31 рубль за $1 - прим. редакции).
Прибавляем навар - скажем, 20 процентов. 228,16 + 20% = 273,8 рублей.
Учитывая, что розничная сеть платит за товар с отсрочкой от 90 до 150 дней, высчитываем процент за пользование деньгами (навар не трогаем! Только себестоимость!):
$22 071 х 24% : 12 х 4 (среднее) = $1 765,6 или 54 736 рублей. В пересчете на единицу товара 54 736 : 3 000 = 18,24 руб. Итого базовая цена в прайсе 273,8 + 18,24 = 292,04 рубля.
Учитывая, что сеть имеет норму прибыли 120% (не считая скидку на брак, ретробонусы и т.д.), получаем цену для покупателя 292,04 + 120% = 642,48 рубля.
Столько наросло с первоначальных $5. И это мы еще не учитываем расходы на доставку клиенту, складские расходы и т.д. Нравится? Наверное, не очень.
Для справки: для уважаемых марок наценка составляет не 120, а 40-50%. Но все сети без исключения разделяют бренды на 3 категории ( A, B, C).
А-бренды рассматриваются, как имиджевые. Наценка на них не превышает 40-50%.
Хотя, если дистрибьюторская политика диктует меньший процент, то сети идут и на это. Например, наценка на телефоны может быть и 5-10 долларов. Наушники же - товар сопутствующий, мелочевка. Наценка на этой группе товара НЕ МОЖЕТ БЫТЬ НИЗКОЙ. Сети зарабатывают на аксессуарах, и точка.
B-бренд нереально внедрить в сеть, если не дать им прибыль меньше 100-120%. Это нереально, потому что нереально.
С-бренд, это вообще отдельная песня. Навар сети может на этих позициях исчисляться трехзначными процентами. Как правило, речь идет об откровенной дешевке. Пример: некая сеть берет у поставщика защитную пленку для экранов по цене 23 рубля за штуку, а продает скромненько за 395 рублей. То есть <варит> в 17,17 раза! Причем, расплачивается, как минимум, через 3 месяца.
Если вышеуказанную задачку чуть переиначить и указать вместо 120% норму прибыли, например, 40% (поставить в равные условия, так сказать) , то цена тех же наушников для конечного пользователя составила бы 408,9 рубля, вместо 642,5 рубля.
Разница больше 200 рублей! На 57%! Именно эту цену и нужно назвать ИСТИННОЙ ЦЕНОЙ. И была бы она $13,19. При, напомню, изначальных $5.
Offline
#1763 27.02.11 19:55
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Производительность и технологии новых MacBook Pro
25.02.2011 [10:00], Константин Ходаковский
Представленная Apple обновлённая линейка MacBook Pro практически не отличается по внешнему облику от моделей, выпущенных год назад, но в аппаратной части произошли большие изменения. Первое, что следует отметить - это использование новейших 32-нм мобильных процессоров Intel Core iX второго поколения с архитектурой Sandy Bridge.
При этом 15- и 17-дюймовые ноутбуки MacBook Pro оснащены одними из самых совершенных на сегодняшний день мобильных чипов: 4-ядерными Core i7 с частотой 2,2 ГГц и 6 Мбайт кеш-памяти L3. Также для 15" модели доступен вариант с частотой 2 ГГц. По желанию покупателей на обе модели может быть установлен и более мощный процессор Core i7 @2,3 ГГц с 8 Мбайт кеша.

13-дюймовая модель тоже, наконец, была переведена на процессоры Core iX. Предоставлен выбор из двухъядерных моделей: Core i5 @2,3 ГГц и 3 Мбайт кеш-памяти L3 или Core i7 @2,7 ГГц c 4 Мбайт кеша.
Apple отмечает, что производительность процессора новой линейки MacBook Pro в среднем увеличилась в 2 раза, иллюстрируя это следующим графиком, отражающим прирост скорости выполнения задач общего назначения, математических расчётов и 3D-визуализации кадра:


При тестировании в 13" модели был установлен 2-ядерный 2,7-ГГц процессор Core i7, (сравнивался с 2,66-ГГц Core 2). 15" модель имела на борту 4-ядерный 2,2-ГГц Core i7 (сравнивался с 2-ядерным 2,66-ГГц Core i7). Все тестируемые конфигурации были оснащены 4 Гбайт оперативной памяти DDR3.

Стоит напомнить, что в предыдущем поколении 13" MacBook Pro компания использовала уже устаревший к тому времени процессор Core 2. Это было обусловлено тем, что встроенная в процессоры Core iX графика Intel отличалась крайне низкой производительностью, а в арсенале NVIDIA тогда находилась интегрированная в чипсет графика GeForce 320M, не вышедшая для процессоров Intel Core iX из-за лицензионных ограничений и предоставлявшая непревзойдённую для своего класса мощность благодаря наличию 48 шейдерных процессоров. Этот чипсет стал лебединой песней наборов системной логики NVIDIA и эксклюзивным продуктом для Apple.

Теперь 13-дюймовый MacBook Pro, как и остальные представители линейки, полагается на интегрированный графический ускоритель Intel HD Graphics 3000. Вряд ли он может сравниться по производительности с GeForce 320M, и, вероятно, поэтому Apple нигде не приводит сравнение графической мощности старой и новой 13" модели MacBook Pro. Компанию можно понять: необходимость перехода на Core iX - неоспорима, да и производительность новой графики Intel значительно возросла по сравнению с предыдущим поколением.
Следует обратить внимание и на графическую подсистему 15- и 17-дюймовых MacBook Pro - в отличие от своих предшественников, ноутбуки теперь оснащены дискретными графическими AMD Radeon вместо карт NVIDIA GeForce. Покупателям доступны конфигурации с видеокартами Radeon HD 6490M с 256 Мбайт графической памяти GDDR5 на борту или намного более мощная Radeon HD 6750M с 1 Гбайт GDDR5-памяти.

Сравнение графической производительности нового поколения MacBook Pro Apple осуществляла на примере игр Half Life 2 Episode 2 и Portal, запущенных в прошлом году на платформе Mac. Сопоставлялись две конфигурации:
Режим настроек игры не известен, но последнее поколение MacBook Pro обеспечило в 3 раза более высокую частоту кадров:

Время автономной работы у всех ноутбуков достигает 7 часов (используются батареи разной мощности) при работающей беспроводной сети и активности интернет-обозревателя. Для достижения этого высокого показателя, когда это целесообразно, происходит автоматическое переключение графических задач на встроенный в процессор ускоритель Intel HD Graphics 3000, обладающий крайне низким энергопотреблением и обеспечивающий отличные мультимедийные возможности. К примеру, обработка видеопотока с FaceTime-HD-камеры возложена также на этот чип.

Думается, переключение графики осуществляется также плавно, ведь и в прошлом поколении Apple использовала собственную технологию, имевшую некоторые преимущества над NVIDIA Optimus.

В ноутбуках установлены следующие дисплеи со встроенной камерой FaceTime HD для видеоконференций:
К важным техническим новшествам необходимо отнести и порт Thunderbolt, который мы уже подробно описывали.

Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1764 27.02.11 19:56
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Valve: состояние игрока будет влиять на геймплей
25.02.2011 [14:44], Петр Петров
После идеи управления проектом с помощью движения глаз, студия Valve Software предложила ещё один уникальный заменитель современной периферии. Разработчики считают, что в будущем большую роль в игровом процессе отведут биометрическим данным пользователя.

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) уверяет, что это отличная идея, ведь авторы смогут значительно улучшить и разнообразить общение людей в многопользовательских проектах. Специалист сказал, что это лишь вопрос времени и способа воплощения подобных идей в жизнь. Сейчас разработчики экспериментируют даже с измерением частоты пульса игрока. Вполне возможно, что подобные приспособления вскоре заменят контроллеры. Ньюэлл считает, что собирать данные о состоянии пользователя довольно просто.
Первое внедрение подобных технологий Valve произвела в специальной версии боевика Left 4 Dead 2. Разработчики были удивлены, насколько это изменило весь геймплей и сделало проект более социальным.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1765 27.02.11 19:57
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Siliconera описала первые 10 минут Deus Ex: Human Revolution
25.02.2011 [16:06], Петр Петров
Сотрудник Siliconera рассказал о первых 10 минутах RPG Deus Ex: Human Revolution.

В начале проекта главный герой Адам Дженсен - простой консультант по охране в лаборатории Sarif Industries, которая занимается разработкой механических протезов. Здесь игрок получает небольшой тур по фирме, который проводит бывшая подружка Дженсена доктор Меган Рид. На своём пути герои встречают много сотрудников учреждения. Позже Адам идёт на встречу с шефом фирмы Дэвидом Сэрифом.

Начальник ярый сторонник своего дела, однако, его критикует много оппонентов. Дженсену ещё предстоит определиться со своей позицией по данному вопросу. Беседу персонажей прерывает тревога: в здание врывается тяжеловооруженная группа людей.

Адам решает быстро взять ситуацию в свои руки и перезаряжает автомат. Это своеобразная вступительная миссия, в которой геймера учат различным методам прохождения и знакомят с навыками героя. Бои с врагами упрощает удобная система укрытий, с помощью которой геймеру легко защищаться от пуль. В конце уровня главного героя тяжело ранят и ему приделывают пару новых рук.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1766 27.02.11 19:59
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Kinect - лишь первый шаг Microsoft в продвижении естественных интерфейсов
25.02.2011 [16:30], Константин Ходаковский
Потрясающие демонстрации естественных интерфейсов - старая традиция Microsoft, но широкая популярность и коммерческая успешность контроллера Kinect для Xbox 360 дали новую энергию всему этому множеству проектов, показав, какой немалый потенциал они скрывают и как могут повлиять на развитие компании и мира.
Ознакомиться с последними наработками в этой области недавно могли приглашённые в кампус Microsoft журналисты. Крейг Мунди (Craig Mundie), ведущий руководитель по исследованиям и стратегии в Microsoft, отмечает, что существование и успех Kinect показывают огромную важность естественных интерфейсов, которые станут следующим шагом в развитии компьютеров. Kinect, по мнению компании, - лишь первое воплощение подобных технологий, которые вовсе не обязательно должны применяться в играх.

Один из проектов, называемый в Microsoft <Mirage Blocks>, использует Kinect в качестве части системы для захвата, отображения и манипулирования 3D-объектами на столе (для стереоскопического эффекта в демонстрации применялись затворные очки и 3D-проектор). Подобные технологии в будущем могут применяться в видеоконференциях и других окружениях. С демонстрацией можно ознакомиться на видеоролике:
Второй проект также использовал контроллер Kinect для создания 3D-модели комнаты на дисплее телевизора, причём пользователь мог изменять перспективу сцены, перемещая сенсор вокруг себя. Между прочим, это был единственный проект, который журналистов попросили не снимать и не фотографировать во избежание лишних утечек. Учитывая это, можно предполагать, что нечто подобное компания собирается в скором времени использовать в каком-либо из своих продуктов.
Группу технологий интерактивных дисплеев следующего поколения, которые могут быть выведены на рынок вслед за Kinect и сенсорным столом Microsoft Surface, демонстрировал руководитель группы прикладных наук корпорации Стивен Батиш (Steven Batische).
Также совсем недавно компания сделала первый шаг в сторону расширения границ применения платформы Kinect: ею был анонсирован набор средств для разработки, который позволит учёным и энтузиастам создавать приложения Kinect для Windows 7. Компания обещает также представить коммерческий SDK в будущем.

Microsoft показала журналистам ещё одну любопытную демонстрацию, которая может найти применение в смартфонах Windows Phone 7 уже в скором будущем. Господин Крейг Мунди показал прототип решения, который использовал телефон HTC HD7 в качестве устройства для захвата движений и навигации на большом экране - наклоняя смартфон то в одну, то в другую сторону, пользователь может перемещаться по <умному> интерфейсу, выбирая нужны ему пункты меню. Ознакомиться с этим процессом можно на видеоролике:

Наконец, ещё в одном видеоролике можно заметить несколько весьма интересных технологий. К примеру, демонстрируется взаимодействие смартфона HTC HD7 с сенсорным столом Surface 2 (мгновенная передача изображения с телефона на большой экран с помощью прикосновения). Также можно увидеть работу клиента для просмотра 3D-изображений на Windows Phone 7 (по существу, это похоже на развитие технологии PhotoSynth, позволяющей теперь просматривать объёмный объект без необходимости переключения между фотографиями):
Итак, чего ждать от Microsoft в области естественных интерфейсов вслед за Kinect?
Компания считает, что в будущем вычислительные возможности будут встраиваться во всё более широкий спектр продуктов, причём все они будут связаны с Сетью. Вычисления станут ещё менее заметными, они будут использоваться там, где раньше не было компьютеров. Об этом говорил господин Мунди в конце встречи с журналистами.

Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1767 27.02.11 19:59
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Питера Молинье примут в BAFTA
25.02.2011 [16:57], Петр Петров
Гений легендарного разработчика Питера Молинье (Peter Molyneux) дважды признают в следующем месяце: он получит награду за вклад в развитие индустрии на мероприятии GDC 2011 и пополнит ряды Британской академии кино и телевизионных искусств (British Academy of Film and Television Arts).

Молинье официально вступит в BAFTA 16 марта. Специалист помнит, как вместе с родителями смотрел первую церемонию награждений академии. Автор не мог представить даже в самых смелых фантазиях, что он станет участником одного из самых престижных союзов индустрии.
А пока Молинье готовится присоединиться к организации, ПК-геймеры ждут дебюта RPG Fable 3.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1768 27.02.11 20:00
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Стартовало открытое тестирование API-сервиса Яндекс.Локатор
25.02.2011 [18:52], Андрей Крупин
Специалисты Яндекса объявили о начале публичного тестирования нового API-инструментария Яндекс.Локатор, предназначенного для определения координат телефона или ноутбука по идентификаторам WiFi- и GSM-сетей, в зоне действия которых он находится. Используя онлайновый сервис, разработчики веб-приложений могут предоставлять разнообразные услуги, зависящие от местоположения пользователя, на портативных устройствах без GPS-приемника или если устройство находится вне зоны приема спутниковых сигналов. Например, мобильные продукты могут отображать позицию пользователя на карте, записывать маршрут движения, добавлять геотеги к фотографиям и сообщениям, показывать ближайшие организации и достопримечательности.

Представители компании отмечают, что одним из условий использования Яндекс.Локатора является обязанность передавать в Яндекс данные нет-мониторинга, то есть сведения о базовых станциях мобильных сетей, точках доступа Wi-Fi и WiMAX, сигналы которых запеленгованы в месте нахождения мобильного устройства. Это позволяет оперативно обновлять базу данных сервиса и повышать точность определения местоположения.
Подробные сведения о системе Яндекс.Локатор и документация представлены по адресу api.yandex.ru/locator.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1769 27.02.11 20:01
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Новые комплекты карт стран Европы для "Навител Навигатора"
25.02.2011 [19:18], Андрей Крупин
Компания "Центр Навигационных Технологий" представила новые комплекты карт стран Европы для навигационной программы "Навител Навигатор". Теперь, помимо доступных ранее карт России, Украины, Беларуси, Казахстана и Финляндии, для пользователей анонсированы подробные официальные карты Чехии, Эстонии, Литвы, Латвии, Польши, Словакии, Румынии, Венгрии и Турции с возможностью сквозной маршрутизации между странами и поддержкой сервиса "Навител.Пробки". Новые карты уже доступны для компаний-производителей и поставщиков автомобильных навигаторов для установки в свои устройства. Поступление комплектов карт в розничную продажу ожидается в ближайшее время.

Согласно исследованиям компании NAVTEQ, за прошедший год в большинстве стран число пользователей навигационных устройств увеличилось по сравнению с 2009 годом. В развитых европейских странах число респондентов, пользовавшихся системами навигации, превышает 50%, в Германии, Франции и Италии - приближается к 60%. В России данный показатель находится на уровне 40%. Исследование выявило, что на формирующихся рынках большинство пользователей выбирают навигационные системы в мобильных телефонах и смартфонах. В экономически развитых странах пользователи отдают предпочтение встроенным и портативным навигационным устройствам (PND).
Дополнительные сведения о программе "Навител Навигатор" можно получить на сайте navitel.su.
Материалы по теме:
Источники:
Offline
#1770 27.02.11 20:01
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Intel обещает поддержку USB 3.0, несмотря на появление Thunderbolt
26.02.2011 [00:01], Константин Ходаковский
Итак, теперь, когда Intel представила свой собственный высокоскоростной интерфейс Thunderbolt, который уже нашёл своё воплощение в ноутбуках MacBook Pro, станет ли компания реализовывать в своих будущих чипсетах поддержку USB 3.0?
Intel утверждает, что оба порта будут сосуществовать на рынке и не только потому, что сторонние компании будут продолжать представлять устройства с поддержкой USB SuperSpeed - сам процессорный гигант по-прежнему планирует представить <родную> поддержку интерфейса USB 3.0.

<Intel полностью поддерживает USB 3.0 и планирует в будущем его интеграцию>, - отметил представитель Intel Джейсон Зиллер (Jason Ziller). Впрочем, Intel тянула с поддержкой USB 3.0 так долго, как могла: интеграцию интерфейса в чипсеты рынок получит в следующем году, уже после появления многих компьютеров и устройств с поддержкой Thunderbolt.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1771 27.02.11 20:02
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Vuzix разработала оптические HMD-очки с дополненной реальностью
26.02.2011 [04:38], Артем Терехов
Компания Vuzix в сотрудничестве с NS Solutions разработала закрепляемый на голове дисплей (head-mounted display, HMD), призванный выступать в качестве <рабочего инструмента> на строительных объектах, различных работах по обслуживанию оборудования, в машиностроении и т.д. Устройство использует технологию дополненной реальности для динамического отображения информации перед глазами пользователя. Лучше всего пользу от новинки описали представители Vuzix: <Мы ожидаем, что использование HMD даст такой же прирост эффективности, как присутствие возле каждого рабочего квалифицированного и опытного мастера>.

В основе устройства лежит несколько важных особенностей: технология дополненной реальности, подключение к портативному ПК с информационной базой данных, активный затворный механизм и миниатюрный проектор. Давайте остановимся на каждом элементе более детально.
Компания называет новинку первым в мире потребительским HMD оптического типа, использующим технологию дополненной реальности и, что еще более важно - готовым к коммерциализации. Устройство названо оптическим потому, что информация дополненной реальности не выводится перед глазами в виде видеоролика, блокирующего зрение, а отображается в поле зрения пользователя при помощи крошечного встроенного пикопроектора. Таким образом, виртуальная информация накладывается на реальный мир, не препятствуя его нормальному восприятию. Чтобы эта функция работала при интенсивном освещении (на улице, в помещениях с ярким светом и т.д.), разработчики встроили в очки ЖК-затворы, динамически подстраивающие интенсивность входящего светового потока.

Очки будут связаны с облачной базой данных, из которой устройство будет брать информацию об объекте, на который в конкретный момент смотрит пользователь. Эквивалент разрешения выводимой графики равен 800 х 600 пикселям для каждого глаза. Текущий дизайн предполагает подключение к компактному ПК, который пользователь носит в рюкзачке за спиной. Впрочем, если возникнет необходимость, разработчики готовы реализовать систему беспроводного подключения к отдельному компьютеру.
При наличии такого количества разнообразных систем и устройств, HMD-очки весят всего 116 г. Это немного тяжелее обычных очков (20-30 г), однако значительно легче прочих прототипов, вес которых часто переваливает за 200 г. О стоимости новинки Vuzix не упоминает, однако ясно, что она будет продаваться как коммерческий инструмент, а не игрушка для любителей необычных гаджетов.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1772 27.02.11 20:03
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
За год аудитория пользователей ICQ сократилась на треть
26.02.2011 [09:01], Андрей Крупин
Число активных пользователей мессенджера ICQ стремительными темпами идет на убыль. Об этом свидетельствуют статистические данные, приведенные в опубликованной холдингом Mail.Ru Group (бывший инвестиционный фонд Digital Sky Technologies), финансовой отчетности за прошедший год.
Согласно обнародованным данным, в декабре 2010 года предпочтение сервису обмена мгновенными сообщениями ICQ отдавали 33,5 млн человек по всему миру, половина из которых - 16,4 млн - российские пользователи. Для сравнения: в июне прошлого года ежемесячная аудитория ICQ составляла 42 млн человек, а в декабре 2009-го - 51,1 млн. Таким образом, всего за год количество пользователей ICQ сократилось на 34%. Речь, подчеркнем, идет о совокупной ежемесячной аудитории.
Совсем недавно, напомним, в эфире еженедельной программы "Точка" радиостанции "Эхо Москвы" генеральный директор Mail.Ru Дмитрий Гришин сообщил о намерениях компании в ближайшем будущем объединить IM-клиенты ICQ и Mail.ru Агент (в активе которого почти 19 млн пользователей) в одно программное решение.

Руководитель Mail.ru также отметил, что вопреки многочисленным слухам компания не планирует блокировать работу альтернативных мессенджеров, использующих проприетарный протокол ICQ. "В ближайшее время мы определим новую политику в отношении сторонних клиентов, в которой постараемся разграничить альтернативные разработки, которые не заточены на извлечение выгоды, и продукты c коммерческой составляющей", - сказал Дмитрий Гришин, акцентировавший внимание на том, что для первой группы решений компания сделает максимально комфортный и удобный режим работы, а со второй будет вести переговоры в различных направлениях.
Инвестиционный фонд Digital Sky Technologies был переименован в Mail.Ru Group в середине сентября 2010 года. Представители пресс-службы компании объяснили смену имени тем, что новое название больше соответствует "операционным векторам дальнейшего развития компании". По мнению аналитиков, переименование было связано с разделением активов DST на российские и международные, а также стремлением компании вывести акции на лондонскую биржу.
Холдинг специализируется на инвестициях в интернет-проекты. Mail.Ru Group является единоличным владельцем портала Mail.ru, социальной сети "Одноклассники.ru", сервиса ICQ и рекрутингового ресурса HeadHunter (HH.ru). Свои доли компания имеет в соцсети "Вконтакте", платежных системах ОСМП, e-port и прочих проектах. Международные активы компании состоят из десятипроцентной доли в сети Facebook, долях в производителе игр для соцсетей Zynga и сервисе распространения скидок Groupon. Акционерами Mail.ru Group являются бизнесмены Алишер Усманов, Юрий Мильнер и Григорий Фингер, а также крупнейшая африканская медиагруппа Naspers.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1773 27.02.11 20:04
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
NASA отправило в космос первого человекоподобного робота
26.02.2011 [10:00], Егор Калейник
Вчера состоялся успешный запуск шаттла Discovery. На борту корабля к Международной космической станции среди всего прочего отправился первый в истории человекоподобный робот-космонавт - Robonaut 2. Сокращенно новинка называется R2, что у многих может вызвать ассоциации с героем <Звездных войн> роботом-ремонтником R2D2. Впрочем, до полноценного андроида новому члену экипажа МКС еще далеко - он не имеет нижней половины тела.

Робот способен выполнять различную полезную работу в условиях, где человек подвергается слишком большому риску. В его шлем вмонтированы четыре видеокамеры, благодаря которым устройство не только ориентируется в пространстве, но и транслирует с них сигналы на мониторы диспетчеров. Также в шлеме находится и пятая, инфракрасная камера.
Общее число различных датчиков и сенсоров, установленных в новинке - более 350. Шея робота имеет три степени свободы, а каждая рука, размах которых 244 см - целых семь. В условиях земной гравитации каждая рука способна удерживать груз массой до 9 кг. Наиболее интересной частью являются кисти устройства, имеющие 12 степеней свободы. Каждый палец выдерживает нагрузку до 2,3 кг.

Думает робот не головой, а животом. Именно там находится вычислительный центр, в состав которого входят 38 процессоров PowerPC.
Конструкционно он выполнен в основном из алюминия и стали. Масса Robonaut 2 составляет 150 кг, а рост - 1 м. На спине робота размещается рюкзак, к котором размещена энергетическая система.
Устройство является совместной разработкой NASA и General Motors. Цель его запуска - проверка работоспособности всех систем в условиях космоса. Кто знает, возможно, в недалеком будущем такие помощники и будут составлять основную часть экипажа орбитальных станций и даже межпланетных кораблей.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1774 27.02.11 20:04
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
iPad 2: тонкий корпус, камеры, увеличенная мощь и отсутствие SD-слота?
26.02.2011 [10:21], Константин Ходаковский
Слухи о планшете Apple следующего поколения витают уже давно. Предварительные данные указывали на различные характеристики, но ресурс Engadget, ссылаясь на множество своих источников, перечисляет, чего можно ждать от iPad 2, а чего не стоит.
Во множестве слухов фигурировали сведения о слоте для карт памяти SD и об экране повышенного разрешения. Источники Engadget, ранее совершенно точно указывавшие характеристики ещё не представленных продуктов Apple, отмечают, что обе данные функции были исключены на последнем этапе разработки планшета по техническим причинам.

Итак, что же мы увидим 2-го марта? Сообщается, что это будет более тонкий вариант оригинального iPad с улучшенными техническими характеристиками, но экраном прежнего разрешения. Ожидается, что аппарат получит удвоенный объём оперативной памяти (512 Мбайт) и более мощный процессор A5.
Можно практически не сомневаться, что планшет также обзаведётся, по меньшей мере, камерой на лицевой стороне. Впрочем, наверняка устройство получит и тыльную камеру более высокого разрешения. Почти с уверенностью можно сказать, что мы увидим и новую версию iOS и расширение облачных служб Apple (эта часть весьма туманна в настоящее время). Конечно, с анонсом iPad 2 второго марта общественность узнает о многих функциях, которые стоит ожидать от iPhone 5 в начале июня.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1775 27.02.11 20:06
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
120-мм вентиляторы Gentle Typhoon High RPM Series от Scythe
26.02.2011 [11:48], Руслан Цап
В ассортименте корпусных вентиляторов, предлагаемых компанией Scythe, появились три новинки типоразмера 120 х 120 х 25 мм от корпорации Nidec Servo Corporation, которые вошли в продуктовую линейку Gentle Typhoon Series.


Каждый из <пропеллеров> весит 205 г, рассчитан в среднем на 100000 часов безотказной работы и снабжён специальным стабилизирующим кольцом на лопастях, благодаря которому создаваемый воздушный поток получается более сфокусированным, а уровень вибрации снижается.

Если говорить об отличиях между изделиями, то они таковы:

Что же касается цены, то на все продукты она установлена в размере 16 евро (без учёта НДС).
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1776 27.02.11 20:07
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Patriot Wildfire - новые SSD на контроллере SandForce с SATA III
26.02.2011 [12:46], Руслан Цап
Компания Patriot Memory анонсировала выпуск линейки твердотельных дисков <свежей> серии Wildfire, построенных на новом контроллере SandForce SF-2200.

Накопители изготовлены в 2,5-дюймовом форм-факторе, снабжены интерфейсом SATA III и укомплектованы адаптером, позволяющим устанавливать их в 3,5-дюймовый отсек системного блока настольного ПК. По заявлениям разработчиков, их детища способны считывать и записывать данные на впечатляющей скорости 500 Мбайт/с.
Устройства предлагаются в версиях объёмом 64, 128 и 256 Гбайт. Они поступят в продажу во втором квартале текущего года, однако пока точно не известно, по каким именно ценам.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1777 27.02.11 20:07
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Firefox 4 Beta 12: последний шаг перед конечной версией
26.02.2011 [13:50], Сергей и Марина Бондаренко
Выпущена двенадцатая бета-версия Firefox 4. В ней исправлено около 7 тысяч ошибок, благодаря чему браузер стал работать гораздо стабильнее. Также усовершенствована работа с Flash, улучшена работа с дополнениями, поддерживающими аппаратное ускорение.

Напомним, что основными нововведениями Firefox 4 станут:
Скачать Firefox 4 Beta 12 можно отсюда. Согласно последним данным, эта бета-версия - последняя перед выходом конечного релиза. Напомним, что выход Firefox 4 Final был запланирован на конец февраля, однако недавно был перенесенна март.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1778 27.02.11 20:08
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Пользователи считают, что Apple останется успешной и без Стива Джобса
26.02.2011 [13:52], Константин Ходаковский
Последнее исследование показывает, что если исполнительный директор Apple Стив Джобс (Steve Jobs) покинет Apple, это существенно не повлияет на приобретение пользователями продуктов компании.
RBC Capital Markets и ChangeWave провели опрос среди 3091 потребителей с 31 января по 9 февраля, предложив им возможный сценарий ухода Стива Джобса с поста главы Apple. В результате опроса 93% заявили, что в таком случае будут продолжать приобретать продукты Apple или не изменят резко своей позиции. Только 7% ответили, что после ухода Стива Джобса не будут приобретать продукцию Apple. При этом в 2008 году доля людей, отвечавших подобным образом, была в 2,5 раза выше - 18%.

В 2009 году, когда Стив Джобс последний раз уходил в медицинский отпуск, акции компании Apple, возглавляемой Тимом Куком (Tim Cook), выросли на 144%, доход вырос на 20%, и компании удалось поставить на рынок 25 млн iPhone. Аналитик Майк Абрамски считает, что благодаря этому потребители теперь гораздо спокойнее относятся к возможной отставке Стива Джобса.
После сообщения в январе о том, что Стив Джобс уходит в бессрочный медицинский отпуск, инвесторы начали проявлять беспокойство относительно будущего компании, но аналитики с Уолл Стрит полагают, что у Apple есть немало талантливых руководителей, способных вести компанию в будущее.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1779 27.02.11 20:09
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Сравниваем характеристики GeForce GTX 550 Ti и GTS 450
26.02.2011 [14:15], Александр Шеметов
Возрождённое семейство NVIDIA Titanium (Титан) скоро пополнится новым бойцом - GeForce GTX 550 Ti. Эта модель должна не только заменить видеокарту GeForce GTS 450, но и оправдать приставку <Ti> в своем названии. Производительность нового решения в титановых доспехах будет значительно отличаться в лучшую сторону от самого шустрого ускорителя на базе ядра GF106.

Турецкие журналисты с ресурса DonanimHaber.com приводят характеристики GTX 550 Ti, которые позволяют оценить вычислительные способности обсуждаемого продукта. Для удобства отобразим полученную информацию от наших коллег в форме таблички.

Ускоритель GeForce GTX 550 Ti окажется производительнее GeForce GTS 450 за счет увеличенного количества блоков растеризации, более высокой рабочей частоты ядра и подросшей пропускной способности памяти. Увеличение ПСП достигнуто благодаря наличию 192-битной шины и скоростных модулей памяти, которые способны работать на частоте 4100 МГц. При этом максимальный уровень энергопотребления у GeForce GTX 550 Ti всего на 4 Вт превысит таковой у GeForce GTS 450.
Дизайн PCB и конструкция системы активного воздушного охлаждения заимствованы у GeForce GTS 450 почти без изменений. Анонс GeForce GTX 550 Ti состоится 15 марта.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1780 27.02.11 20:10
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Magic W3: первый КПК на Windows 7 с функцией телефона
26.02.2011 [14:50], Павел Котов
По мере того, как мобильные устройства обрастают все более производительной электроникой, функционал их приближается к возможностям полноценных компьютеров. Преодолеть незримую грань решилась компания AdvanceTC, представившая первый в мире карманный компьютер Magic W3 под управлением Windows 7. Компьютер с функцией телефона, потому что смартфоном это назвать трудно.

Устройство работает на базе процессора Atom Z530 с тактовой частотой 1,6 ГГц, объем оперативной памяти составляет 1 Гбайт, а на встроенном SSD-накопителе имеются 32 Гбайт пользовательского пространства. 4,8-дюймовый дисплей имеет разрешение 800x480 точек, присутствует также единственная 1,3-мегапиксельная фронтальная камера для видеосвязи. Magic W3 поддерживает все популярные беспроводные стандарты, включая Wi-Fi, Bluetooth и GPS, а также четыре диапазона GSM и HSPA; емкость аккумулятора составляет 3200 мАч.

Вне активного использования устройство переходит в спящий режим, позволяющий экономить заряд батареи, а входящий вызов или SMS-сообщение быстро переводят его в активный режим. Еще наличествуют функция вибросигнала и акселерометр, который автоматически меняет ориентацию экрана при повороте устройства. Производительности компьютера вполне хватает для обработки видео высокого разрешения. К сожалению, стоимость Magic W3 и дата его релиза пока остаются неизвестными.

Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1781 27.02.11 20:11
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Intel отрицает эксклюзивность Thunderbolt для Apple
26.02.2011 [15:38], Константин Ходаковский
Вслед за анонсом компаниями Intel и Apple технологии ввода-вывода Thunderbolt (в прошлом - Light Peak) вместе с обновлёнными ноутбуками MacBook Pro многие предположили, что купертинский производитель получил что-то вроде временной эксклюзивности в продвижении стандарта.

Однако, по словам представителей Intel, у Apple нет никаких особых привилегий в отношении Thunderbolt. Intel отмечает, что другие производители собираются представить свои продукты в начале 2012 года, и хотя MacBook Pro получили новый интерфейс уже сегодня, ничего не останавливает и другие компании от выпуска компьютеров, оснащённых Thunderbolt, так скоро, как они того захотят.

Технология Thunderbolt объединяет преимущества Mini DisplayPort (разъём Thunderbolt внешне неотличим, за исключением значка-молнии) и PCI-Express 2.0, предлагая скорость передачи до 10 Гбит/с в обе стороны, что примерно вдвое выше, чем USB 3.0.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1782 27.02.11 20:12
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Nokia продемонстрировала новый интерфейс для Symbian на N8
26.02.2011 [17:49], Константин Ходаковский
Вскоре пользователи смартфонов Nokia получат новый пользовательский интерфейс мобильной ОС Symbian. На слайдах во время пресс-конференции финской компании в Китае был запечатлён смартфон N8 с обновлённым ПО. На новой домашней страничке пиктограммы батареи, сигнала, времени и оператора были перемещены на верхнюю панель экрана для сохранения свободного пространства, как в Maemo или Android.

Появились новые более гибкие виджеты, не привязанные к прямоугольному пространству, как это было ранее. Пользовательский интерфейс получил и упрощённую панель навигации внизу экрана с программными кнопками, а также перерисованные пиктограммы.

Во время презентации Nokia пообещала выпуск совершенно новых устройств Symbian с улучшенными аппаратными характеристиками, упрощённые обновления и расширение поддержки Qt. Установка новых приложений также станет более простой, а пользователи получат над ней контроль.

В целом новый интерфейс стал более походить на Android и, думается, призван сохранить лояльность пользователей во время перехода компании на платформу Windows Phone.

Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1783 27.02.11 20:13
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Comfort Mouse 3000/6000 - удобные мышки от Microsoft
26.02.2011 [18:50], Руслан Цап
<Поголовье> компьютерных мышек, выпускаемых компанией Microsoft Corporation, на днях пополнилось новинками под названиями Comfort Mouse 3000 и Comfort Mouse 6000.

В обоих манипуляторах применена фирменная технология BlueTrack Technology, которая позволяет <грызуну> полноценно функционировать практически на любом покрытии, будь то даже мрамор, гранит, дерево либо ковёр (исключением являются только чистое стекло и зеркало). Устройства подключаются к компьютеру посредством USB-кабеля и совместимы с платформами Windows 7/Vista/XP. При этом модель Comfort Mouse 3000 имеет универсальный дизайн корпуса и оборудована тремя программируемыми кнопками. В свою очередь её старшая сестричка рассчитана на использование только правой рукой, зато может похвастаться наличием сразу пяти программируемых кнопок.

В продажу описанные выше продукты поступят в апреле нынешнего года по цене $20 и $30 соответственно.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1784 27.02.11 20:14
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
GIGABYTE начала поставки плат на чипсетах Intel 6 Series степпинга B3
26.02.2011 [20:57], Руслан Цап
Компания GIGABYTE Technology официальным пресс-релизом уведомила общественность о начале поставок собственных материнских плат, построенных на наборах микросхем Intel 6 Series степпинга B3.

Как особо отмечается, распознать новые модели (полный перечень тут) и отличить их от предшественниц на чипсетах Intel 6 Series степпинга B2 можно очень легко. Ведь символы <B3> добавились в конце названий продуктов и крупно изображены на упаковке. Более того, название платы будет высвечиваться в процессе начальной загрузки системы. Помимо этого, определить принадлежность системной логики к степпингу B3 помогут такие утилиты, как CPU-Z и GIGABYTE 6 Series SATA Check (к слову, последняя специально предназначена для диагностики проблем с портами SATA II).

Напоследок напомним, что аналогичные меры ранее уже предприняла компания Micro-Star International (MSI). Надо полагать, похожие действия в скором времени следует ожидать и от других изготовителей материнских плат.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1785 27.02.11 20:15
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Dragon Age 2 намного сложнее оригинала
27.02.2011 [09:07], Петр Петров
Студия BioWare успокоила своих поклонников, которые считают, что ролевую игру Dragon Age 2 упростят. Эксперты уверяют, что в новом проекте больший акцент будет сделан на тактический элемент геймплея.

В интервью The Guardian главный дизайнер Dragon Age 2 Майк Лэйдло (Mike Laidlaw) заявил следующее: <Всегда есть опасность потерять хардкорность проекта, когда что-либо меняешь, однако мы постараемся сохранить в игре все элементы, сделавшие Dragon Age: Origins сильным проектом, в котором большая роль отводилась командной работе. К примеру, разработчики заменили однотипные атаки на межклассовые. Допустим, если маг заморозит врага, он не сможет подорвать его огненным шаром - ему понадобится помощь воина или лучника. Таким образом, в сражение включаются все участники команды>.

Вначале не всем геймерам понравилось присутствие в игре диалоговой системы подобной Mass Effect и большем акценте на динамические поединки. На обвинения в том, что игра превратилась в приключение и забыла свои корни, Майк сказал, что данный жанр черпал вдохновение из RPG последние пять лет и позаимствовал у них множество элементов.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1786 27.02.11 20:17
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Выход Nintendo 3DS в Японии собрал толпы игроков у магазинов
27.02.2011 [10:00], Константин Ходаковский
Утром субботнего дня возле магазинов электроники в Японии собрались толпы игроков, желающих оказаться в числе первых обладатели новой портативной игровой консоли 3DS с автостереоскопическими возможностями. Несмотря на столь большой ажиотаж во время запуска, будущее консоли выглядит не столь радужным, как в своё время у DS: всё более серьёзную роль на рынке портативных игр играют смартфоны и планшеты.

Nintendo 3DS, запуск которой в США и Европе состоится лишь через месяц, стала первой портативной игровой платформой, которая предлагает стереоскопические возможности, не требующие наличия специальных очков. Система вышла за 10 месяцев до появления на рынке конкурента в лице Sony Next Generation Portable.

Японская компания Nintendo осталась верной привычной и проверенной формуле: создание специализированного игрового устройства с играми на картриджах, стоимость которых составляет $30 или более. Эта концепция сработала с оригинальной консолью DS, запущенной в 2004 году, которая пользовалась немалой популярностью среди людей от школьников до стариков. Но казуальные игры сегодня имеют альтернативу в виде бесплатных или недорогих проектов для устройств на базе Apple iOS или Google Android, а со временем нажим со стороны последних лишь многократно усилится.

Конкурент в лице компании Sony, чья PlayStation Portable (PSP) не смогла даже приблизиться по тиражам продаж к DS, учитывает эти новые веяния и потому выходит на рынок с инициативой сертификации PS-игр для других устройств, работающих под управлением Android. Эта стратегия вместе с плюсами несёт собственные риски. Аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson) из Macquarie Securities считает, что из-за предложения PlayStation-игр для других платформ, Sonу будет продавать меньше оборудования в долгосрочной перспективе. Он также полагает, что из-за популярности смартфонов Nintendo не сможет добиться такого же роста своей портативной консоли, как это было в прошлом.
Nintendo ожидает продать не менее 4 миллионов 3DS за пять недель, оставшихся до конца марта. Оригинальная консоль DS была распродана тиражом 145 миллионов единиц по всему миру с момента запуска и до декабря прошлого года. Аналитик Шан Танака (Shun Tanaka) из SMBC Friend Research Center отмечает, что в Японии или на рынках других развитых стран компании будет сложно превзойти показатели продаж DS. Однако он считает, что если Nintendo начнёт активно продавать консоль на рынках Южной Америки и Азии, ей, возможно, удастся достигнуть или даже превзойти уровень продаж DS.

Несмотря на цену в $305 и то, что первые запасы нового привлекательного игрового устройства были распроданы всего за один день приёма предварительных заказов 20 января, в субботнее утро игроки выстроились в длинную очередь около магазина электроники Bic Camera в центре Токио. Такая же ситуация наблюдалась и в других магазинах Японии, где продавалась 3DS. Многие игроки предпочитали покупать вместе с 3DS игру Nintendogs + Cats. Среди других игр, присутствовавших на момент запуска, были популярные проекты, оптимизированные для 3DS, такие как Ridge Racer 3D или Super Street Fighter IV 3D Edition.
<Я почти перестал играть в игры, но 3DS вернула меня к ним>, - сказал Хитоши Янаги (Hitoshi Yanagi), 39-летний житель Кавасаки. Он считает, что игровые возможности смартфонов совершенно другие, чем у 3DS, и эти устройства не нужно сравнивать. Интересно, что все завезённые в магазины новые игровые устройства были распроданы всего за несколько часов.

Запуск 3DS, как ожидается, значительно усилит уменьшающиеся продажи Nintendo и повысит акции компании более чем на 20% по сравнению с нижней планкой за последние 10 месяцев, которой они достигли 15 октября.
Витают также слухи о том, что президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) анонсирует следующее поколение домашней игровой консоли Wii на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско 2-го марта или позже, во время игровой выставки E3. Это также должно увеличить котировки акций японской компании, хотя аналитики считают, что появления Wii 2 на рынке не стоит ждать ранее 2012 года.

Материалы по теме:
Источники:
Offline
#1787 27.02.11 20:19
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Распаковка Motorola Xoom и живая видеодемонстрация
27.02.2011 [10:13], Константин Ходаковский
Ресурс Ubergizmo опубликовал фотографии процесса распаковки планшета Motorola Xoom, который был анонсирован во время выставки CES 2011 и стал первым устройством, работающим под управлением Android 3.0 (Honeycomb).



Motorola Xoom работает под управлением Tegra 2 (1 ГГц, 2 ядра, графика GeForce), оснащается 10,1-дюймовым экраном с разрешением HD (1280×800), 5-Мп камерой с LED-вспышкой на оборотной стороне, 2-Мп камерой для HD-видеоконференций на лицевой стороне, имеет 32-Гбайт встроенный флеш-накопитель и потенциально поддерживает в США Verizon 4G LTE.



На видеоролике запечатлен внешний вид планшета, а также работа амбициозной новинки от компании Motorola и взаимодействие пользователя с интерфейсом Android 3.0:
Материалы по теме:
Источник:
Исправлено Fire Stream (02.03.11 14:40)
Offline
#1788 27.02.11 20:20
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Видео дня: два забавных фанатских ролика об iPad 2
27.02.2011 [10:36], Константин Ходаковский
Итак, до выхода iPad 2 осталось совсем немного времени. В сети с новой силой распространились слухи относительно характеристик планшета Apple следующего поколения. В этой связи интересно ознакомиться с двумя созданными фанатами продукции Apple шуточными видеороликами о том, чего же стоит ждать от iPad 2.

Первый ролик, созданный Exkild, является полным и детализированным обзором новых потрясающих возможностей 27-дюймового наследника iPad. Начиная от поддержки CD-дисков, мощных встроенных динамиков, интеллектуального автоматического редактирования фотографий и видео и заканчивая удобными функциями звонков с этого портативного устройства и возможностью использования его в качестве кухонной разделочной доски. Длительность этого подробного обзора составляет 6 минут 45 секунд.
Второй ролик, созданный Эваном Ларимуром (Evan Larimore), длится 1 минуту 45 секунд и создан в стиле фантастического триллера. В нём огромный летающий iPad 2 с глазом компьютера HAL из фильма <Космическая одиссея 2001 года> атакует землян. Ролик сделан в стиле любительской видеозаписи как в фильме <Монстро>.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1789 27.02.11 20:21
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Три разных издания ПК-версии Assassin's Creed Brotherhood
27.02.2011 [10:47], Петр Петров
Хоть ПК-вариант приключения Assassin's Creed Brotherhood и выходит намного позже остальных версий, специалисты из Ubisoft уделяют ему должное внимание. Сотрудники издательства сообщили, что проект будет продаваться в четырёх вариантах:
Стандартное издание включает:
Игру, материалы The Da Vinci Disappearance, Abstergo Project 1.0 и 2.0.

В CODEX EDITION входят:
SPECIAL EDITION содержит:

В DIGITAL DELUXE EDITION игрок найдёт:
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1790 27.02.11 20:22
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
200-долларовое устройство диагностирует рак точнее и быстрее традиционных способов
27.02.2011 [11:06], Артем Терехов
Команда ученых из Массачусетского технологического института и Университета Гарварда разработала прототип устройства, способного осуществлять быструю и точную диагностику раковых заболеваний. Ожидание результатов анализа, осуществляемого текущими методами, может продолжаться до нескольких дней, правильный диагноз выносится в 84% случаев. Новый прототип, в свою очередь, демонстрирует следующие показатели: один час и 96% точности.

Устройство работает по принципу ядерного магнитного резонанса - сканер определяет молекулы по тому, как на их ядра влияют магнитные поля. Кроме того, прототип присоединяет магнитные наночастицы к белкам, что позволяет выявлять конкретные типы белков - например, такие, которые встречаются в раковых клетках. Результаты анализа можно считать, подключив устройство к смартфону со специально разработанной предустановленной программой.
В ходе тестов на 50 пациентах среднее время анализа для одного пациента составило менее часа, правильный диагноз был поставлен 48 из них. Другой тест, на 20 пациентах, показал 100-процентную точность вынесения диагноза. Напомним, что текущие способы анализа, применяемые в медицине, позволяют обеспечить точность в диапазоне 74-84%.
Но наиболее интересным моментом разработки ученых является потенциальная цена. Ожидается, что готовое устройство будет стоить около $200, что позволит оборудовать им больницы даже в развивающихся странах. Разработчики уверены, что в будущем устройство можно будет <научить> не только ставить диагнозы, но и отслеживать течение болезни у уже продиагностированных пациентов.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1791 27.02.11 20:22
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
ABI Research: Apple iPad занимает 93% рынка
27.02.2011 [11:53], Владимир Мироненко
Судя по выставке MWC 2011, недавно прошедшей в Барселоне, рынок планшетов начал понемногу заполняться различными конкурирующими моделями. Но не будем забывать, что с начала выпуска Apple iPad прошло немногим менее года, что, несомненно, помогло ему в нынешнем лидирующем положении.

Сможет ли iPad сохранить лидерство в дальнейшем, покажет время. Но пока преимущество <яблочного> планшета бесспорно, о чем наглядно говорят данные, предоставленные компанией ABI Research.
Проанализировав опубликованные информацию о поставках, ценах и величине выручки, аналитики ABI Research пришли к выводу, что в третьем квартале 2010 года на рынки было поставлено 4,5 млн планшетов, 93% которых (или 4,2 млн штук) составили iPad.
На следующей неделе 2-го марта состоится анонс следующей версии <яблочного> планшета iPad 2. В отличие от первой модели, свое преимущество iPad 2 придется доказывать, и конкуренты у него весьма грозные - Motorola XOOM, HP Touchpad, BlackBerry Playbook, и еще целый ряд моделей.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1792 27.02.11 20:23
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Microsoft Express Mouse: мышь для ярких личностей
27.02.2011 [12:13], Руслан Цап
Компания Microsoft Corporation добавила в ассортимент выпускаемых ею компьютерных мышек модель Express Mouse, ориентированную на любителей эффектных по исполнению продуктов.

Новинка заключена в компактный округлый корпус, предлагается в нескольких вариантах окраса и будет удобна как правше, так и левше. Она подключается к компьютеру при помощи USB-кабеля, совместима с платформами Windows 7/Vista/XP и оборудована тремя программируемыми кнопками с колесом прокрутки. Для обеспечения завидной <вездеходности> в устройстве применена фирменная технология BlueTrack Technology, которая позволяет <грызуну> полноценно функционировать практически на любом покрытии, будь то даже мрамор, гранит, дерево либо ковёр (исключением являются только чистое стекло и зеркало).
Ожидается, что в продажу данный продукт поступит в апреле этого года и будет стоить $20.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1793 27.02.11 20:24
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Software
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Яндекс запустил главную страницу для iPhone и Android
27.02.2011 [12:50], Сергей и Марина Бондаренко
Яндекс завершил тестирование новой версии главной страницы Яндекса для iPhone и Android. Ее интерфейс был значительно переработан - выполнена адаптация под большие экраны и управление пальцем, а не стилусом. Для лучшей читаемости убраны подчеркивания ссылок, блоки отделены друг от друга отступами и разными цветами фона, а фотография дня стала большой.

Также была исправлена проблема с медленной прокруткой страницы на некоторых телефонах, улучшена работа на устройствах с небольшим разрешением экрана.
Основным адресом всех мобильных версий стал www.yandex.ru или просто yandex.ru (раньше было m.yandex.ru и tel.yandex.ru, в зависимости от модели телефона). Теперь страница доступна всем пользователям iPhone и Android.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1794 27.02.11 20:25
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Нетбук Samsung NC210 на двухъядерном <атоме>
27.02.2011 [13:52], Руслан Цап
О выпуске нового портативного компьютера для эффективной работы с интернет-приложениями заявила на днях компания Samsung Electronics.

Модель Samsung NC210 весит 1,2 кг, заключена в красивый корпус с габаритами 259 х 179,5 х 21,5-33,7 мм и оборудована 10,1-дюймовым ЖК-дисплеем SuperBright с разрешением 1024 x 600 пикселей, который снабжён светодиодной подсветкой экрана.

Что же касается прочих технических характеристик машинки, управляемой операционной системой Windows 7 Starter, то они таковы:

Данный нетбук уже доступен для предварительного заказа на территории Германии по цене 350 евро.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1795 27.02.11 20:25
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Genius Pen Mouse - беспроводная мышь в виде ручки
27.02.2011 [14:35], Руслан Цап
Весьма оригинальную по дизайну компьютерную мышь под названием Genius Pen Mouse выпустила компания KYE Systems Corp.

Данный манипулятор внешне выглядит как перьевая ручка и может использоваться любой рукой. Он оборудован оптической системой позиционирования (есть возможность изменения разрешения между значениями 400/800/1200 dpi) и снабжён функцией Flying Scroll для быстрой прокрутки страниц в четырёх направлениях. Новинка укомплектована ковриком, чехлом для удобства переноски, а также миниатюрным USB-ресивером категории <подключил и забыл>, взаимодействие с которым происходит на частоте 2,4 ГГц. Примечательно и то, что изделие автоматически <впадает в спячку> в том случае, когда им не пользуются, а для его возврата в рабочее состоянии необходимо просто нажать любую из кнопок. В качестве элемента питания выступает одна ААА-батарея.
Приобрести продукт в Европе можно уже сейчас по цене 40 евро.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1796 27.02.11 20:26
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Buffalo HD-LBU2-V Series: внешние HDD с любовью к ТВ
27.02.2011 [15:48], Руслан Цап
Компания Buffalo Technology объявила о выпуске двух внешних накопителей на базе жёстких дисков из новой продуктовой линейки HD-LBU2-V Series, которые специально предназначены для хранения большого количества мультимедийных файлов с целью их воспроизведения на USB-совместимых бытовых плеерах, а также телевизорах от Toshiba Corporation, Sony, LG Electronics, Sharp и Panasonic.

Изделия весом 1 кг заключены в строгие чёрные корпуса с габаритами 189 x 123 x 39 мм, охлаждаются пассивным способом, обладают объёмом 1 или 2 Гбайт, подключаются по интерфейсу USB 2.0 и характеризуются потребляемой мощностью до 18 Вт.

Устройства поступят в продажу на территории Японии в первой половине марта этого года, однако вопрос цены пока остаётся открытым.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1797 27.02.11 20:30
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Шесть плат на чипсете Intel H61 степпинга B3 от ASUS
27.02.2011 [16:22], Руслан Цап
На официальном сайте компании ASUSTeK Computer появились описания сразу шести новых материнских плат, основанных на бюджетном наборе микросхем Intel H61 Express степпинга B3.





На суд потребителей разработчики предлагают ATX-модели ASUS P8H61, ASUS P8H61 PLUS и ASUS P8H61 PRO, а также платформы ASUS P8H61-M, ASUS P8H61-M LE и ASUS P8H61-M PRO в форм-факторе Micro-ATX.






Каждая из новинок рассчитана на установку процессоров Intel поколения Sandy Bridge в исполнении Socket LGA1155 и наделена широким спектром фирменных разработок, призванных заметно повысить производительность системы и сделать её работу более стабильной. Что же касается полных спецификаций предлагаемых продуктов, то с ними можно ознакомиться тут, тут, тут, тут, тут и тут.
В настоящий момент о ценах на изделия и о сроках начала их массовых продаж точных сведений у нас нет.
Материалы по теме:
Источник:
Offline
#1798 27.02.11 20:33
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
странички сохранились криво, из-за этого статейки выложились криво. перезалил.
видео:
magnet:?xt=urn:tree:tiger:AWXT6RTCNZDGF … %D1%80.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:N2N5HVF3COJND … %D1%8F.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:PRDFMA7A4FKSR … 0%BE+D.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:WAAIW34VIJTLC … %82+MS.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:ACOAHR52ERKWE … kinect.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:X2CLG7B2VGOO3 … %D1%82.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:QT5UPKYQN2543 … ipad+2.avi
magnet:?xt=urn:tree:tiger:T2XJVVCGHLYXY … E+ipad.avi
Offline
#1799 27.02.11 22:28
#1800 28.02.11 01:02
Re: [3DNews.ru] Статьи, обзоры, новости
3DNews : Новости Hardware
Статья взята с сайта 3DNews.ru , ссылка на оригинал статьи
Ноутбук EUROCOM Panther 2.0 обзавёлся чипом Intel Core i7-990X
27.02.2011 [16:55], Руслан Цап
Компания EUROCOM Corporation заявила о доступности для приобретения её портативного компьютера EUROCOM Panther 2.0 в новой конфигурации на базе недавно официально представленного шестиядерного процессора Intel Core i7-990X Extreme Edition со свободным множителем и тактовой частотой 3,46 ГГц (3,73 ГГц в режиме Turbo Boost).


Ноутбук оборудован 17,3-дюймовым ЖК-дисплеем с Full HD-разрешением 1920 х 1080 пикселей и может быть укомплектован согласно личным предпочтениям покупателя. Выбрать желаемый набор системных компонентов можно на официальном сайте изготовителя.

В заключение отметим, что цена на EUROCOM Panther 2.0 в базовом оснащении с чипом Intel Core i7-950 установлена в размере $2477. Замена CPU на упомянутую выше модель, естественно, приведёт к значительному увеличению стартовой суммы.
Материалы по теме:
Источник:
Offline

