Официальный сайт студ.городка НГТУ
Программирование и БД » Кривые Безье... 

#1  14.12.06 17:12

Кривые Безье...

glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, &ctrlpoints[0][0]);
...как я понимаю, 4 - количество контрольных точек для построения кривой из ctrlpoints[4][3], а вот почему
glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 20, &ctrlpoints[0][0]); уже не работает, максимально при 8 точках строит кривую?? :-(
Помогите....

Offline

Программирование и БД » Кривые Безье... 

ФутЕр:)

© Hostel Web Group, 2002-2025.   Сообщить об ошибке

Сгенерировано за 0.184 сек.
Выполнено 11 запросов.